Hasta el día de hoy, ningún videojuego se ha acercado a la experiencia que me brindó Red Dead Redemption 2. Una declaración bastante audaz, sí, pero incluso ahora, cuatro años después de su lanzamiento, es el juego al que siempre volveré. Nada de lo que había jugado antes y que he jugado desde entonces se compara: un videojuego de cuatro años todavía compite y casi siempre sale victorioso incluso contra los lanzamientos más nuevos. Déjame llevarte de regreso a las primeras horas de mi primer juego de la precuela inimaginablemente increíble de Red Dead Redemption de Rockstar Games, cuando ya había decidido que me había enamorado del juego una mera fracción de la A través del camino.
Recién salido de los Grizzlies
Después de lo que parecieron un par de horas implacables, Arthur y la pandilla se abrieron paso fuera de la región hostil de Grizzlies West del mapa y se instalaron en Horseshoe Overlook. Totalmente absorto en la pura desesperación que resuena en toda la pandilla, asumo la responsabilidad de ir a buscar comida que tanto se necesita a pedido de Pearson. Estoy deambulando unos cientos de metros fuera del campamento, totalmente estupefacto por la escala del mundo que finalmente se despliega frente a mí después de estar hacinado en una escena fría y claustrofóbica de blanco y gris. El juego me convenció de que necesito encontrar carne para el campamento rápidamente, como si la vida de todos mis nuevos compañeros dependiera de ello (probablemente así sea), y me quedo atrapado en la sensación de desesperanza e intento cazar un caballo. Sí, un caballo. Estoy seguro de que Pearson habría estado encantado de que yo arrastrara el cadáver de un caballo de regreso al campamento, pero en este momento parece que se necesita cualquier cosa. Pensándolo bien, no había prisa real, no había una verdadera necesidad de entrar en pánico por la falta de comida en el campamento: el juego no terminaría en dos horas solo porque había matado a toda la pandilla de hambre. En cambio, lo que está claro es que Rockstar Games ha hecho un trabajo realmente impresionante al configurar la atmósfera tensa del juego y me ha atraído directamente. De repente me había convertido en Arthur Morgan, hambriento y desesperado por comida, desesperado por proveer para el campamento. Busqué un ciervo o un conejo, pero no encontré ninguno en diez segundos, y decidí que un caballo sería mejor que nada. Es una historia de lo que está por venir… Inmersión. Cubos llenos de inmersión. Ningún otro juego me ha dejado tan derrotado en su mundo y carácter como lo hizo y continúa haciéndolo Red Dead Redemption II. Depende completamente del increíblemente talentoso equipo de desarrolladores de Rockstar, que crea un mundo abierto como ningún otro.

Un mundo como ningún otro
La calidad del mundo de Red Dead Redemption II ciertamente ha superado la prueba del tiempo. En cinco estados, Rockstar Games logró retratar a la perfección casi todos los biomas estadounidenses clásicos, uniendo a la perfección el corazón en expansión en valles escarpados y montañas nevadas de una manera tan natural. Una de las principales razones por las que me encuentro continuamente gravitando de nuevo hacia el juego es simplemente la atmósfera del mundo mismo. Es la inmersión en su máxima expresión. De hecho, este artículo está siendo escrito mientras estoy sentado mirando los acontecimientos de Van Horn, los sonidos de sirenas de niebla distantes y Woody Jackson banda sonora ambiental inmaculada atrayéndome a la escena como si estuviera allí. Cada vez que me embarco en otro juego, descubro algo nuevo. El mundo está vivo, repleto de vida silvestre y poblado por lugareños que tienen sus propias rutinas diarias. Puedes pasar horas deambulando por el mundo abierto ignorando todas las misiones y misiones secundarias, simplemente explorando y sintiéndote como si hubieras sido transportado a finales del siglo XIX.

Cuentos con Rockstar Games
Así que tenemos un impresionante mundo abierto, rebosante de vida y lleno de detalles inmersivos: todo lo que queda es una buena historia y buenos personajes… y vaya que Rockstar fue a la ciudad con su historia. Estás enganchado desde el principio, desesperado por conocer el destino de Arthur Morgan y la pandilla de Van der Linde mientras huyen hacia el oeste en un esfuerzo por escapar del alcance aparentemente interminable de la ley. La historia es tan convincente que te encontrarías desesperado por terminarla de una sola vez (¡imposible teniendo en cuenta que dura más de 50 horas!), mientras que al mismo tiempo te sientes perfectamente satisfecho de explorar el mundo abierto y todo lo que tiene para ofrecer. de la historia. Arthur Morgan sigue siendo un favorito de los fanáticos y con razón. La impecable escritura de guiones de Rockstar y de roger clark El trabajo de captura de rendimiento absolutamente impresionante resultó en el protagonista jugable perfecto. De hecho, no hay un solo mal desempeño de todo el inmenso elenco del juego: todos los personajes se sienten bien e interactúan entre sí como era de esperar. Red Dead Redemption II es como ver treinta de tus películas favoritas seguidas, con la ventaja añadida de poder sentirte como si fueras el personaje principal en todo momento. Realmente es una obra de arte.

Esperanza para el futuro
Es inevitable que GTA 6 continúe con el impecable legado de títulos de mundo abierto de Rockstar Games. Si Red Dead Redemption II es algo con lo que empezar, podemos esperar un mundo abierto visualmente impresionante, repleto de características inmersivas y rematado con una historia y personajes asesinos. Teniendo en cuenta que GTA V tiene nueve años, y GTA 6 aparentemente solo faltan un par o unos pocos años, es un momento emocionante por delante y solo puedes imaginar lo impresionante que resultará. Si hay algo seguro, a Rockstar le gusta impulsar proyectos pulidos. Red Dead Redemption II no fue la excepción. De hecho, iría tan lejos como para decir que Red Dead Redemption II se encuentra como la joya pulida y premiada en la gran colección de Rockstar.