Antes de la presentación de Call of Duty: Next mañana, Infinity Ward ha lanzado un nuevo video sobre Gunsmith 2.0 en Call of Duty: Modern Warfare 2. Al igual que en el juego anterior, los jugadores pueden personalizar diferentes accesorios para un arma, como la culata, la óptica , agarre, etc. Sin embargo, se agrega una nueva categoría: receptores. Al llegar al receptor de un arma a través de la nivelación, se desbloquea la siguiente arma en esa plataforma (anteriormente descrita como una “familia de armas y accesorios compartidos”). Las modificaciones del arma anterior se trasladarán a las nuevas armas. Cada receptor tiene una progresión única. Por ejemplo, al desbloquear un receptor para un AR y luego cambiar a un SMG en la misma plataforma, puede mover las modificaciones del AR al SMG. Elimina la rutina de desbloquear todos los archivos adjuntos para cada arma cuando desea nivelarlos. Entonces, si desbloqueas un agarre en un arma de nivel 1, no es necesario desbloquearlo para un arma posterior. Infinity Ward también finalmente reveló qué es el Sistema de bóveda. El primero es FJX Cinder, desbloquea todos los archivos adjuntos y permite equipar cualquiera en la plataforma M4 que comparta la misma estética. Es esencialmente el “modelo definitivo” para su plataforma de armas favorita. Ejecute cualquier cosa y todos los archivos adjuntos coincidirán, pase lo que pase. Call of Duty: Modern Warfare 2 sale el 28 de octubre para Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 y PC. Los pedidos anticipados obtienen acceso anticipado a la campaña el 20 de octubre.
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