La fiebre de Final Fantasy 7 ha vuelto a alcanzar un punto álgido. Desde que el amado juego de rol cautivó a la industria por primera vez con su lanzamiento para PS1 allá por 1997, Square Enix ha seguido encontrando formas de mantener ese mundo y esa historia vivos y coleando. Por supuesto, nada de lo que se ha hecho en ese frente se ha acercado a la escala de lo que estamos viendo ahora: 2020 vio el lanzamiento de Final Fantasy 7 Remake, la primera entrega de una trilogía que reimaginará colectivamente el juego de rol clásico, mientras que la próxima Winter traerá su secuela, Final Fantasy 7 Rebirth. Y para hacer la espera hasta su lanzamiento un poco más fácil, Square Enix ha revivido, revitalizado y relanzado otro juego que quizás no sea tan grande en estatura como sus precursores, pero es amado por derecho propio. Crisis Core: Final Fantasy 7 es una parte vital de este universo autónomo, que sirve como precuela de Final Fantasy 7 y cuenta una historia que seguramente servirá como historia de fondo crucial para la trilogía FF7 Remake en curso de Square Enix. Sin embargo, desde su lanzamiento hace una década y media, se ha quedado atascado en PlayStation Portable, el sistema para el que se lanzó originalmente, hasta ahora. “Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion se extiende a ambos lados de la línea entre ser una remasterización y ser una nueva versión con gran aplomo, realizando mejoras y mejoras significativas en una serie de áreas clave al tiempo que garantiza que, en términos de contenido real, tanto en el juego como en los frentes de la historia, prácticamente no ha cambiado”. Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion trae el juego de rol de acción portátil a las plataformas modernas mientras lo mejora de varias maneras, y Square Enix lo ha hecho casi de la manera perfecta. Se extiende a ambos lados de la línea entre ser una remasterización y ser una nueva versión con gran aplomo, realizando mejoras y mejoras significativas en una serie de áreas clave al tiempo que garantiza que, en términos de contenido real, tanto en el juego como en la historia, prácticamente no cambia. Square Enix lo llama “más que una remasterización”, y ciertamente está a la altura de esa facturación. Aunque esto sigue siendo Crisis Core en su esencia, bueno, es más que una simple mejora. La mayor mejora, y la que los jugadores notarán de inmediato, son las imágenes, para sorpresa de nadie. El Crisis Core original se lanzó para un hardware increíblemente débil (especialmente para los estándares actuales) hace quince años, por lo que no sorprende que, en lo que respecta a los gráficos, no haya envejecido particularmente bien. Con eso en mente, es difícil no impresionarse con el salto técnico que se muestra en Reunión. Square Enix ha portado el juego a Unreal Engine 4 para los propósitos de esta remasterización, y todo, desde los modelos de personajes y los entornos, se ha rehecho por completo y presenta niveles de detalle mucho mayores. Si bien obviamente no está a la par con algo como Final Fantasy 7 Remake (que de todos modos no sería justo esperar de lo que en última instancia sigue siendo un remaster), se ve consistentemente nítido y detallado. Las animaciones todavía son un poco rígidas y parecen sacadas de un juego de 2007 (que lo son), pero el remaster hace un trabajo admirable al revisar las imágenes en general. Todavía tiene una década y media, pero en lugar de verse como realmente era en ese entonces, se parece a lo que recuerdo que era Crisis Core cuando lo jugué por primera vez en ese momento. Reunion también mejora los valores de producción del original de otras maneras, desde la mejora de la música (que ya era excelente) hasta la regrabación de las líneas de voz. Sin embargo, a pesar de esto último, la narración sigue siendo tan tonta y casi risible como siempre lo ha sido en este juego. La escritura forzada y estúpida y la actuación de voz chirriante con frecuencia generan conversaciones entre personajes que no tienen absolutamente ningún sentido, mientras que el protagonista Zack tiene una personalidad bulliciosa que puede ser un poco demasiado a veces (aunque tiende a crecer contigo). Por supuesto, más que unos pocos desarrollos importantes de la trama también pueden ser demasiado artificiales, aunque eso es lo suficientemente adecuado para una experiencia de Final Fantasy 7. “Square Enix ha portado el juego a Unreal Engine 4 para los propósitos de esta remasterización, y todo, desde los modelos de personajes y los entornos, se ha rehecho por completo y presenta niveles de detalle mucho mayores”. Por supuesto, la historia de Crisis Core y la manera melodramática en la que a menudo elige contarla son exactamente lo que hizo que el juego se ganara el cariño de no pocas personas cuando se lanzó por primera vez para PSP, y si estabas en ese grupo, es muy probable que Todavía encontraré mucho para disfrutar aquí, ciertamente lo hice. En última instancia, es difícil no involucrarse en la historia de Zack Fair y su trágico final, mientras que la forma en que recontextualiza la historia de Final Fantasy 7 le agrega aún más valor, especialmente con la trilogía Remake actualmente en pleno apogeo. Solo sé que la historia de Crisis Core se ha traído tal como está en este remaster, y es uno de los aspectos del juego que ha envejecido peor. Por el contrario, un área en la que Reunion es una explosión absoluta, casi sin reservas, es el combate, lo que, por supuesto, también fue muy cierto para el Crisis Core original. El combate funciona como un título de acción, con un botón dedicado a tus ataques regulares y uno para bloquear y esquivar, los cuales funcionan con una fluidez satisfactoria. El hecho de que el juego funcione a unos nítidos 60 FPS obviamente ayuda, e incluso en esencia, la acción momento a momento sigue siendo agradable. Por supuesto, las cosas se animan con la introducción de otros elementos en la mezcla, como equipar orbes Materia, que, a su vez, dan acceso a varias habilidades y habilidades mágicas que puedes usar en cualquier momento, siempre que tengas la MP o AP para ello. Otra mecánica crucial es Digital Mind Wave, o DMW, que es esencialmente una máquina tragamonedas que siempre está rodando en la esquina superior izquierda de la pantalla en combate, y otorga varios beneficios y bonificaciones al azar, incluido tener MP o AP ilimitados para abreviar. ventanas, tener estadísticas más altas por un período corto, o incluso poder llamar a Invocaciones (que tienen animaciones completamente nuevas y gloriosamente explosivas para mirar boquiabiertos). La completa aleatoriedad del DMW puede desanimar a algunos jugadores, pero personalmente, me encanta lo dinámico e impredecible que puede hacer las batallas, y lo mucho que ayuda a evitar la repetición.
“Un área donde Reunión es una explosión absoluta, casi sin reservas, es el combate”. No me malinterpreten, Crisis Core sigue siendo un juego muy sencillo: sigue siendo un título de PSP, y eso se nota en su diseño. El combate es mucho más sencillo que lo que obtenemos en los juegos de rol de acción modernos, y el diseño de niveles en particular es básico en el mejor de los casos, con poco o ningún espacio para la exploración y los niveles se componen principalmente de colecciones de corredores. Aunque Reunion merece mucho crédito por cuán radicalmente mejora las imágenes de Crisis Core y las diversas mejoras en la calidad de vida que realiza, también está claro que, por diseño, no hace mucho esfuerzo para modernizar otros aspectos del experiencia también. Por supuesto, esa naturaleza sencilla y de la vieja escuela tiene un innegable encanto propio, y aunque Reunion no le da vida a Crisis Core como Final Fantasy 7 Remake lo hizo con el FF7 original, todavía hace mucho más que tú. normalmente esperaría de una remasterización. Siempre que esté calibrando sus expectativas, es probable que se divierta con Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion. Se ve nítido, el combate es muy divertido y la historia, a pesar de todos sus problemas, tiene sus puntos brillantes, especialmente si estás involucrado en el universo de Final Fantasy 7. Claro, los aspectos cruciales de la experiencia claramente no han envejecido muy bien, pero todavía hay más que suficiente aquí para atraer no solo a aquellos que jugaron el Crisis Core original, sino también a los nuevos fanáticos que buscan profundizar en el FF7 más grande. historia. Sin duda, esta es la mejor manera de reencontrarse con este clásico poco apreciado de PSP. Este juego fue revisado en PlayStation 5.