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Deathloop: 10 cosas nuevas que hemos aprendido al respecto

Habiendo creado varios juegos de Dishonored y el excelente Prey, los genios de Arkane Studios se han ganado no solo nuestra admiración, sino también nuestra confianza. Si sale un nuevo juego de Arkane, debes prestar atención, es casi como una regla no escrita. Como tal, hemos estado prestando atención al próximo Deathloop por un tiempo, y con su reciente presentación en State of Play, el juego continuó luciendo emocionante. Y aquí, vamos a hablar sobre algunos de los detalles nuevos más importantes que hemos aprendido sobre el juego. ESTRUCTURA La estructura del ciclo de tiempo de Deathloop es algo que conocemos desde hace un tiempo, pero ¿cómo funciona exactamente? En una actualización del blog en el sitio web de Bethesda después de la presentación del Estado del juego, el director del juego Dinga Bakaba proporcionó algunos detalles al respecto. Una vez que hayas pasado el prólogo del juego, se abrirá por completo, y en cada una de sus múltiples áreas y sus cuatro momentos del día, podrás saltar al que quieras en cualquier momento (aunque solo puedes visite un distrito una vez por circuito). Si, por ejemplo, hay un arma en particular que necesita para bucles futuros que solo se puede encontrar al final del día, podrá omitirla y agregarla a su arsenal. Ya sabemos, por supuesto, que hay mucha variación no solo en los distritos múltiples del juego, sino también dentro de un solo distrito en los períodos de tiempo disponibles, lo que significa que se alentará a los jugadores a seguir explorando áreas incluso si ya lo han hecho. los he explorado antes. DETALLES DEL BUCLE DE TIEMPO RESIDUO

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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