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Santa Monica Studio revela más de 70 características de accesibilidad en God Of War Ragnarök

God of War Ragnarok saldrá la próxima semana y antes del lanzamiento del juego, el desarrollador Santa Monica Studio ha revelado más de 70 funciones de accesibilidad en el juego. PlayStation ha estado enfatizando cada vez más la importancia de la accesibilidad en los juegos con cada nuevo lanzamiento y Ragnarok no es diferente. El estudio ha sido bastante abierto con sus deseos de accesibilidad, detallando más de 60 en una publicación de blog a principios de este año. Ahora, con el lanzamiento del juego el 9 de noviembre, el estudio ha publicado una publicación aún más detallada que desglosa exactamente qué esperar. Santa Monica Studio dice que hay más de 70 funciones en Ragnarok que “permiten a los jugadores personalizar la experiencia de juego para satisfacer sus necesidades” y la lista es un espectáculo para la vista. También incluye muchos ajustes preestablecidos, lo que podría facilitar que los jugadores comiencen el juego fácilmente de una manera que mejore la experiencia para ellos. Los ajustes preestablecidos incluyen uno para la accesibilidad visual, la accesibilidad auditiva, la reducción de movimiento, la accesibilidad motora aplicada y también un indicador de configuración modificada. Hay esquemas de control alternativos, botones reasignables, opciones de mantener y presionar, configuraciones de asistencia en el juego y mucho más. Si está interesado en las funciones de accesibilidad de Ragnarok, asegúrese de consultar la publicación completa del blog. Para obtener más información, lea la reseña de God of War Ragnarok de TecNoticias y luego consulte todos los modos de rendimiento y calidad del juego.


¿Qué características de accesibilidad encuentras más útiles en los juegos? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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