Además de discutir Quietus Dungeon y Lunamancer Job en Harvestella, Square Enix y Live Wire también describieron la actualización del primer día del juego. Se basa en los comentarios de la demostración de Nintendo Switch e incluye una velocidad de lapso de tiempo reducida en el campo y el mapa mundial. Por lo tanto, los días serán más largos, proporcionando más tiempo para cultivar, pescar, explorar y demás. La pesca también debería ser más gratificante, gracias a la reducción del tiempo de golpe. El tiempo de recuperación para cambiar de trabajo se está reduciendo en combate y se ha aumentado la velocidad de ataque normal del mago. Finalmente, durante el combate, se reproducirá un efecto de advertencia si el HP de un personaje cae demasiado. Otras mejoras incluyen tiempos de carga parcialmente reducidos, una interfaz de usuario modificada durante los guardados y guardados automáticos, y varias correcciones de errores. Todos estos cambios solo estarán disponibles en el juego y no en la demo. Harvestella se lanza el 4 de noviembre para Nintendo Switch y PC. Estén atentos para más detalles mientras tanto.
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