Los últimos meses han sido un torbellino de mala prensa para Sony, lo que resulta extraño decirlo. La PS5 se ha estado vendiendo como pan caliente desde su lanzamiento, convirtiéndose en la consola de venta más rápida de la historia, ha estado obteniendo un flujo constante de exclusivas sólidas, desde Demon's Souls hasta Returnal, Ratchet and Clank: Rift Apart, y con juegos como God of War: Ragnarok y Horizon Forbidden West y mucho más que esperar, es justo decir que en lo que respecta a la alineación de la consola, el futuro parece brillante. Pero con el cierre de SIE Japan Studio, su marginación del mercado japonés, el nuevo y agresivo modelo de precios de Sony, los informes recientes sobre el mal trato de Sony a los indies, su énfasis en los lanzamientos de generaciones cruzadas, sus transiciones generacionales poco intuitivas en ausencia de algo como Smart Entrega, y más, parece que Sony ha estado tomando una mala decisión tras otra para atraer la ira de las masas. El reciente anuncio de Ghost of Tsushima Director's Cut debería haber sido una ruptura con eso. La hermosa épica de mundo abierto de Sucker Punch fue uno de los mejores juegos de 2020, y ha disfrutado del tipo de éxito comercial y de crítica que refleja eso. El anuncio de una versión ampliada y mejorada de ese juego no debería haber sido recibido más que con entusiasmo y elogios. Y ha habido mucho de eso, efectivamente, pero ha sido borrado significativamente por el hecho de que, una vez más, la política de precios fea y cada vez más cínica de Sony está asomando la cabeza. En PS5, Ghost of Tsushima Director's Cut cuesta $ 70, al igual que la mayoría de los otros lanzamientos de PS5, lo que es motivo suficiente para que algunos no estén contentos con su precio, pero el precio cínico mencionado anteriormente del lanzamiento va mucho más allá. No hay absolutamente ninguna opción de actualización gratuita. Si posee Ghost of Tsushima en PS4, debe pagar $ 30 para actualizar a Director's Cut en PS5, pero incluso si desea actualizar a Director's Cut en PS4, debe pagar $ 20. Y si obtiene Director's Cut en la PS4, la actualización a la PS5 requiere $ 10. Parece que es un plan cuidadosamente diseñado que requiere que el consumidor desembolse más dinero en cada paso. Para empezar, es ridículo que una versión ampliada de un juego que salió hace apenas un año esté cobrando tanto dinero. Es la definición de precios predatorios. Lanzar un juego, venderlo a millones a precio completo, luego relanzarlo con algunas mejoras y adiciones un año más tarde, y luego cobrar aún más dinero por él; aquellos que ya lo compraron anteriormente, al diablo. La actualización de la versión de PS4 del juego base a Director's Cut en la consola requiere $ 20, un tercio del precio del juego base, ¿y para qué? Es probable que la expansión de la isla Iki tenga un contenido sustancioso, pero ¿lo suficientemente sustancioso para $ 20 adicionales? Luego está el hecho de que una actualización de PS4 a PS5 del Director's Cut en sí también requiere $ 10, Sony simplemente se niega a ceder una pulgada. Quieren esos 70 dólares por el juego en la PS5 y, de una forma u otra, lo conseguirán. Y saben exactamente lo que están haciendo. Sackboy: A Big Adventure, un juego que sabían que no iba a ser un gran vendedor, se vendió con gusto a $ 60 tanto en PS4 como en PS5 y ofreció una ruta de actualización gratuita, pero Ghost of Tsushima, un lanzamiento de tienda de campaña que muchos terminarán. gastar dinero adicional incluso cuando saben que están siendo estafados, no está adoptando ese tipo de enfoque. De nuevo. La definición de depredador. Su precio cada vez más agresivo de los juegos con la PS5 ha recibido mucha atención durante el último medio año más o menos. Se notó el hecho de que Marvel's Spider-Man Remastered estaba bloqueado detrás de una edición de $ 70 de Miles Morales en lugar de estar disponible como una actualización gratuita para los propietarios de la versión de PS4 del juego. Se notó el hecho de que Destruction AllStars, de todos los juegos, originalmente se iba a vender por $ 70 completos (aunque afortunadamente, lo pensaron mejor y redujeron el precio a $ 20, además de ofrecerlo gratis con PS Plus por a veces). Se ha notado el hecho de que Returnal, Demon's Souls y Ratchet and Clank: Rift Apart se hayan vendido por $ 70, por excelentes que sean todos. Y a la luz de todo eso, los precios predatorios de Ghost of Tsushima Director's Cut simplemente parecen emblemáticos de una tendencia cada vez más preocupante de codicia corporativa. Lo frustrante es que ese tipo de enfoque es claramente arcaico. Sabemos con certeza que hay mejores formas para que las empresas se ocupen de este tema. No hace mucho tiempo, las empresas cobraban, a menudo el precio completo, por las remasterizaciones prácticamente a diario, pero como era una norma en toda la industria, no había mucha gente que se opusiera a eso. Pero con el advenimiento de esta nueva generación de consolas y cosas como Smart Delivery, la industria de los juegos en su conjunto ha comenzado a superar esas cosas. Sorprendentemente, se están dando actualizaciones técnicas importantes a los propietarios existentes de juegos de forma gratuita, remasterizaciones y lanzamientos mejorados, como Metro Exodus, por ejemplo, se están lanzando como actualizaciones gratuitas. Y, sin embargo, aquí está Sony, aprovechando cada oportunidad que puede para sumergirse más profundamente en los bolsillos de sus consumidores. Por supuesto que quieren cobrar dinero por la expansión de la isla Iki, eso tiene mucho sentido. No estoy de mala gana por eso. Eso es DLC, para todos los propósitos prácticos. Creo que todavía está pidiendo más de lo que debería, pero incluso si miramos más allá de eso, está el hecho simple y llano de que eso no es lo único por lo que Sony le está cobrando, como lo demuestra el hecho de que incluso las actualizaciones de PS4 a PS5 del Director's Cut en sí no es gratis. Sony te está cobrando por el privilegio de jugar en una PS5, para todos los propósitos prácticos, lo cual es completamente ridículo. Si Halo: The Master Chief Collection, un juego que tiene casi siete años en este momento, puede regalar lo que es una actualización significativa de próxima generación de forma gratuita, ¿por qué no puede Ghost of Tsushima, un juego que se lanzó hace apenas un año?
Existe ese viejo argumento que se ha planteado, por supuesto, ¡pero otros también lo hacen! Y seguro. Seguro que lo hacen. Control: Ultimate Edition hizo lo mismo, y eso ni siquiera tenía contenido nuevo adicional al que recurrir como excusa. Nintendo básicamente reunió tres “remasterizaciones” simples y extremadamente conservadoras (si es que podrían llamarse así) de los juegos de Super Mario y los vendió por $ 60 (y eso también por un tiempo limitado). Activision ha adoptado este modelo de precios con Call of Duty y EA lo está adoptando con Battlefield. Pero cada uno de esos casos es igualmente frustrante. “Otras empresas están haciendo cosas igualmente malas” no es exactamente una buena defensa. Demonios, ni siquiera es una defensa. Y no sé ustedes, pero como poseedores de plataformas líderes en la industria, siento que Sony debería cumplir con un estándar más alto. Lo que están haciendo en este momento es explotar su posición de poder, lo cual es increíblemente decepcionante de ver. Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de TecNoticias como organización, ni deben atribuirse a ellas.