Hideki Kamiya de PlatinumGames, que actualmente se desempeña como director supervisor en el próximo Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, ha publicado una publicación en el sitio web oficial del desarrollador, hablando sobre el próximo juego de acción. Centrándose en hablar sobre lo que hace de Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon un verdadero juego de Bayonetta en lugar de un simple spin-off, Kamiya habla sobre cómo sería un gran punto de partida para la franquicia debido a que es una precuela. Kamiya también habla sobre cómo se está diseñando el próximo juego para que sea una introducción más suave a la franquicia para los jugadores que no se sientan cómodos con la intensa acción de los juegos anteriores. “Creamos Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon con la esperanza de que los fanáticos de la serie hasta la fecha disfruten de esta versión única de su heroína ruda favorita, y también se esfuercen por brindar una experiencia inolvidable a los jugadores que no se sientan cómodos con los juegos de acción. … o incluso jugadores que no están familiarizados con la serie Bayonetta en primer lugar”, dice Kamiya. En la publicación, Kamiya también ha revelado que Cereza no será el único personaje jugable en Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon. Llamado Cheshire, el segundo personaje jugable es un demonio que vagó por el mundo de los humanos. Los jugadores podrán combinar las habilidades de Cheshire con los poderes mágicos de Cereza para enfrentar desafíos, y Kamiya ha descrito el esquema de control para ambos personajes como “una experiencia verdaderamente única”. Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon se anunció durante The Game Awards y llegará a Nintendo Switch el 17 de marzo.
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