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Matt Booty de Xbox quiere ver que los evaluadores de control de calidad sean reemplazados por IA

El jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, dijo a una audiencia en vivo en PAX que le gustaría ver que los evaluadores de QA (Garantía de calidad) fueran reemplazados por IA.

Los probadores de control de calidad de juegos son criticados regularmente a medida que los juegos plagados de errores llegan a manos de jugadores decepcionados con una prevalencia aparentemente creciente.

La reacción violenta que reciben los probadores de control de calidad de los jugadores frustrados a menudo está fuera de lugar. Los gerentes a menudo son conscientes de que los juegos están llenos de errores, pero deciden lanzar juegos sin terminar de todos modos con la esperanza de comenzar a recuperar los costos de desarrollo.

Sin embargo, las pruebas de control de calidad adecuadas son un proceso que requiere mucho tiempo y recursos. En el escenario PAX, Booty explicó cómo un juego debe volver a probarse de principio a fin cada vez que se agrega una función.

“Algunos de los procesos que tenemos [currently] Realmente no nos hemos mantenido al día con la rapidez con la que podemos crear contenido. Uno de ellos es la prueba”, dijo Booty.

“Están sucediendo muchas cosas con AI y ML en este momento, y las personas usan AI para generar todas estas imágenes. Lo que siempre digo cuando me encuentro con la gente de IA es: ‘Ayúdenme a descubrir cómo usar un bot de IA para probar un juego'”.

Si los errores se pueden detectar antes en el proceso de desarrollo, tienen más posibilidades de solucionarse antes de que la administración sienta la presión financiera para lanzar el juego al mercado de todos modos.

La charla completa ‘La hora del cuento con Matt Booty’ se puede ver aquí. Aproximadamente a la 01:02:00, puedes escuchar a Booty explicar su visión de la IA en las pruebas de juegos.

“Me encantaría poder iniciar diez mil instancias de un juego en la nube, por lo que hay diez mil copias del juego en ejecución, implementar un bot de IA para pasar toda la noche probando ese juego, y por la mañana obtenemos un reporte. Eso sería transformador”, explica Booty.

La idea central de Booty de mejorar las pruebas de control de calidad con IA es sólida. Sin embargo, la forma en que fue presentado – de reemplazando probadores humanos: puede que no caiga muy bien. El maltrato de los evaluadores de control de calidad en la industria del juego ha llevado a un creciente llamado para que sus miembros se sindicalicen.

(Foto de José Gil en Unsplash)

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Erica Flores

Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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