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El desarrollador de Destruction AllStars retrasa la temporada 2 y lanza un nuevo parche

A pesar de todo el potencial que mostró la mecánica central del juego en el lanzamiento, Destruction AllStars se ha quedado en un segundo plano desde su lanzamiento a principios de este año, y no ha ayudado que el soporte posterior al lanzamiento del juego no haya sido exactamente el más estelar. . La temporada 1 comenzó hace casi tres meses, pero con la próxima temporada acercándose, el desarrollador Lucid Games ha anunciado en una actualización de blog que se ha retrasado. La temporada 1 se ampliará para que el desarrollador pueda centrarse en "la experiencia principal del juego". Se han agregado nuevos niveles al pase de batalla actual, pero también se ha lanzado un nuevo parche para el juego, que trae varias mejoras y adiciones. Se ha mejorado la latencia para evitar "golpes fantasma", mientras que los tiempos de reutilización de todos los golpes en todos los vehículos también se han reducido "drásticamente". Mientras tanto, el parche también agrega varias cosas nuevas al juego: Nuevos aspectos y cosméticos de alta calidad Fiestas en línea para modos de juego en solitario Una nueva lista de reproducción Quickplay Mejoras para AllStars y Hero Vehicles Dos mapas de Mayhem rediseñados con un tamaño de arena más pequeño (en vivo en unas pocas semanas ) Tres nuevos niveles premium de AllStar Pass Interfaz de tienda renovada Destruction AllStars está disponible exclusivamente en PS5.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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