Horizon Forbidden West se lanzó el viernes pasado y después de un fin de semana en el que probablemente millones de jugadores comenzaron el último viaje de Aloy, Guerrilla Games lanzó el parche 1.05, el primero del juego. Este parche apunta a varios problemas en el juego, como un exceso de nitidez de la imagen de la pantalla cuando HDR está activado, y soluciona docenas de ellos al mismo tiempo que enumera los problemas conocidos en los que está trabajando el equipo. Es normal en lo que respecta a los parches posteriores al lanzamiento, pero si te has demorado en jugar, Horizon Forbidden West ahora es un juego aún mejor como resultado. Y si ha estado jugando y está buscando soluciones a los problemas que encuentra, es muy probable que el parche 1.05 solucione su problema.
Esto es lo que puede esperar:
Se solucionó un problema en la misión principal “Alcanzar las estrellas” en el que volver a cargar un guardado automático determinado después de completar la primera misión podía bloquear la progresión. Se solucionó un problema durante el interludio ‘El ojo de la tierra’ donde Aloy podía caer fuera del mundo después de saltarse una cinemática. Se solucionó un problema en la misión principal “Cuna de ecos” en el que Varl se alejaba en una recarga desde el guardado. Se solucionó un problema en la misión principal “El mar de arena” que afectaba a varios puntos de agarre.
Se solucionó un problema en la misión secundaria “Blood Choke” donde Atekka parecía caer del cielo. Se solucionó un problema de progresión en la misión secundaria “En la niebla” relacionado con el viaje rápido durante la misión. Se solucionó un problema en la misión “Noche de luces” en la que una caja extraíble podía atascarse y bloquear el progreso de la misión.
Se solucionó un problema por el cual Relic Ruin: The Daunt no se podía iniciar en ciertas circunstancias. Se solucionó un problema en el contrato de rescate The Greenswell: Plowhorn and the Plants donde un objetivo opcional no se podía completar si el artículo requerido se enviaba al alijo del jugador. Se sancionó a un Tallneck rebelde cerca de The Stand of the Sentinels que a veces cambiaba la dirección de su ruta.
La habilidad Segunda oportunidad ahora debería funcionar correctamente. Se solucionó un problema por el cual la cámara tenía una posición no deseada al usar ciertas técnicas de armas.
Se ha corregido el exceso de nitidez de la imagen en el modo HDR. Se solucionó un problema por el cual algunos asentamientos entraban y luego salían en ciertas circunstancias. Se solucionó un problema por el cual el HUD parpadeaba cuando el jugador realizaba una acción de botín. Se solucionó un problema por el cual abrir y cerrar rápidamente el mapa podía causar anomalías gráficas. Se solucionó un problema por el cual la animación de Aloy a veces se movía rápidamente al escalar después de recoger una planta. Se solucionó un problema global por el cual la dirección de la mirada de Aloy, o la de ciertos NPC, era incorrecta. Se corrigieron varios casos en los que Aloy, los NPC o los enemigos podían quedarse atascados en la geometría. Se solucionó un problema por el cual las carreteras y los íconos en el mapa a veces aparecían con retraso. Se corrigieron varios problemas de transmisión y pantallas de carga no deseadas. Los NPC que parecían sufrir de insomnio y se reunían en grandes grupos por la noche en los asentamientos deberían actuar con más naturalidad ahora. Petra ya no se teletransportará a su asiento dentro de la cervecería Chainscrape si se sigue inmediatamente después de la conversación inicial con ella.
Varias mejoras de rendimiento. Varias otras correcciones menores y mejoras cosméticas.
Y aquí está la lista de problemas conocidos de Guerrilla: El equipo está investigando con alta prioridad varios problemas gráficos informados por los jugadores con respecto al brillo, la nitidez y la saturación de la pantalla al mover la cámara. Algunos jugadores experimentan un problema con pantallas de carga infinitas cuando intentan cargar en Melee Pits. Algunos jugadores experimentan un problema en el que el atuendo de Aloy aparece borroso en el modo Foto. Algunos jugadores experimentan un problema en la misión principal “Alcanzar las estrellas” en el que Aloy no puede interactuar con el cadáver de una máquina, lo que bloquea el progreso. Mientras espera que se descargue el parche 1.05, lea la revisión de Horizon Forbidden West de TecNoticias y luego consulte la guía de TecNoticias sobre las habilidades básicas que debe desbloquear primero en Horizon Forbidden West. Lea estos 10 consejos y trucos para ayudarlo a comenzar en Horizon Forbidden West después de eso.
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