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DICE LA renombrado a Ripple Effect Studios, proyecto no anunciado en desarrollo

DICE LA, que recientemente anunció que está trabajando en un modo "no revelado" para Battlefield 2042, ahora se llama Ripple Effect Studios. En una publicación oficial, la compañía señaló su ambición de “convertirse en un estudio que sobresale en todo, no solo en la creación de juegos, sino también en el proceso de cómo los hacemos. Queremos alcanzar un nivel superior de calidad en todo lo que hacemos, sin importar cuán grande o pequeño sea ". El GM Christian Grass dijo: “Estamos muy orgullosos de nuestro trabajo como DICE LA y el equipo de DICE siempre será parte de nuestro ADN, pero durante los últimos ocho años, hemos desarrollado nuestra propia cultura y nuestra propia forma de haciendo cosas. Estamos emocionados de mirar hacia el futuro, expandir el equipo y establecer nuestra propia identidad ". El cofundador de Respawn, Vince Zampella, aún administra el estudio y trabaja con Grass para atraer "una afluencia de talentosos desarrolladores, artistas e ingenieros". Zampella dijo que, “El talento aquí tiene un gran historial de producción de títulos de alta calidad, y el estudio está listo para hacer juegos aún más increíbles en el futuro. Con un nuevo campus increíble que llega a Los Ángeles y puestos remotos disponibles, ahora es un buen momento para considerar unirse a nosotros ". Junto con el modo no anunciado para Battlefield 2042, el desarrollador también está trabajando en un proyecto aún por anunciar. Ripple Effect Studios tiene bastante historia. Todo comenzó con DreamWorks Interactive, que adquirió Electronic Arts en 2000 y pasó a llamarse EA Los Ángeles. En 2010, volvería a llamarse Danger Close Games, que estaba a cargo de la franquicia Medal of Honor. Tras la mala recepción de Medal of Honor Warfighter, el estudio se cerró en 2013 y el resto del personal se trasladó a DICE LA. Aunque funciona principalmente como un estudio de soporte, Zampella se unió como líder en enero de 2020 y anunció planes para cambiar la marca junto con el lanzamiento de un nuevo juego. Puede que sea bastante temprano, pero quizás aprendamos más sobre esto en EA Play Live el 22 de julio. Estén atentos para más detalles mientras tanto.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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