Un análisis del parche FPS Boost lanzado recientemente para Dark Souls 3 en Xbox Series X / S realizado por Digital Foundry de Eurogamer revela un montón de ideas interesantes pero bastante obvias sobre la última versión del juego en el último conjunto de máquinas de Microsoft. El informe indica que mientras Dark Souls 3 está algo a la par con la versión de PS5 del juego, que se ejecuta a 1080p ligeramente más alto, pero hay una gran cantidad de caballos de fuerza no utilizados que podrían haberse utilizado para impulsar el juego más allá. Se promociona la arquitectura de Xbox Smart Delivery para que sea fácil para los desarrolladores regresar y parchear el juego para la próxima generación, pero el representante de Xbox Jason Ronald ha declarado que Dark Souls 3 requirió esfuerzos especiales para hacer posible esta actualización. Teniendo en cuenta estos comentarios, es bastante sorprendente que los equipos no hayan considerado actualizar la resolución del juego a 4K, ya que 900p mejorado puede parecer bastante confuso en las pantallas modernas, especialmente con la tubería de posprocesamiento obsoleta de FromSoftware. Dark Souls 3 ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y Xbox Series S.
¡Te escuchamos! El equipo está encantado de llevar FPS Boost a Dark Souls 3. Esto requirió una nueva técnica, exclusiva de Dark Souls 3, para habilitar 60 FPS en Xbox Series X | S. Muchas gracias a nuestros socios de FROM Software y Bandai Namco por su colaboración y apoyo. https://t.co/uI9J8Hv8hK – Jason Ronald (@jronald) 8 de julio de 2022