London Studio de PlayStation, el equipo detrás del título de PlayStation VR Blood & Truth, ha compartido una nueva imagen teaser y detalles de su próximo juego cooperativo de “fantasía moderna”. Esta noticia proviene de una publicación de blog de Studio Spotlight de Sony Interactive Entertainment en la que la compañía entrevista a dos directores de estudios de Londres: los colíderes de estudio Stuart Whyte y Tara Saunders. La pareja habla sobre sus carreras y trabajos en London Studio, así como sobre en qué está trabajando el equipo. Cuando se le preguntó sobre el próximo juego del estudio, Saunders compartió algunos detalles nuevos sobre qué esperar y la imagen teaser que puede ver a continuación.
“Nuestro próximo proyecto es un juego de combate cooperativo en línea que, como pueden ver aquí, está ambientado en un Londres de fantasía moderno”, dice Saunders. “La clave de esto es que es un título de PlayStation 5, no es un juego de realidad virtual como lo fue nuestro último título. Y es nuestro proyecto más ambicioso hasta la fecha. Hay algunos aspectos importantes comunicados en esta imagen. Es un Londres de fantasía moderno, es una acción cooperativa. Y lo que realmente amamos de este proyecto es que nos brinda la oportunidad de mostrar muchas maravillas y magia. Así que estamos muy emocionados”. Saunders continúa explicando que al equipo se le ocurrieron muchas ideas para este juego que no estaban ambientadas en Londres, “pero para nosotros había una conexión que nos llevaba de vuelta a él”. Esa conexión es que otros proyectos cercanos al corazón del estudio, como Blood & Truth y The Getaway, “ambos tenían su hogar y su corazón en Londres”. Ella dice que Londres es una ciudad ecléctica, vibrante e inclusiva también, y el estudio valora mucho la inclusión. Whyte señala que es probable que los dos también estén sesgados, dado el nombre del estudio y el hecho de que tiene su sede en el área Soho de Londres. El motor interno del estudio también se llama Soho. “Y la clave es que no es un motor que modificamos para adaptarse a PlayStation 5: es un motor que hemos reconstruido desde cero para esta generación de hardware y las necesidades del juego que estamos creando”. según Whyte. “Ha sido diseñado para aprovechar al máximo la PlayStation 5”. El resto de la entrevista es bastante fascinante, especialmente desde el punto de vista del diseño de videojuegos, así que si estás interesado, asegúrate de echarle un vistazo. Para obtener más información, lea la reseña de Blood & Truth de TecNoticias.
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