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El desarrollador de Aragami 2 dice que el juego representa todo lo que querían que fuera el primero

El primer Aragami fue un título sólido, y uno que se centró en gran medida en elementos de sigilo. Fue muy bien recibido y ahora se planea una secuela para este mes. Aragami 2 parece estar más impulsado por la historia que su predecesor, además de agregar cosas como la personalización cooperativa y de armadura. Busca ser una versión mejor y más grande de ese primer título, y eso es en gran parte por diseño. En una entrevista con Wccftech, el director del juego Aragami 2 y cofundador del desarrollador Lince Works, David León habló sobre el nivel de ambición del segundo juego. Dijo que quedaba mucho fuera del primer juego debido a la falta de varias cosas, incluidos los recursos y el presupuesto. Con el segundo juego, esos problemas son menos preocupantes. Ahora, con cosas como personalización, niveles más amplios y reproducibles, cooperativo y un sistema de combate mejorado, el juego está mucho más cerca de la visión del título original que el desarrollador esperaba hacer. “Para el primer juego de Aragami, tuvimos que dejar de lado una gran cantidad de funciones y otras ideas más grandiosas, simplemente porque carecíamos de la experiencia, los recursos y el presupuesto. Entonces, Aragami 2 representa todo lo que queríamos que Aragami fuera. “El salto técnico en esta secuela es evidente. Aragami 2 tiene niveles significativamente más grandes con una distribución más amplia verticalmente en el núcleo, lo que significa más libertad y capacidad de reproducción para los jugadores. Junto con una jugabilidad ágil y muy pulida, realmente te sentirás como un ninja en la piel de Kurai. “Dado que Aragami 2 puede ser jugado por 3 jugadores en modo cooperativo en línea, prestamos especial atención a la composición de los clanes y la identidad del clan. Debe sentir que tu clan tiene su propio estilo y, dentro de él, cada jugador tiene una apariencia singular. Incluimos una mayor variedad de funciones de personalización de personajes para personalizar su apariencia y equipo. “Finalmente, el equipo se propuso desarrollar un nuevo sistema de combate desde cero. De hecho, esta fue una de las pruebas más ambiciosas y desafiantes para nosotros. En Aragami 2, tú decides cómo enfrentarte a los enemigos, ya sea que te quedes oculto o luches contra ellos directamente. Tú eliges tu propio estilo de juego. Considerándolo todo, creemos que logramos un buen equilibrio, lo que hace que el combate sea opcional, pero difícil de dominar, para que los jugadores no lo utilicen en exceso ". Aragami 2 se lanzará el 17 de septiembre para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X / S, Xbox One y PC. Puedes leer una entrevista que hicimos con el desarrollador del juego por esta época el año pasado sobre otros aspectos del juego aquí.


Maria Montero

Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñadora y luchadora. Actualmente residiendo en Madrid.

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