El director de Xbox, Phil Spencer, compartió recientemente algunas ideas valiosas sobre el futuro de Xbox y cómo las adquisiciones continúan desempeñando un papel integral en la ecuación. Durante el podcast Unlocked de IGN, transcrito por VGC, Phil Spencer habló sobre cómo el equipo de Xbox Game Studios todavía tiene un largo camino por recorrer en lo que respecta a diversificar su cartera de productos propios. Phil Spencer dice: "Cuando miro el portafolio, todavía creo que hay una oportunidad para nosotros con, diría, más contenido apto para familias". Además, agrega diciendo: "Cuando pienso en la diversidad geográfica de nuestros estudios propios, creo que todavía nos queda trabajo por hacer allí". "Y lo principal que impulsa nuestra plataforma es la fuerza de los creadores, ya sean nuestros propios o de terceros, y eso debe ser un enfoque constante para nosotros. Y a medida que todo sigue creciendo, a medida que crece el negocio, a medida que crece el compromiso, a medida que crecen los suscriptores, continuaremos aumentando nuestra capacidad de primera persona, es solo una parte de la misión en la que estamos y yo creo que seguirás viendo eso ". Xbox tiene actualmente 23 estudios propios, gracias a la reciente adquisición de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media. Podría decirse que es una alineación más diversa en comparación con su competencia inmediata (y especialmente con lo que solía ser no hace mucho tiempo), con muchos desarrolladores, por ejemplo, que actualmente trabajan en juegos de rol occidentales como Avowed, Fable y The Outer Worlds 2. Es genial ver que Xbox todavía no se duerme en los laureles, sino que trabaja para mejorar aún más. Por supuesto, queda por ver cómo se desarrollarán estos proyectos, ya que muchos de estos estudios no han enviado nada desde su adquisición. Durante la entrevista, Phil Spencer también compartió mucha información valiosa sobre cómo las adquisiciones de estudios más pequeños ayudan a hacer crecer la industria. Lea más sobre eso a través del enlace.
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