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A Plague Tale: Requiem durará entre 15 y 18 horas

A Plague Tale: Requiem va a ser una experiencia bastante sustanciosa. Al igual que su predecesor, será, por supuesto, una experiencia lineal y enfocada (aunque se está expandiendo en varias áreas, incluso con entornos más grandes), pero en lo que respecta a su tiempo de ejecución, será un juego mucho más largo. Hablando en una entrevista con la revista PLAY en el número 19 (a través de MP1st), el diseñador principal de niveles del juego, Kevin Pinson, confirmó que A Plague Tale: Requiem tendrá una duración aproximada de 15 a 18 horas. Su predecesor, A Plague Tale: Innocence, podría terminarse en alrededor de 9 a 10 horas, por lo que es un gran salto. Pinson también explicó que más que la duración y el tiempo de ejecución, el desarrollador Asobo Studio se ha centrado principalmente en el ritmo del juego, para asegurarse de que no tenga contenido de relleno y no se amplíe innecesariamente. “Se trata de ritmo, no hay relleno, no hay que tratar de hacerlo más largo porque lo necesitábamos”, dijo. “Nuestro editor Focus Entertainment nos alienta a hacer todo lo que queremos para el juego para la historia que queremos contar. Así que no estamos apuntando a una cantidad específica de horas. Esto no es algo que tengamos en cuenta cuando diseñamos el juego por primera vez. Somos un pequeño equipo de 70 personas, así que tenemos que ser muy drásticos con nuestras elecciones”. A Plague Tale: Requiem se convirtió recientemente en oro y se lanzará el 18 de octubre para PS5, Xbox Series X/S y PC, y para Nintendo Switch como un título exclusivo en la nube. El juego también estará disponible a través de Game Pass en el lanzamiento.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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