La fábrica de rumores se está agitando con fuerza en este momento con la noticia de que, según los informes, Sony está trabajando con Guerrilla Games en una remasterización de Horizon Zero Dawn de 2017 para PlayStation 5. Ahora, vale la pena enfatizar que en el momento de la creación de esta función, los representantes no han ofrecido nada concreto en Sony o Guerrilla. Aún así, los rumores de una remasterización de Horizon Zero Dawn, o incluso, potencialmente, una nueva versión, son motivo legítimo de preocupación para los propietarios de PlayStation. Solo hace falta echar un vistazo a los títulos propios de PlayStation 5 para ver que ya hay una gran cantidad de remakes y remasterizaciones en oferta: Ghost of Tsushima Director’s Cut, Death Stranding Director’s Cut, Uncharted: Legacy of Thieves Collection, y la lista continúa. Incluso los juegos de estudios de terceros también están montando el tren de remasterización y remake: Final Fantasy 7 Remake Intergrade y Persona 5 Royal, por nombrar solo dos. Y, para que no lo olvidemos, los rumores de Horizon Zero Dawn llegan apenas unas semanas después del lanzamiento de la nueva versión de The Last of Us Part I, enormemente divisiva. Hablando específicamente de Horizon Zero Dawn, el título de PlayStation 4 ya recibió una actualización de PS5, completa con mejoras de fidelidad visual y una jugabilidad fluida de 60 FPS. Una remasterización o nueva versión completa de PS5 traería una iluminación superior, texturas mejoradas y modelos de personajes actualizados, además de funciones de accesibilidad, compatibilidad con DualSense y audio espacial. Pero, ¿qué ruta debería seguir Sony: remasterizar o rehacer? Estas características de la generación actual podrían, en teoría, incluirse en una tarifa de actualización económica, o tal vez, ¿nos atrevemos a soñar, incluso gratis? – pero la historia reciente en torno a The Last of Us Part I de Naughty Dog respalda la opinión del cínico de que existe una gran posibilidad de que sea una nueva versión completa y de precio completo. Si lo fuera, no hay duda de que sería una venta difícil. Gráficamente hablando, ambos juegos de Horizon cuando se juegan en PS5 no son muy diferentes. Desde un punto de vista mecánico, ambos juegos se juegan prácticamente igual. Claro, Forbidden West tiene un puñado de nuevas incorporaciones, pero los aspectos prácticos de su experiencia de juego son prácticamente los mismos. Una nueva versión de Zero Dawn a precio completo no reinventaría radicalmente la rueda como, por ejemplo, Capcom hizo cuando desarrollaron las cámaras fijas y los controles de tanque de Resident Evil 2 en una vista inmersiva en tercera persona para su nueva versión de 2019. No, estamos reduciendo un remake de Zero Dawn a compatibilidad con DualSense, retroalimentación háptica y accesibilidad. Ahora, por supuesto, al aprovechar las funciones de accesibilidad de PS5, es fantástico poner a disposición un juego que quizás la gente no podía jugar antes. Pero, como ya se dijo en esta función, sería bueno que los jugadores que ya tienen el juego reciban estos beneficios de la generación actual en una actualización económica. No es necesario reconstruir Zero Dawn desde cero para incorporar las características de la generación actual. También hay una cuestión de recursos: ¿debería Sony arar los surcos de las series olvidadas en lugar de meter todos sus huevos en las canastas proverbiales de un puñado de franquicias? Tanto Horizon como The Last of Us son parte de una red más amplia de medios mixtos, con spin-offs multijugador y series de televisión de gran presupuesto en preparación. Horizon también tiene en camino Horizon Call of the Mountain exclusivo de PSVR2, una colaboración entre Guerrilla y Firesprite, con sede en Liverpool. Este punto no dice que Guerrilla Games o Naughty Dog estén estirando su mano de obra hasta el punto de ruptura, sino que Sony parece tener la impresión de que sus títulos propios insignia deben exprimirse hasta el punto de saturación para saciar la demanda de los jugadores. Pero la noticia de última hora de Sony: a algunos jugadores no les gusta The Last of Us o Horizon, y prefieren que las franquicias olvidadas vuelvan a ser el centro de atención. Jak & Daxter, Killzone, WipEout, Resistance: si bien, sí, estos títulos son decididamente de nicho en comparación con los gigantes Horizon y The Last of Us, si Sony está empeñado en una estrategia de rehacer y remasterizar, seguramente al menos una joya del pasado. merece la oportunidad de brillar de nuevo. ¿O necesitan ser considerados dignos de televisión? Después de todo, Twisted Metal está regresando como serie de televisión. Por desgracia, estos puntos son quizás discutibles, porque como siempre, todo se reduce al dinero: las ventas indican popularidad y resonancia con los jugadores. Es una ilusión esperar que Sony inyecte fondos en un reinicio de WipEout cuando ambos juegos de Horizon combinados hayan vendido más de 40 millones de unidades. Pero, al menos en el Reino Unido, The Last of Us Part I ha experimentado ventas entrecortadas. Sí, encabezó las listas de ventas del Reino Unido, pero en su primera semana vendió aproximadamente la mitad del número de unidades físicas que vendió Saints Row la semana anterior. Hay una miríada de razones para explicar las ventas inferiores a las esperadas de The Last of Us Part I: es un precio demasiado alto (que, para ser justos, definitivamente lo es), se está lanzando demasiado lejos de su serie de HBO (aunque una serie el tráiler apareció en línea en la misma ventana), o hay una gran competencia (que no la había), o tal vez, solo tal vez, The Last of Us Part I es considerado innecesario por las masas. No lo malinterpreten, The Last of Us es un juego excepcional, y los esfuerzos de Naughty Dog para mejorar un título de nueve años que ya era casi perfecto para su nueva versión son nada menos que monumentales. Pero el juego sigue siendo ampliamente accesible: su remasterización nativa de PS4 todavía se ve y se juega muy bien y está disponible para jugar en PS5, además se regaló el año pasado como parte de los juegos mensuales de PS Plus, e incluso todavía está disponible ahora sin costo adicional. cargo a los suscriptores de PS Plus Premium. La necesidad es el punto principal por el que nos estamos esforzando aquí. De los juegos remasterizados mencionados anteriormente (Ghost of Tsushima Director’s Cut, Death Stranding Director’s Cut, Uncharted: Legacy of Thieves Collection), las versiones de alta resolución de estos títulos están disponibles para los propietarios de los juegos originales por una tarifa de actualización insignificante. Pagar diez libras para actualizar el hardware de la generación actual cuando ya has desembolsado el precio total del juego es subjetivamente, y posiblemente éticamente, un sistema mucho mejor que reconstruir los juegos desde cero, especialmente cuando no necesitan reconstruirse en todos.
Sony debería prestar atención a las medianas cifras de ventas de The Last of Us Part I. Una remasterización de Zero Dawn para PS5, con todas las campanas y silbatos que PlayStation 5 tiene para ofrecer, con una tarifa de actualización nominal sería una delicia. No necesita ser rehecho, simple y llanamente. ¿Quizás Sony está privado de nuevas ideas? Los propietarios de PlayStation disfrutaron de una avalancha de increíbles títulos propios de última generación, tanto que la era de PlayStation 5 simplemente no puede competir. God of War Ragnarök está a la vuelta de la esquina, lo que, sí, parece increíble si no es una continuación majestuosa del excelente reinicio de God of War de 2018, pero más allá de eso, la mayoría de los estudios propios de Sony aún no han anunciado sus próximos títulos. Es la opinión del cínico, por supuesto, pero una nueva versión de God of War de 2018 para coincidir con su promocionada serie de televisión parece más probable que cualquier cosa completamente nueva en este momento. Crucemos los dedos, estamos perdidos temporalmente en un agujero negro creativo y el desempeño deslucido de The Last of Us Part I contrarrestará la tendencia de remakes costosos de juegos relativamente jóvenes. Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de TecNoticias como organización, y no deben atribuirse a ella.