Mon. Dec 29th, 2025

Final Fantasy 16 ha causado sensación desde su anuncio inicial, con el último tráiler que muestra enormes jefes de Eikon, nuevos personajes y efectos visuales increíbles. Por supuesto, a pesar de lo grande que puede ser la narrativa, hay mucho contenido secundario para jugar. En una nueva entrevista con IGN, se le preguntó al director Hiroshi Takai sobre la linealidad de la historia y si alguna misión secundaria opcional amplía la historia. Él dijo: “La parte que llamamos la historia principal es una narrativa rica y expansiva que avanza sin puntos de ramificación. Sin embargo, hay muchas historias secundarias intercaladas alrededor de la historia principal. Estas historias paralelas brindan mucha información sobre la tradición y muestran diferentes lados de los personajes. “Las áreas en sí son de diferentes tamaños, algunas más pequeñas y otras más grandes, pero hay múltiples áreas llamadas ‘campo’ de alrededor [two square kilometres], que contienen asentamientos y otras características dentro de ellos. A medida que avances en la historia, también encontrarás un buen número de áreas llamadas “etapas”. Aunque hay bastante exploración, los jugadores no necesitan “realmente poner su energía en la exploración para evitar que el juego se vuelva difícil de progresar más adelante”. Es una posible indicación de que los jugadores no tendrán que preocuparse por desviarse de la misión principal para superar los niveles. Para aquellos que se salen del camino trillado, hay lugares para reunir recursos, enemigos fuertes llamados Elite Marks y “situaciones” que Clive necesita para sobrevivir mientras sus poderes de Eikon están restringidos. Como señala Takai, “No es un juego que puedas terminar en su totalidad siguiendo solo la historia principal”. Final Fantasy 16 saldrá en el verano de 2023 para PS5. El desarrollo ha entrado en la recta final y el equipo está trabajando actualmente en “depurar, ajustar, pulir y optimizar”. Estén atentos para más detalles mientras tanto.


By Sebastian Jimenez

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