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‘Metaverso’ es un contendiente para la Palabra del año de Oxford

“Metaverse” se encuentra entre los tres principales contendientes para la Palabra del año de Oxford (WotY).

El metaverso no es una inclusión sorprendente para WotY: no todos lo entienden, pero la mayoría al menos habrá escuchado el término.

Facebook, al cambiar el nombre de su empresa a Meta a fines de 2021, sin duda condujo a una mayor conciencia del metaverso. Durante el último año, la palabra se ha difundido con demasiada facilidad.

Todavía existe cierta confusión sobre lo que constituye un “metaverso”, pero muchos juegos en línea han comenzado a calificarse a sí mismos como experiencias de metaverso sin mucha justificación.

Una escuela de pensamiento es que debería parecerse a una web 3.0 de experiencias descentralizadas e interoperables. Otra creencia es que un metaverso debe integrar elementos del mundo real. Algunos creen que requiere una combinación de ambos.

En la práctica, esto podría significar que los consumidores pueden comprar ropa y tener versiones virtuales y físicas de sus artículos, utilizando una cadena de bloques como prueba de propiedad, que se transmite de una experiencia a otra. Para las empresas, el personal podría usar tecnologías como gemelos digitales y robótica para controlar de forma remota sus operaciones y mejorar la seguridad de los empleados.

La visión de Meta para el metaverso es una experiencia en la que las personas pueden trabajar, socializar y jugar todo el tiempo que quieran en un entorno virtual. Apple está listo para presentar sus auriculares de realidad mixta a principios del próximo año, pero probablemente adoptará un enfoque muy diferente.

Según los informes, Apple está diseñando sus auriculares de realidad mixta para periodos cortos de comunicación, visualización de contenido y juegos. El CEO de Apple, Tim Cook, dijo recientemente que no se debe alentar a las personas a “vivir toda su vida” en un mundo virtual.

Si bien se espera que esté más lejos, alrededor de 2025-2026, Apple también está trabajando en anteojos AR que están diseñados para usarse todo el día. Se dice que Cook es más positivo con las personas que pasan períodos más largos en experiencias de realidad aumentada porque aún estarán conectados con el mundo real.

Según los informes, Apple espera reemplazar el iPhone con sus gafas AR en unos 10 años. Cook dijo recientemente que AR será “la próxima gran cosa” y que “invadirá toda nuestra vida”.

La palabra “metaverso” proviene originalmente de la novela de ciencia ficción de los años 90 Snow Crash de Neil Stephenson. En la novela, los personajes exploraron un sustituto de Internet basado en la realidad virtual utilizando avatares para escapar de una realidad terrible.

Otras palabras que compiten por WotY incluyen “Modo Goblin” y “#IStandWith”.

Una encuesta de Oxford University Press actualmente tiene a Goblin Mode (49,9 %) a la cabeza, Metaverse (34,8 %) en segundo lugar y #IStandWith (15,4 %) en último lugar.

(Foto de Sara Kurig en Unsplash)

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Etiquetas: AR, Realidad Aumentada, blockchain, IoT, metaverso, oxford, realidad virtual, vr, web 3.0, palabra del año

Erica Flores

Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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