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Nvidia anuncia escalado de imágenes de código abierto, nuevo DLSS y una herramienta ICAT gratuita


Es un gran día de noticias para Nvidia, ya que la compañía ha desatado un aluvión de software actualizado, incluidas algunas herramientas gratuitas que podrían resultar bastante útiles para mucha gente. En la parte superior de la lista se encuentra una versión actualizada de DLSS (Deep Learning Super Sampling), seguida de la noticia de que su tecnología Nvidia Image Scaling (NIS) será de código abierto para que pueda funcionar con cualquier GPU, y por último, pero no al menos está lanzando ICAT, que significa Herramienta de análisis y comparación de imágenes. Vamos a sumergirnos.

El DLSS de Nvidia se ha actualizado a la versión 2.3 , que según Nvidia, "… hace un uso aún más inteligente de los vectores de movimiento para mejorar los detalles del objeto en movimiento, la reconstrucción de partículas, el efecto fantasma y la estabilidad temporal". Los siguientes juegos incluirán soporte para la última versión de DLSS:

  • Puerta de Baldur 3
  • Memoria brillante: infinita
  • Cyberpunk 2077 (agregando compatibilidad con DLSS 2.3 el 16 de noviembre)
  • Crysis 2 Remastered
  • Crysis 3 Remastered
  • Deathloop
  • DOOM Eterno
  • Farming Simulator 22 (lanzamiento el 22 de noviembre con soporte DLSS 2.3)
  • Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
    • Grand Theft Auto 3 Definitive Edition
    • Edición definitiva de Grand Theft Auto Vice City
    • Edición definitiva de Grand Theft Auto San Andreas
  • Jurassic World Evolution 2
  • Guardianes de la galaxia de Marvel
  • Rise of the Tomb Raider
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Espada y hada 7

Además, 10 nuevos juegos están recibiendo soporte para DLSS, incluido el recientemente lanzado Battlefield 2042 y Grand Theft Auto: The Trilogy .

Pasando a lo que podría decirse que es la noticia más importante, Nvidia ha actualizado su tecnología Image Scaling y la hará de código abierto en el futuro para competir con FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD. Esto significa que, en teoría, podría funcionar con cualquier GPU, y el SDK está disponible en Github . Los grandes cambios para los propietarios de tarjetas Nvidia es que ahora habrá un control deslizante que puede ajustar a través de GeForce Experience, incluida la opción de realizar cambios en el juego a través de la superposición. Presionar Alt-F3 en el juego te permitirá ver en tiempo real los ajustes que realiza. Alternativamente, puede cambiar la configuración de escala globalmente o por juego en el Panel de control de Nvidia.

El controlador GeForce más nuevo te permite personalizar el escalado de imágenes por juego o globalmente.

Nvidia dice que su tecnología de escalado actualizada tiene, “… un nuevo algoritmo que utiliza un filtro de 6 toques con 4 escalado direccional y filtros de nitidez adaptativos para mejorar el rendimiento. Afila y escala en una sola pasada, por lo que es muy eficiente ". Nvidia también incluyó una comparación de las diversas tecnologías de mejora para el juego Hired Gun que muestra 4k, 4K FSR, 4K NIS y con DLSS.

Tecnología de escalado comparada con un RTX 3060, AMD 59590X y 32 GB de RAM.

Finalmente, Nvidia está lanzando ICAT para capturas de pantalla de píxeles para comparar la calidad de la imagen, que puede descargar aquí . Según Nvidia, “ICAT permite que cualquiera pueda comparar fácilmente hasta 4 capturas de pantalla o videos con controles deslizantes, zoom de uno al lado del otro y de píxeles. Alinee las comparaciones espacial y temporalmente, examine las diferencias y saque sus conclusiones ".

Nota del editor: he pasado algún tiempo con ICAT desde que Nvidia anunció el programa. Es una herramienta para realizar comparaciones A / B sencillas entre dos versiones diferentes de una imagen o video. Existe un útil servicio en línea llamado imgsli que le permite cargar dos versiones diferentes de la misma imagen para compararlas fácilmente con un control deslizante. ICAT es una versión más sofisticada del mismo concepto con la capacidad de manejar video, no solo imágenes. – JH

Todas estas nuevas tecnologías están disponibles hoy, ya sea a través del sitio web de Nvidia o con el controlador GeForce actualizado, versión 496.76. Las nuevas funciones de escalado de imágenes están disponibles a través de GeForce Experience versión 3.24.0.114.

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