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ESP32 y Raspberry Pi se apoderan de Game Boy LCD

El Nintendo Game Boy y sus muchas permutaciones representan una de las plataformas de juego más conocidas y exitosas jamás producidas. Hubo un período de tiempo de décadas en el que el niño más popular en el comedor era el que traía su Game Boy para que el resto de la clase pudiera reunirse y ver el último título de Pokémon.

Pero esos días quedaron atrás, y ahora estas computadoras de mano que alguna vez fueron codiciadas se pueden obtener por una canción en el mercado de segunda mano. Lo que lo convierte en el momento perfecto para ver este proyecto [kgsws] lanzado recientemente que le permite conectar la pantalla LCD de Game Boy con ESP32 o Raspberry Pi. En las aplicaciones más básicas, le permite enviar video desde su computadora Linux a la Game Boy LCD a través de WiFi. Pero como ilustra el siguiente video, eso es solo la punta del iceberg.

Con el ESP32 conectado entre la pantalla LCD de la computadora de mano y la PCB principal, el microcontrolador también puede actuar como un dispositivo de captura utilizando el modo de cámara I2S. En comparación con lo que termina apareciendo en la pantalla LCD de la computadora de mano, el juego grabado [kgsws] se ve fantástico. Las imágenes son nítidas y fluidas, y naturalmente carecen del icónico (aunque un poco nauseabundo) tinte verdoso de Game Boy.

El proyecto también incluye la capacidad de controlar una serie de pantallas LCD de Game Boy, lo que permite algunas posibilidades interesantes. La imagen se puede estirar para cubrir múltiples pantallas, lo que [kgsws] demuestra al jugar en una cuadrícula de 3 x 3 de paneles recuperados, pero cada LCD también se puede controlar individualmente como es el caso del gran reloj digital que se ve arriba.

Ya sea que esté buscando una manera de capturar el juego en el hardware real, o quiera ejecutar RetroPie en una pantalla Game Boy real, estamos ansiosos por ver qué se les ocurre a las personas con este proyecto.

Dani

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