Bienvenido de nuevo a This Week in Apps, la serie semanal de TechCrunch que resume lo último en noticias sobre sistemas operativos móviles, aplicaciones móviles y la economía general de las aplicaciones.
La industria de las aplicaciones continúa creciendo, con un récord de 218 mil millones de descargas y $ 143 mil millones en gastos de consumo global en 2020. El año pasado, los consumidores también pasaron 3,5 billones de minutos usando aplicaciones solo en dispositivos Android. Y en los EE. UU., El uso de aplicaciones aumentó antes del tiempo dedicado a ver televisión en vivo. Actualmente, el estadounidense promedio mira 3.7 horas de televisión en vivo por día, pero ahora pasa cuatro horas por día en sus dispositivos móviles.
Las aplicaciones no son solo una forma de pasar horas inactivas, también son un gran negocio. En 2019, las empresas que priorizan los dispositivos móviles tuvieron una valoración combinada de $ 544 mil millones, 6.5 veces más alta que aquellas sin un enfoque móvil. En 2020, los inversores invirtieron 73.000 millones de dólares en capital en empresas de telefonía móvil, una cifra que aumenta un 27% año tras año.
Esta semana en aplicaciones ofrece una manera de mantenerse al día con esta industria en rápido movimiento en un solo lugar con lo último del mundo de las aplicaciones, incluidas noticias, actualizaciones, financiación de nuevas empresas, fusiones y adquisiciones … y sugerencias sobre nuevas aplicaciones y juegos para probar. ¡también!
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Apple resuelve otro caso antimonopolio de la App Store … pero sigue ganando la guerra con los desarrolladores
Foto: TechCrunch
Otro día, otro acuerdo de la App Store se anunció a altas horas de la noche con la esperanza de que los periodistas se lo perdieran. (Aparentemente, publicar comunicados de prensa después de las 8 p.m. ET es un buen momento para tratar de ocultar las noticias, ¿eh?)
Dejando a un lado el teatro de relaciones públicas, el acuerdo de esta semana es solo una concesión menor por parte de Apple de que sus agresivas directrices contra la dirección podrían considerarse anticompetitivas. La compañía dijo que llegó a un acuerdo con el regulador japonés, la Comisión de Comercio Justo de Japón (JFTC), para cambiar sus políticas de "aplicaciones de lectura" que les permitirían dirigir a los usuarios a su propio sitio web. Sí, Apple literalmente tuvo que ser drogado a través de una investigación antimonopolio para aceptar permitir a un subgrupo de desarrolladores la capacidad de agregar un enlace a un sitio web dentro de su aplicación..
Cualquiera que celebre esto como una gran victoria para los desarrolladores debe volver a pensarlo. Apple todavía está ganando esta guerra.
El cambio de reglas, que se implementará a nivel mundial a principios de 2022, solo se aplicará a las aplicaciones de "lector", dice Apple. Las aplicaciones de lectura brindan acceso a contenido comprado, como libros o audiolibros, o suscripciones de contenido, como transmisión de música y videos. La regla también podría aplicarse a aplicaciones que brinden acceso a revistas o periódicos digitales. Piense: Spotify, Netflix, Kindle y otros. Por supuesto, las “aplicaciones de lectura” es una especie de categoría inventada que Apple inventó hace años con la esperanza de forzar una participación en los ingresos, pero en cambio obligó a algunas aplicaciones más pequeñas a la quiebra. Pero ahora, tener esta categoría le permite a Apple crear reglas que solo se aplican a un subgrupo de aplicaciones. Esa es una visión de futuro.
Históricamente, las aplicaciones de lectura que no han querido compartir los ingresos por suscripción con Apple (o que han crecido lo suficiente como para no necesitar la opción de compra dentro de la aplicación) solo han ofrecido un formulario de inicio de sesión para los suscriptores existentes en la pantalla de inicio que aparece al principio. lanzamiento. Algunos tampoco ofrecen ninguna forma de comprar su contenido a través de la propia aplicación, lo que obliga a los usuarios a descubrir cómo comprar el contenido que desean a través del sitio web de la empresa. Ahora finalmente pueden decir, "aquí está nuestro sitio web". ¡Vaya! Sabíamos dónde estaba Netflix.com.
En general, la experiencia de la aplicación de lector de iOS desde la perspectiva del consumidor ha sido una mierda. No "solo funciona", es una molestia. Es una molestia.
Ahora, Apple dice que estas aplicaciones podrán ofrecer a los usuarios un enlace a un sitio web que se inicia dentro de su aplicación para que los usuarios puedan "configurar y administrar su cuenta". Presumiblemente, eso podría incluir ingresar información de pago; después de todo, una vez que el sitio web está abierto, parece que los usuarios pueden navegar libremente, ¿verdad? Pero Apple insinúa que tendrá reglas específicas sobre estos enlaces en el futuro, y dice que la compañía "también ayudará a los desarrolladores de aplicaciones de lectura a proteger a los usuarios cuando los vinculen a un sitio web externo para realizar compras". (Con suerte, Apple solo quiere decir que se requiere algo como https, no que esté planeando decirles a los desarrolladores cómo diseñar sus propios sitios web y el procesamiento de pagos).
Críticos de Apple en gran parte barrido el acuerdo, diciendo que quieren mejores reglas para todos.
"Este es un paso en la dirección correcta, pero no resuelve el problema", dijo El director ejecutivo de Spotify, Daniel Ek. “Los desarrolladores de aplicaciones quieren reglas claras y justas que se apliquen a todas las aplicaciones. Nuestro objetivo es restaurar la competencia de una vez por todas, no un paso arbitrario y egoísta a la vez. Continuaremos presionando por una solución real ".
Por alguna razón, Apple parece querer luchar contra las quejas antimonopolio de la App Store caso por caso, en lugar de simplemente reescribir sus reglas para igualar el campo de juego. Esa decisión parece bastante obstinada, por no mencionar costosa. Pero, hasta ahora, está funcionando. Los cambios que han surgido de estos acuerdos hasta ahora (incluidos los de la semana pasada) son las actualizaciones más pequeñas de las pautas de la App Store. Apple está cediendo muy poco terreno aquí.
Pero la lucha está lejos de terminar. Tan pronto como llegó el fallo de la JFTC, se supo que Apple se enfrenta a otro desafío antimonopolio en India por los pagos dentro de la aplicación. También hay casos similares en curso en la UE, y los legisladores estadounidenses también han estado aplicando su propia legislación. El tiempo dirá.
Apple pide a los usuarios que opten por sus anuncios personalizados
¿Te parece justo esto?
Hoy en día, los desarrolladores tienen que mostrar a sus usuarios un cuadro emergente que les pregunta si pueden rastrear a sus usuarios, con opciones como "Pedir a la aplicación que no rastree" o "Permitir". La mayoría de los usuarios rechazan el seguimiento. Después de que Apple introdujo esta nueva política, también conocida como Transparencia de seguimiento de aplicaciones (ATT), hubo cierto rechazo al hecho de que Apple no tenía que seguir sus propias reglas, a pesar de que tenía un negocio de anuncios propio en el que se activaban los anuncios personalizados. por defecto.
Si bien Apple, para ser claros, solo comparte sus datos internamente, y no, digamos, con un intermediario de datos de terceros, también lo estaba haciendo sin ningún tipo de pantalla de exclusión voluntaria presentada a los usuarios que preferirían esos datos. no fue recopilado por nadie, ya sabes, en absoluto.
Créditos de imagen: Captura de pantalla de iOS 15
Ahora las cosas están cambiando. En iOS 15, Apple ha comenzado a mostrar un mensaje que permite a los usuarios desactivar los anuncios personalizados en la App Store y otras aplicaciones de Apple. Pero guau, ¿tiene mucho espacio en la pantalla para hacer su caso? Apple no solo explica las muchas formas en que sus anuncios personalizados son beneficiosos para los usuarios, sino que también dice que su plataforma publicitaria "no lo rastrea" porque no vincula los datos que recopila con otros datos, ni comparte ninguna información de identificación personal. con terceros.
Pero aquí se puede argumentar que la distinción de Apple entre la recopilación de datos a través de un conjunto de aplicaciones de origen (Apple News, App Store y Stocks) y lo que llama "seguimiento", donde los datos de la aplicación se comparten externamente o se combinan con otros: es una línea en la arena que no solo se trata de la misión de privacidad del usuario de Apple, sino también de dañar otras empresas dependientes de la publicidad (como la de Facebook, naturalmente) para impulsar la suya.
Actualizaciones de Apple
Apple retrasa los planes para implementar la detección de CSAM en iOS 15. Apple dice que retrasará su tecnología de detección de CSAM a la luz de los comentarios de los clientes y los grupos de políticas. Si bien todos están de acuerdo en que un sistema para descubrir y reportar CSAM es en general algo bueno, los críticos están preocupados por cómo se construyó el sistema en sí. Les preocupa que los gobiernos autoritarios puedan abusar de él en el futuro, que lo usarían para implicar a víctimas inocentes o para detectar materiales que no sean CSAM que consideren objetables. (China viene a la mente aquí). Apple dice que ahora se tomará el tiempo para hacer mejoras antes de lanzar estas "características de seguridad infantil de importancia crítica".
La aplicación Wallet de Apple pronto podrá guardar tu identificación. La compañía dijo que ahora aseguró dos estados, Arizona y Georgia, para llevar la licencia de conducir digital y las identificaciones estatales a la aplicación. Se espera que le sigan Connecticut, Iowa, Kentucky, Maryland, Oklahoma y Utah. La TSA le permitirá presentar su billetera digital tocándola en un lector de identidad, similar a cómo funciona Apple Pay.
Actualizaciones de Android
Las aplicaciones de Android no se ejecutarán en Windows 11 cuando se lance el nuevo sistema operativo el 5 de octubre. Aunque la compatibilidad con aplicaciones de Android se promocionó como una de las funciones nuevas más importantes de Windows, Microsoft dijo que solo comenzará a obtener una vista previa de la función en los "próximos meses".
Comercio electrónico
Créditos de imagen: Instagram
Instagram dará inicio a un evento de compras en vivo el 1 de septiembre. Los 10+ días de compras en vivo de Instagram incluirán eventos con Selena Gomez, Kacey Musgraves, Lil Yachty y otros invitados sorpresa, y se encontrarán en la sección "En vivo" en la pestaña Tienda. Las marcas participantes incluyen Outdoor Voice, Hologear, Peloton, DragunBeauty, Aveda y otras.
El tiempo dedicado a las aplicaciones de compras creció un 49% año tras año en el primer trimestre de 2022, informa App Annie. El consumidor móvil típico actualmente gasta $ 88 cada vez que realiza un pedido desde una aplicación de compras. En mayo de 2022, los usuarios de Android tenían un promedio de 2 mil millones de horas de compras por semana, un 51% más que los niveles anteriores a la pandemia.
Fintech
Weibo, la aplicación similar a Twitter de China, prohíbe las cuentas de información sobre acciones con millones de seguidores en un esfuerzo por cumplir con las nuevas reglas de Beijing centradas en eliminar el contenido que habla mal de los mercados financieros de China o malinterpreta las políticas nacionales o los datos económicos.
La empresa india de pagos digitales lanzó Pulse, un producto gratuito que ofrece información sobre el mercado de pagos digitales. en los estados, distritos de la India y más de 19.000 códigos postales.
PayPal está explorando un servicio de negociación de acciones para clientes de EE. UU., según un informe de CNBC. La compañía contrató a Rich Hagen, anteriormente de Ally Invest, para liderar la nueva división. Es poco probable que el servicio se lance este año, dijo CNBC, citando fuentes no reveladas.
Social

Twitter lanzó Super Follows, lo que permite a los usuarios suscribirse a sus creadores favoritos a través de compras en la aplicación para obtener contenido exclusivo. Pero el sistema es caótico en la App Store, ya que cada Super Follow aparece como un IAP individual. La App Store solo puede mostrar 10 IAP, porque hay demasiadas opciones disponibles. Tiene que haber una mejor manera de hacer esto.
Twitter también lanzado Modo seguro a un pequeño grupo en iOS para comentarios y pruebas. La función permite a los usuarios protegerse del acoso bloqueando temporalmente las cuentas durante siete días que envían lenguaje dañino o envían respuestas repetitivas y no invitadas.
LinkedIn está cerrando Stories. La plataforma de redes empresariales propiedad de Microsoft informó a los anunciantes que necesitarán ajustar sus campañas publicitarias cuando el formato abandone la plataforma el 30 de septiembre. En lugar de Historias, LinkedIn buscará videos de formato corto, dice.
TikTok agregó recursos educativos a su aplicación para ayudar a los padres utilizando su función de control parental Family Pairing, comprenda mejor cómo ayudar a los adolescentes a navegar en su vida digital.
TikTok lanzó una nueva API de Creator Marketplace que permite a las empresas de marketing influyentes la capacidad de acceder a datos de primera mano desde la aplicación de video social, incluidos aspectos como la demografía de la audiencia, las tendencias de crecimiento, los videos con mejor rendimiento y los informes de campañas en tiempo real (por ejemplo, vistas, me gusta, acciones, comentarios, participación, etc.) Los probadores alfa incluyen Captiv8, Influential, Whalar e INCA .
Facebook dijo que una falla en su plataforma publicitaria hizo que enviara datos de campaña defectuosos a los anunciantes. – un ejemplo de cómo las reglas de privacidad de Apple han impactado a la industria de la tecnología publicitaria.
Instagram exige a los usuarios que compartan su cumpleaños con la empresa. La aplicación ahora comenzará a mostrar una notificación que le pedirá que agregue su fecha de nacimiento para "personalizar su experiencia". Pero el aviso solo se puede descartar unas pocas veces antes de convertirse en un requisito. Instagram dice que necesita esta información para ayudar con sus nuevas características de seguridad dirigidas a usuarios más jóvenes, incluidas las protecciones de privacidad para adolescentes que agregó recientemente.
Créditos de imagen: Instagram
Mensajería
La aplicación de mensajería móvil Telegram ha superado los mil millones de descargas, según datos de Sensor Tower. La aplicación, lanzada en 2013, superó el hito el viernes pasado. India representa el 22% de las instalaciones de Telegram, seguida de Rusia (10%) e Indonesia (8%). En la primera mitad de 2022, la aplicación registró 214,7 millones de instalaciones, frente a los 133 millones del primer semestre de 2020.
Telegram también expandió su función de transmisión en vivo para admitir un número ilimitado de espectadores., por encima del límite anterior de 1000.
La aplicación Mensajes de Google está rediseñando la interfaz de usuario de su menú de archivos adjuntos, que previamente abrió una lista desplazable con varios carruseles. Ahora muestra una cuadrícula de cuatro de ancho que se expande para ocupar más espacio a medida que se desplaza, con botones para GIF, pegatinas, archivos, ubicación, contactos y más.
Streaming y entretenimiento
La casa club agregó soporte para audio espacial para dar a los oyentes la sensación de que realmente están pasando el rato en vivo con un grupo de personas. Para que esto sea posible, la empresa está integrando un código con licencia de la empresa de audio espacial del creador de Second Life, Philip Rosedale, High Fidelity, y lo está combinando con su propio procesamiento de audio personalizado.
YouTube Music dice que ha superado los 50 millones de suscriptores de Music y Premium, incluidos los que están en juicio.
Tener una cita
Tinder dice que la actividad de deslizamiento diaria este verano aumentó un 13% y los mensajes aumentaron un 12%. Las conversaciones también fueron un 38% más largas, en comparación con abril, mayo y junio de 2020. Y el 76% de los encuestados tuvo más citas en comparación con el verano pasado.
salud y estado fisico
La aplicación de meditación y atención plena Calm ha superado los 100 millones de descargas, solidificando su lugar como la aplicación de meditación más descargada del mundo. La aplicación también fue la aplicación número uno de salud y estado físico en iOS (1 de julio de 2010 al 21 de agosto de 2022) y Android (1 de enero de 2012 a agosto de 2022).
La aplicación de fitness para iOS de Strava hace que su función de seguridad para compartir la ubicación Beacon esté disponible para todos los usuarios de forma gratuita, en lugar de solo a suscriptores pagos. Lanzado en 2016, Beacon permite a los usuarios compartir su ubicación en vivo con hasta tres personas que pueden rastrearlo hasta que haya terminado con su actividad.
Noticias / Lectura
Créditos de imagen: Flipboard
Flipboard agregó herramientas de personalización de suministro de noticias que lo ayudan a personalizar su feed de inicio, también conocida como la página "Para usted", para sus propios intereses. Esta ha sido una de las principales solicitudes de los usuarios, que querían reducir el nivel de política y otras malas noticias sobre eventos actuales en sus feeds.
Política gubernamental
WhatsApp recibió una multa de 267 millones de dólares por infringir el RGPD de Europa. La aplicación de mensajería había sido investigada por el DPC irlandés, un supervisor de datos líder en la UE, desde diciembre de 2018. El regulador descubrió que WhatsApp no informó completamente a sus usuarios lo que hace con sus datos y le dio a la compañía tres meses más. de conformidad con varias disposiciones de la ley de privacidad de Europa. Un portavoz de WhatsApp dijo que la decisión sería apelada.
El período de gracia para cumplir con el Código de diseño apropiado para la edad (también conocido como el "Código de niños") ha finalizado. Los creadores de aplicaciones que ofrecen servicios digitales a los que es probable que accedan los niños ahora deben asegurarse de que se aplique un alto nivel de privacidad de forma predeterminada a las cuentas de los usuarios, y la geolocalización y la creación de perfiles deberían estar desactivadas de forma predeterminada. El código también dice que los fabricantes de aplicaciones deben proporcionar controles parentales mientras los niños reciben información apropiada para su edad sobre esas herramientas. Los "patrones oscuros" ahora también están prohibidos.
Seguridad y Privacidad
La FTC prohíbe el fabricante de software espía SpyFone, una aplicación de stalkerware de Android que se comercializó bajo la apariencia de control parental. pero los adultos lo usaban a menudo para espiar a sus parejas. SpyFone recopiló en secreto datos sobre los movimientos físicos de las personas, el uso del teléfono y las actividades en línea. La empresa también deberá notificar a las víctimas dónde se instaló la aplicación en sus dispositivos.
Mozilla VPN, su VPN privada que funciona en dispositivos móviles y de escritorio, completó una auditoría de seguridad de la firma de ciberseguridad Cure53 en Berlín. La auditoría encontró dos problemas de gravedad media y uno de gravedad alta, todos los cuales ya se han abordado.
Una vulnerabilidad de WhatsApp descubierta por Check Point podría haber permitido a un pirata informático leer información confidencial de la memoria de WhatsApp. Sin embargo, el exploit era complejo y ahora se ha corregido.
? Neobank Point recaudó $ 46.5 millones en la financiación de la Serie B, liderada por Valar Ventures, del actual inversor Peter Thiel. Point ofrece una cuenta en línea, una tarjeta de débito y una aplicación bancaria por $ 49 al año.
? Callin, una nueva aplicación de "podcasting social" del ex director de operaciones de PayPal y director ejecutivo de Yammer, David Sacks, recaudó $ 12 millones en la financiación de la Serie A, codirigida por Sequoia, Goldcrest y Craft Ventures, donde Sacks es fundador y socio. La aplicación compite con Clubhouse y Twitter Spaces, pero permite a los usuarios descargar una grabación que se puede editar en un podcast.
? El servicio de entrega de comestibles francés Cajoo recaudó $ 40 millones en una ronda de la Serie A liderada por el gigante de los supermercados Carrefour. El acuerdo permite a Cajoo aprovechar la organización de compras de Carrefour, poniendo más productos a disposición de los clientes de Cajoo. Actualmente, Cajoo tiene más de 100.000 clientes en 10 ciudades de Francia y opera 20 tiendas oscuras.
? La aplicación de comercio social Flip recaudó $ 28 millones en fondos de la Serie A liderado por Streamlined Ventures para su aplicación que combina comercio en vivo y reseñas de clientes reales. La compañía reclama 1 millón de descargas y envió 30.000 pedidos en el último trimestre.
? Playtika Holding Corp., el fabricante de juegos como Bingo Blitz y Slotomania, está comprando el 80% de Reworks Oy de Finlandia, el fabricante de un juego de decoración del hogar, Redecor. El acuerdo de $ 400 millones le permite a Playtika adquirir el saldo por hasta $ 200 millones más en 2023, si las ganancias cumplen con un objetivo acordado. De lo contrario, Playtika puede comprar la porción restante por $ 1. Esta es la primera adquisición de Playtika como empresa pública y la octava en general, y traerá ~ $ 30 millones en ventas a Playtika este año.
? La aplicación de entrenamiento de dieta y estilo de vida del Reino Unido, Oviva, recaudó $ 80 millones en fondos de la Serie C, codirigido por Sofina y Temasek, por su servicio que tiene como objetivo capacitar a los usuarios para que cambien sus hábitos alimenticios y mejoren su salud, con un enfoque particular en el tratamiento de la obesidad y afecciones de salud como la diabetes tipo 2. La empresa vende a compañías de seguros de salud o servicios de salud financiados con fondos públicos, que luego derivan o proporcionan Oviva a sus propios clientes.
? La startup de entregas con sede en Ámsterdam Borzo (anteriormente Dostavista), que se enfoca en los mercados emergentes, ha recaudado $ 35 millones en la financiación de la Serie C en una ronda liderada por el inversor con sede en los Emiratos Árabes Unidos, Mubadala. El servicio, accesible a través de una aplicación móvil, tiene 2 millones de usuarios, 2,5 millones de mensajeros y opera en 10 países, incluidos Brasil, India, Indonesia, Corea, Malasia, México, Filipinas, Rusia, Turquía y Vietnam.
? La herramienta sin código Anima recaudó $ 10 millones en fondos de la Serie A. El servicio permite a los diseñadores cargar desde Figma para convertir su trabajo en código, incluido el soporte para React, Vue.js, HTML, CSS y Sass. La plataforma ahora tiene 600.000 usuarios, frente a los 300.000 de octubre pasado.
? La aplicación de comunicación y seguridad familiar Life360 completó la adquisición del fabricante de dispositivos portátiles Jiobit el 1 de septiembre. La compañía planea integrar Jiobit en sus ofertas y permitir que los miembros de la familia rastreen a los usuarios (o mascotas) de Jiobit a través de la aplicación móvil.
Arcilla
Créditos de imagen: Arcilla
Clay es una nueva aplicación multiplataforma (web, móvil y de escritorio) que le permite administrar mejor sus relaciones, tanto comerciales como personales. El servicio es una especie de CRM de nivel de consumidor. Es decir, no se trata de una canalización de ventas, se trata de recordar mejor a quién conoció, cómo y cuándo, y otros detalles importantes. Esta información puede serle útil antes de reuniones y otros eventos de networking, citas de negocios o muchas otras situaciones. El sistema está diseñado para ser lo suficientemente flexible como para que pueda funcionar en una variedad de casos de uso; hasta ahora, ha sido utilizado por profesores, veterinarios, candidatos políticos y otros. La compañía, respaldada por $ 8 millones en fondos iniciales, está encriptando datos, pero en última instancia planea permitir que los datos se almacenen localmente en las máquinas de los usuarios, más como el modelo de Apple. La aplicación, sin embargo, es cara: cuesta 20 dólares al mes por el momento, pero la compañía espera reducirla a un modelo freemium con el tiempo.
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Playbyte
Créditos de imagen: Playbyte
Una startup llamada Playbyte quiere convertirse en TikTok para juegos. La aplicación iOS recientemente lanzada por la compañía ofrece herramientas que permiten a los usuarios crear y compartir juegos simples en su teléfono, así como también un feed de pantalla completa con desplazamiento vertical donde puede jugar los juegos creados por otros. También como TikTok, el feed se vuelve más personalizado con el tiempo para ofrecer más de los tipos de juegos que te gusta jugar. En esencia, la creación de juegos de Playbyte está impulsada por su motor de juegos 2D liviano construido en marcos web, que permite a los usuarios crear juegos que se pueden cargar y jugar rápidamente incluso en conexiones lentas y dispositivos más antiguos. Después de jugar un juego, puede dar me gusta y comentar usando los botones en el lado derecho de la pantalla, que también se parece mucho a la apariencia de TikTok.
En el lanzamiento, los usuarios ya han creado una variedad de juegos con las herramientas de Playbyte, incluidos simuladores, juegos de defensa de torres, desafíos de combate, obbys, juegos de misterio de asesinatos y más. La aplicación se puede descargar gratis en iOS.
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