La franquicia de Halo ha pasado por muchos cambios a lo largo de los años, incluido el cambio de todo el estudio detrás del juego. Con Halo Infinite en el horizonte y el vigésimo aniversario de Halo: Combat Evolved en noviembre, el co-creador de Halo, Marcus Lehto, acaba de compartir algunas de las armas que nunca llegaron al juego. Si eres como nosotros y disfrutas viendo los primeros prototipos y lanzamientos de algunos de nuestros juegos favoritos, entonces estos se adaptarán a tu gusto.
Muchos desarrolladores adjuntos al nombre de Halo han estado compartiendo más sobre la franquicia recientemente, especialmente con el sitio web de Halo Waypoint, pero Lehto decidió llevarlo de regreso a las aventuras originales de Master Chief y los conceptos que nunca lograron salir de la sala de montaje. suelo. Como se ve en el hilo de Twitter a continuación, Lehto compartió algunas armas diferentes de una versión anterior de 2000 del Halo original. Definitivamente vemos de dónde viene Jotunn de Destiny 2 (lo digo en broma) porque una de las armas se llama literalmente "pistola de microondas". Lo cual, si juegas a Destiny, especialmente contra ciertos jugadores en Crucible, entonces sabrás que eso es exactamente lo que es Jotunn.
También se incluye un primer vistazo al Rifle de haz de partículas enlatado (realmente me esfuerzo aquí para no hacer referencia a Mass Effect, muchachos), una pistola de conmoción cerebral y, mi favorito en particular: la excavadora. Échales un vistazo a continuación:
Encontré estos prototipos de armas Covenant en mi antigua versión 2000 de Halo para PC que te pueden gustar.
excavadora c
rifle de haz de partículas c
c pistola de microondas Me gusta el tiempo de reutilización del medidor en la pistola de conmoción cerebral.
La pistola de microondas habría sido muy graciosa.#Aureola pic.twitter.com/qGQO0XFn3R
– Marcus Lehto (@game_fabricator) 8 de julio de 2022
Seamos realistas por un segundo, esa pistola de microondas se debilitaría tan fuerte en una semana. Honestamente, estoy de acuerdo con Lehto, eso habría sido una adición divertida al juego. Pero, al igual que cualquier medio creativo y de entretenimiento, no todas las ideas se convertirán en el producto final. Ya sea debido a un conflicto creativo, la necesidad de reducir el tiempo o la necesidad de mantener intacta una visión cohesiva, hay tantos secretos que nuestros juegos más queridos tienen simplemente por el tiempo y los conceptos que nunca salieron del juego. página proverbial. Eso es lo que hace que los juegos de desarrollo como este sean tan interesantes, le da a la comunidad la oportunidad de aprender aún más sobre los títulos que más han significado para ellos, haciendo de esas aventuras los regalos que siguen dando.
¿Qué opinas de los prototipos de armas de Halo? ¿Te hubiera gustado verlos en el juego original? ¿Cuál es tu favorita y por qué es la pistola de microondas? ¡Apague el sonido abajo en los comentarios!
Además, H / T a mi clan Destiny por mostrarme este hilo. ¡Ojos arriba, guardianes!