Mon. Dec 29th, 2025

Recientemente se anunció que una película de Death Stranding está oficialmente en proceso, con Kojima Productions y Hammerstone Studios de Alex Lebovici trabajando juntos en el proyecto. Sin embargo, los detalles sobre la película son actualmente escasos, y no faltan preguntas sobre qué dirección tomará y qué enfoque tomará para adaptar el juego, especialmente dado lo único y experimental que es el juego en sí. Hablando en una entrevista reciente con IGN, Hideo Kojima se refirió a la película y, aunque no proporcionó nuevos detalles concretos, sí reveló que, en lugar de tratar de imitar el estilo del juego y ceñirse al material original, Death Stranding en cambio, la película cambiará las cosas en un intento de que se adapte mejor al medio. De hecho, aún no se ha decidido si los muchos actores de Hollywood que protagonizaron el juego, incluidos Norman Reedus, Mads Mikkelsen y Lea Seydoux, volverán a interpretar sus papeles en la película. “Todavía no lo hemos decidido”, dijo Kojima cuando se le preguntó acerca de los actores antes mencionados y si protagonizarían o no la película. “El fracaso de las adaptaciones cinematográficas de los juegos de hace un tiempo ha dado lugar a muchas películas que se adaptan a los jugadores, ¿verdad? Es por eso que tienen el mismo tipo de aspecto que un juego. No quiero que la película de Death Stranding sea así. Más bien, estoy adoptando el enfoque de cambiar y evolucionar el mundo de Death Stranding de una manera que se adapte bien a la película. Hice Death Stranding para que fuera un juego, y los juegos son juegos. No hay necesidad real de convertirlos en películas. Entonces, en cierto modo, la película Death Stranding está tomando una dirección que nadie ha probado antes con una adaptación cinematográfica de un juego. Creo que lo que necesito hacer es algo que inspire a algunas de las personas que lo vean a convertirse en creadores dentro de 10 o 20 años”. Entonces, ¿qué tipo de película será exactamente Death Stranding? Kojima dice que no deberías esperar una gran película de gran éxito, con su visión compartida y la de Alex Lebovici antes mencionada de “un enfoque más artístico”. “Estuve en videollamadas con mucha gente en Hollywood todas las semanas a partir del año pasado, y no solo por Death Stranding”, dijo. “Recibí muchas ofertas, pero mi intención desde el principio nunca fue hacer una película de gran éxito. Alex Lebovici de Hammerstone Studios compartió mi visión al respecto. Hubo muchos lanzamientos para hacer una película a gran escala con actores famosos y explosiones llamativas, pero ¿de qué servirían las explosiones en Death Stranding? Ganar dinero tampoco es algo en lo que me concentre en absoluto. Mi objetivo es un enfoque más artístico, y la única persona que se ofreció a hacer una película como esa fue Alex Lebovici, lo que me hace pensar que es un tipo bastante inusual”. Queda por ver cuánto tiempo pasará antes de que surjan detalles concretos sobre la película, pero está claro que, de una forma u otra, es probable que valga la pena vigilarlo, no es que eso haya estado en duda.


By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.