Un destacado analista ha afirmado que las primeras gafas de realidad aumentada (AR) de Apple pueden haberse retrasado dos años hasta 2026.
“Ahora esperamos que AR Glass se posponga hasta 2025-2026, debido a problemas de diseño”, escribió Jeff Pu de Haitong International Tech Research en un correo electrónico a MarketWatch.
Hace solo cinco meses, Pu dijo que las gafas AR de Apple podrían anunciarse en 2024.
En 2013, Google Glass le mostró al mundo una visión emocionante de un futuro omnipresente de la informática. El dispositivo utilizó una pantalla de visualización frontal para mostrar información e interacción compatible a través del procesamiento del lenguaje natural. Sin embargo, fue antes de tiempo y ha sido casi abandonado.
La mayoría de los proyectos condenados de Google pueden atribuirse a errores estratégicos (RIP Stadia), pero estamos casi una década después de Glass y ninguna compañía ha logrado ofrecer una gran experiencia con gafas AR, a pesar de que muchos lo intentaron.
Apple no apresura los productos al mercado. A diferencia de rivales como Google, la empresa suele ser criticada por ser frustrantemente lenta. Sin embargo, Apple es a menudo elogiada posteriormente cuando lo hace lanzar un nuevo producto que está mucho más pulido que cualquier otro anterior.
Ofrecer anteojos AR que sean lo suficientemente cómodos para usarlos todo el día, con suficiente batería y al mismo tiempo que ofrecen suficiente poder de cómputo para brindar experiencias únicas, no es tarea fácil.
Las gafas AR parecen seguir siendo una prioridad clave para Apple. Según los informes, la compañía cree que la tecnología reemplazará a los teléfonos inteligentes en una década, y el director ejecutivo Tim Cook declara oficialmente que será “la próxima gran cosa” que “invadirá toda nuestra vida”.
La positividad de Cook en torno a AR contrasta con sus preocupaciones sobre la realidad virtual (VR).
Mientras que AR mantiene a las personas en el mundo real, aunque mejorado digitalmente, VR excluye el mundo exterior para una experiencia más inmersiva.
Si bien empresas como Meta quieren permitir que las personas trabajen, socialicen y jueguen en realidad virtual como parte del metaverso, Cook dijo recientemente que no se debe alentar a las personas a “vivir toda su vida” en un mundo virtual.
Todavía se espera que Apple lance sus auriculares VR el próximo año; que tendrá capacidades AR pero no está diseñado para usarse todo el día como sus anteojos aparentemente retrasados.
Según el reportero de Bloomberg Mark Gurman, que tiene una larga historia de informes precisos sobre Apple, afirmó que el metaverso está “fuera de los límites” para los auriculares de Apple y que el enfoque estará en breves periodos de comunicación, visualización de contenido y juegos.
Si bien los auriculares VR tienen que ser lo suficientemente cómodos para, digamos, una hora de uso, el hecho de que no tengan que usarse durante períodos prolongados les da a los diseñadores de Apple mucha más libertad en comparación con los lentes AR cuando se trata de el tamaño y la ubicación de varios componentes.
Incluso con los últimos avances tecnológicos y el talento y los recursos que Apple tiene a su disposición, parece que las gafas AR cómodas y capaces todavía están al menos a un par de años de llegar a nuestras caras.
(Foto de Jimmy Jin en Unsplash)
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