Mientras Elden Ring se dispara en las listas, acumulando algunas de las críticas más brillantes de este lado de Breath of the Wild, Bandai Namco ha emitido un anuncio de servicio público para informar a los jugadores que está trabajando para solucionar algunos de los problemas del primer día. En el anuncio de servicio público, Bandai Namco dijo que está trabajando para corregir algunos problemas relacionados con el exceso de sensibilidad del mouse, los errores anti-trampas de la PC y los problemas de velocidad de cuadros / rendimiento del juego que, de manera un tanto molesta, hacen que el juego tartamudee en momentos aleatorios. Una de las mayores advertencias se refiere a un error de guardado del juego en la PS5.
Si la consola PS5 se apaga inesperadamente mientras juega o está en modo de reposo, es posible que los datos guardados no se guarden correctamente. Somos conscientes de la causa de este problema y estamos trabajando en un parche para corregirlo, pero hasta que se publique el parche, guarde su juego manualmente saliendo del juego regularmente.
Elden Ring, como la mayoría de los juegos de FromSoftware, carece de una función de pausa. Si un jugador abre el menú del juego, el juego continúa, lo que hace que el jugador sea susceptible de ser atacado mientras juega con su equipo o inventario. No tener una función de pausa es bastante inconveniente, y los usuarios de PS5 pueden verse tentados a usar la función de modo de descanso de la consola para eludir eso. Como advierte Bandai Namco, eso podría corromper los datos guardados, por lo que la mejor opción para cuando se necesitan breves descansos es guardar y salir manualmente. Bandai Namco dijo que también está trabajando en otros problemas, pero no dijo cuándo se implementaría un parche.
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