Recientemente pudimos ver brevemente el próximo juego de Marvel de Skydance New Media, que ha sido confirmado como un título narrativo para un solo jugador ambientado en la Segunda Guerra Mundial y protagonizado por el Capitán América y Azzuri, la Pantera Negra de esa época. El adelanto que obtuvimos fue muy breve, y los detalles sobre el juego son escasos (ni siquiera sabemos cómo se llamará), pero en una entrevista de Marvel después de la revelación, la presidenta de Skydance New Media, Amy Hennig, y el asesor de historia Marc Bernardin reveló algunos detalles más sobre el juego. Después de mencionar a los cuatro personajes jugables, dos de los cuales no son superhéroes, y cómo estarán en el centro de la experiencia tanto desde la perspectiva del juego como de la narración, los desarrolladores hablaron sobre el escenario de la Segunda Guerra Mundial del juego, y cómo se presta a las pulposas experiencias impulsadas por la acción por las que la creadora de Uncharted, Amy Hennig, ha sido generalmente mejor conocida. Hablando de Uncharted, Hennig también sugirió que, en términos de jugabilidad y narración, los jugadores pueden esperar que el título de superhéroe sin nombre sea similar en naturaleza a sus trabajos anteriores. “Si has jugado mis juegos anteriores, no vas a estar muy lejos de la realidad”, dijo. “Como jugador y como creador, me encanta jugar en el espacio de acción y aventura. Entonces, de nuevo, si está familiarizado con mi trabajo, estará familiarizado con el ADN [of this game].” “Los pilares de nuestro proyecto, como era de esperar, son que está impulsado por la historia y los personajes, que es profundamente cinematográfico y que es rico en su presentación cinematográfica”, agregó Hennig. “Estamos haciendo algunas cosas muy interesantes en esa área que tampoco había visto antes. Que la presentación visual, la fidelidad visual es la mejor de su clase”. Luego agregó que un área en la que el equipo de desarrollo está poniendo más énfasis de lo habitual es en garantizar que el juego sea lo más accesible posible para una amplia gama de jugadores. “Lo que tal vez no sea tan habitual es nuestro cuarto jugador, que es el juego que tiene que invitar y dar la bienvenida a todos”, dijo Hennig. “Tenemos esta IP que es amada universalmente, pero la vamos a poner detrás de este tipo de jardín amurallado, donde si no puedes pasar el rato y no puedes ser bueno, ¿no es para ti? Queremos que todos sientan que pueden experimentar esto, que pueden ponerse en el lugar de estos héroes. Los controles son simples, contextuales, intuitivos, pero también profundos”. Puede ver la entrevista completa para obtener más detalles sobre el juego a continuación. También se ha confirmado que el juego Capitán América y Black Panther no contará con modo cooperativo, a pesar de tener múltiples héroes jugables.