Desde que existe, Mass Effect siempre se ha destacado en la narración de historias. La trilogía original tuvo sus altibajos hacia el final y con algunos hilos de la trama que no se resolvieron demasiado bien, pero esos fueron pequeños inconvenientes en comparación con todos sus otros logros narrativos. Mientras tanto, incluso un juego tan profundamente defectuoso como Mass Effect: Andromeda tenía una excelente historia que contar, y aunque su falta de personajes memorables o el número sorprendentemente bajo de nuevas razas alienígenas fue decepcionante, usó su premisa central extremadamente bien para recabar algo. misterios verdaderamente fascinantes. No es sorprendente, entonces, que ya haya mucha especulación sobre qué dirección narrativa tomará Mass Effect 4, o lo que sea que BioWare decida llamar al próximo juego de la serie. No hace falta decir, por supuesto, que faltan años para el juego y, en base a lo poco que sabemos sobre él en este momento, hay muchas cosas que están completamente en el aire. Pero ya podemos hacer algunas conjeturas basadas en lo poco que se ha mostrado y en lo que sucedió en juegos anteriores. Si te has mantenido al día con las noticias y los debates de Mass Effect, es posible que ya conozcas algunas de las teorías más populares sobre el próximo juego de la serie. Uno de ellos es que tendrá lugar varios siglos después de los eventos de la trilogía original. A partir del breve pero completo avance del juego, es seguro asumir que volveremos a la Vía Láctea en el próximo juego, y eso plantea algunas preguntas interesantes, especialmente con BioWare que ha insinuado claramente que el juego se está yendo. para unir las historias de la Vía Láctea y la galaxia de Andrómeda (también vimos ambas galaxias en ese avance). Por supuesto, la única forma posible de hacerlo sería con un salto de tiempo. Claro, la Iniciativa de Andrómeda dejó nuestra galaxia entre los eventos de Mass Effect 2 y 3, pero no llegó a su destino hasta seiscientos años después. Entonces, si Mass Effect 4 realmente busca una convergencia de las dos líneas de la trama, es lógico que la Vía Láctea tenga que ponerse al día, hablando cronológicamente, lo que significa que un salto de tiempo es realmente necesario. Y, honestamente, también tendría mucho sentido para BioWare. No solo sería narrativamente interesante ver el estado de la galaxia tanto tiempo después de la trilogía original, sino que también ayudaría al juego a distanciarse lo suficiente de lo que sucedió antes para que no se sintiera en deuda con cada una de las decisiones tomadas en el trilogía, y dale un respiro creativo. Dicho esto, una decisión que tendrá que cumplir es el final de Mass Effect 3. Durante mucho tiempo, BioWare se ha mostrado reacio a denominar cualquiera de los finales del juego como el final del canon, y eso fue algo que esquivaron inteligentemente. haciendo de Mass Effect: Andromeda una secuela que comenzó antes de ME3, pero luego avanzó varios siglos en una galaxia completamente diferente donde no había forma de estar completamente seguro de lo que había sucedido en casa. Pero Mass Effect 4 nos está devolviendo a la Vía Láctea, y está ambientado después de la trilogía original, lo que significa que tendrá que elegir un final canónico para Mass Effect 3. Y, efectivamente, el tráiler parece sugerir fuertemente que el El final de Destroy es el que ha elegido BioWare. Hay varias cosas que apuntan a eso. Para empezar, vemos a Liara en el teaser, que parece mucho mayor (las asari viven cientos, incluso miles de años, por lo que tiene sentido que Liara siga existiendo incluso después de un posible salto temporal). Pero más allá de eso, su apariencia física no ha cambiado drásticamente. Ella sigue siendo la forma de vida orgánica que era en la trilogía original, no una fusión de vida sintética y orgánica, lo que significa que probablemente podamos descartar con seguridad el final de la Síntesis. Mientras tanto, también estaba ese Reaper muerto en el teaser, y aunque hay varias formas en que podría haber muerto, parece sugerir que el final de Destroy es canon. Lo que plantearía algunas preguntas, por supuesto: el final de Destroy mata a todos los Reapers, pero, bueno, también destruye todas las demás formas de vida sintéticas en la galaxia, lo que incluye todos los geth, todas y cada una de las inteligencias artificiales (incluido el EDI). , e incluso Shepard, quien, por supuesto, es en parte sintético, gracias al Proyecto Lazarus, que lo trajo de vuelta de entre los muertos en Mass Effect 2. Mientras tanto, a diferencia de los finales Control y Synthesis, los Reapers tampoco están para ayudar a los los supervivientes arreglan la galaxia, lo que significa que las estructuras intergalácticas cruciales como la Ciudadela y los relés de masas quedan completamente destruidas o, al menos, inutilizadas. Entonces, ¿qué está pasando con todo eso en Mass Effect 4 después del salto de tiempo? ¿Ya se han arreglado los relés de masa? ¿La inteligencia artificial ha vuelto a asomar la cabeza? ¿Cómo se realizan los vuelos espaciales y la travesía a través de la galaxia si los relés de masa no funcionan? Es posible, entonces, que el final de Control sea canon, pero hay algo más en el avance que sugiere que tal vez no lo sea. Ese algo es la pieza de la armadura N7 que Liara levanta, mira y sonríe. La implicación aquí es muy clara: esa pieza de armadura pertenece a Shepard, lo que significa que Liara podría estar tratando de traerlos de regreso de alguna manera, forma o forma. Shepard se sacrifica en todos los finales de Mass Effect 3, pero con un puntaje de fuerza militar lo suficientemente alto, el final de Destroy tiene esa escena que sugiere que tal vez sobrevivieron. Por supuesto, es muy poco probable que Shepard siga vivo en Mass Effect 4 si de hecho hay un salto de tiempo (después de todo, Shepard es humano, no asari), pero quizás Liara podría estar buscando otras formas de traerlos de regreso. ¿Quizás como IA? Definitivamente es una posibilidad. La única gran pregunta que todos tenemos sobre Mass Effect 4 que es casi imposible de responder concretamente en este momento es, ¿quiénes serán los principales antagonistas? Al menos podemos decir con confianza que los Reapers ya no son los villanos una vez más; no importa qué final se elija como el canon, ya no son una amenaza para la galaxia de una forma u otra. Entonces, ¿quiénes son los próximos grandes males? Dado que la galaxia de Andrómeda no será ignorada en la historia de Mass Effect 4, es posible que el Kett y la Plaga hayan llegado a la Vía Láctea, aunque en realidad no había ningún indicio de eso en el avance. Además, creo que BioWare querría una ruptura clara de esa historia para esta secuela, al menos tanto como sea posible sin ignorarla por completo. El DLC Leviathan de Mass Effect 3 reveló que los Leviathans, los creadores de los Reapers, todavía están vivos y pateando, y claramente, la raza aterradora todavía se ve a sí misma como la forma de vida dominante de la galaxia, por lo que tal vez podrían regresar a ella para reclamar lo que sienten que les pertenece? Sin duda sería una amenaza interesante, eso es seguro. De una forma u otra, hay potencial para muchas cosas narrativas realmente interesantes en el próximo Mass Effect. Basado en lo poco que BioWare ha bromeado sobre el juego hasta ahora, la secuela se abre a algunas posibilidades fascinantes que definitivamente son motivo de emoción para los fanáticos de la serie. Nuevamente, dado lo lejos que está el juego en este momento, probablemente no obtengamos ninguna información concreta sobre qué esperar de su historia durante al menos algunos años. Pero si BioWare no estropea esto, Mass Effect 4 podría terminar haciendo cosas realmente increíbles con su historia.