Thu. Jan 1st, 2026

Este artículo es parte de una serie más grande sobre juegos en línea en la India. El artículo anterior trata de cómo Las aplicaciones de apuestas y los juegos de la liga de fantasía se han apropiado y corrompido el término “juegos en línea”. Haga clic aquí para leer el artículo. Con la llegada de los juegos en línea y la percepción que tiene de los juegos de azar, verá que varias marcas de juegos en línea bombardean a sus clientes potenciales con la frase “juego de habilidad”. También dirán que, a diferencia de los juegos en línea, los juegos de azar y las apuestas son un “juego de suerte”, pero ¿qué significan exactamente estos términos?

Más importante aún, ¿cómo se relacionan con la industria del juego en línea en general? ¿Por qué, por algunas razones extrañas, las plataformas de juegos en línea que permiten a sus usuarios jugar juegos como el póquer, el rummy o incluso hacer apuestas en ligas de fantasía insisten en que son juegos de habilidad y no juegos de suerte? Suerte vs Habilidad: El debate
En su forma más básica, un juego de suerte es cualquier juego que no requiere una habilidad particular para que un jugador salga victorioso. Los resultados de un juego se basan puramente en el azar o la suerte. La mayoría de los elementos del juego son tan aleatorios que es casi imposible para alguien que no sea un jugador muy experimentado ver un patrón. Por otro lado, un juego de habilidad es exactamente lo contrario: un juego que requiere cierta habilidad por parte del jugador, ya sea agudeza mental, intelecto, alguna habilidad especial o incluso fuerza bruta. Las posibilidades de que un jugador gane un juego dependen de su habilidad, las estrategias que use y la experiencia que tenga en ese juego. El problema es que la mayoría de los juegos en línea que se hacen pasar por un juego de habilidad, en realidad tienen un componente importante de suerte o azar involucrado. Por otro lado, también es cierto que juegos como el póquer, el rummy y el blackjack requieren cierta habilidad y estrategia por parte del usuario, ya sea un principiante o un jugador experto. ¿Que dice la ley?
La postura que ha tomado el gobierno de la India al respecto envía señales contradictorias: por un lado, ha reconocido juegos como el rummy en línea, el póquer y otros deportes electrónicos que implican una gran cantidad de suerte como juegos de habilidad y, por lo tanto, los está gravando. al 18 por ciento. Por otro lado, está buscando formas de gravar dichos juegos con un 28 por ciento. De acuerdo con las pautas GST más recientes, solo los juegos de suerte deben pagar impuestos a esa tasa. Luego, está el caso de las ligas de fantasía. En cualquier juego de la liga de fantasía, la idea es que un jugador cree un equipo imaginario, compuesto por jugadores de la vida real, y apueste a que el equipo gane. Si bien un usuario puede usar un montón de estrategias y análisis diferentes para crear el equipo, al final del día, está apostando por su equipo. El acto de apostar significa que hay un poco de suerte involucrada, que un jugador se está arriesgando. La Corte Suprema de la India, en dos ocasiones separadas, ha dictaminado que los juegos de fantasía, como el póquer en línea y el rummy, son juegos de habilidad, aunque varias personas que quieren que estas industrias estén reguladas y no solo gravadas, creen que estos juegos están en juegos de suerte de hecho. Según un informe conjunto de ASSOCHAM y Ernst and Young, los juegos de habilidad en línea tienen múltiples características únicas que los llevaron a la conclusión de que la industria merece la ayuda del gobierno para que florezca. Para 2023, se espera que el tamaño del sector alcance los $ 2 mil millones solo en India. Imagine los ingresos fiscales provenientes de una industria que aún se encuentra en su etapa incipiente. Las empresas de juegos de azar en línea están protegidas por el artículo 19(1)(g) de la constitución de la India: la libertad de practicar cualquier profesión o llevar a cabo cualquier ocupación, oficio o negocio, y operar como entidades comerciales legítimas. Sea como fuere, los juegos en línea se enfrentan a un verdadero problema de percepción, y por algunas razones bastante válidas. Es extremadamente difícil para una persona normal diferenciar entre un juego de habilidad y un juego de suerte. Esa es la razón por la cual las plataformas de juegos en línea, especialmente las que se basan en el rummy, el póquer o cualquier tipo de liga de fantasía, a menudo hacen todo lo posible para posicionarse como juegos de habilidad. Es por eso que encontrará argumentos del lobby de los juegos en línea de que estas plataformas son solo productos tecnológicos para facilitar la experiencia de juego para el usuario final. También argumentan que los operadores no tienen participación en cómo se desarrolla una instancia particular de un juego, una afirmación que ha demostrado una y otra vez que es falsa. Independientemente de cuál sea la postura de uno sobre si los juegos en línea como el póquer, el rummy y las ligas de fantasía son juegos de habilidad o juegos de suerte, lo que no se puede negar es el hecho de que estos juegos necesitan ser regulados. Este artículo es parte de una serie más grande. sobre juegos en línea en la India. Haga clic aquí para leer el otro artículos que forman parte de esta serie.
Via: FirstPost

By Maria Montero

Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñadora y luchadora. Actualmente residiendo en Madrid.