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Los juegos Big Triple-A de Ubisoft costarán $ 70 según el CEO Yves Guillemot

Tras el lanzamiento de PlayStation 5 y Xbox Series X/S, varios editores de videojuegos aumentaron el precio de las versiones de nueva generación de algunos de sus juegos. Si bien Ubisoft resistió esa tendencia hasta este punto, el CEO Yves Guillemot le dice a Axios en una entrevista exclusiva que está ganando $ 70 el precio estándar para experiencias triple A más grandes publicadas por la compañía. Ya sabíamos que las versiones de nueva generación del juego pirata de Ubisoft, Skull and Bones, se venderían al por menor por $70, pero ahora parece ser el comienzo del precio estándar para Ubisoft. En esa entrevista con Axios, Guillemot declaró que “Algunos de los juegos tendrán el mismo precio que la competencia. Los grandes juegos AAA tendrán un precio de $70”. En 2020, el CTO de Ubisoft, Frédérick Duguet, dijo que los juegos lanzados en 2020 no alcanzarían la marca de $70 (y no lo hicieron, fuera de las ediciones especiales). Luego, el año pasado, Duguet dijo: “En términos de precios, hemos estado analizando la dinámica competitiva del último trimestre y todavía estamos buscando nuevas oportunidades, pero aún no hemos tomado ninguna decisión”. La entrevista de Axios de hoy con Guillemot es el primer indicio de que Ubisoft ha tomado una decisión oficial con respecto a su precio. Ubisoft está lejos de ser la única compañía de juegos que aumenta los precios. Editores como 2K Games, Activision y Sony han estado vendiendo juegos selectos por $ 70 desde la presentación de las nuevas consolas en 2020. Mientras tanto, el mes pasado, PlayStation anunció que aumentaría el precio de sus consolas PlayStation 5 en selectos fuera de EE. UU. mercados. Skull and Bones, el primer título de Ubisoft de $ 70, se lanzará el 8 de noviembre. Vale la pena señalar que las versiones de nueva generación de Assassin’s Creed Mirage se encuentran actualmente en los sitios web de los minoristas por $ 50. Puede leer la entrevista completa con Guillemot, que aborda temas como la problemática cultura del lugar de trabajo de Ubisoft, el enfoque actual de la empresa hacia las NFT luego de la integración de Ghost Recon Breakpoint y mucho más aquí.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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