Categories: NoticiasTecnología

Las plataformas de juegos en línea quieren que sus usuarios crean que sus productos son un juego de habilidad. ¿Son realmente?

Este artículo es parte de una serie más grande sobre juegos en línea en la India. El artículo anterior trata de ¿Cuál es exactamente la diferencia entre un juego de habilidad y un juego de suerte?. Haga clic aquí para leer el artículo. Los juegos en línea como el rummy, el póquer y las ligas de fantasía se han vuelto cada vez más populares en los últimos años, especialmente debido a la pandemia, con millones de personas en todo el mundo jugando estos juegos por diversión y con dinero real. Si bien estos juegos se han disfrutado durante años, la cuestión de si son juegos de habilidad o juegos de suerte sigue siendo un tema de debate.
Las ligas de fantasía y muchas plataformas de juegos en línea se encuentran en una posición en la que legalmente es crítico que se las perciba como juegos de habilidad, donde la suerte no tiene ninguna posibilidad de influir en el resultado del juego. Crédito de imagen: Pexels En India, la legalidad de los juegos en línea como el rummy y el póquer es un tema de debate muy acalorado. Si bien el gobierno ha declarado que los juegos en línea en tierra son legales y juegos de habilidad, hay muchas personas que creen que tales juegos en línea son juegos de azar. Incluso el gobierno de la India quiere gravarlos con la misma tasa que grava los juegos de suerte, enviando algunas señales contradictorias. En general, un juego se considera un juego de habilidad si el resultado está determinado por la capacidad del jugador para usar su conocimiento. , capacitación y experiencia para tomar decisiones estratégicas. Un juego de azar, por otro lado, es aquel en el que el resultado está determinado puramente por la suerte, sin ningún elemento de habilidad involucrado. Algunos ejemplos de juegos de habilidad incluyen el ajedrez, el backgammon y el bridge. Estos juegos requieren que los jugadores usen su conocimiento de las reglas y estrategias del juego para burlar a sus oponentes y aumentar sus posibilidades de ganar. Por el contrario, los juegos de azar incluyen la ruleta, las máquinas tragamonedas y los juegos de lotería. Estos juegos dependen completamente de la suerte, sin ninguna habilidad involucrada. Según la popular fuente de referencia Black’s Law Dictionary, ampliamente utilizada por abogados, jueces y académicos de todo el mundo, “los juegos pueden ser de azar, o de habilidad, o de habilidad y azar combinados”. Entonces, si bien hay tres tipos de juegos, los juegos en línea se clasifican en solo dos tipos: uno que tiene un factor de aleatoriedad mínimo o insignificante, y otro que tiene un evento aleatorio o generadores de conteo que son pseudoaleatorios y están diseñados de manera adictiva. Cuando se trata de juegos en línea como el rummy y el póquer, el debate sobre si son juegos de habilidad o de azar a menudo se centra en el grado en que la suerte juega un papel en el resultado del juego. Si bien es cierto que las cartas iniciales repartidas a los jugadores en estos juegos pueden ser una cuestión de azar, también es cierto que la capacidad del jugador para tomar decisiones estratégicas y usar sus habilidades puede influir en gran medida en el resultado del juego. Por ejemplo, en un juego de rummy, los jugadores reciben una mano de cartas y deben usar su conocimiento de las reglas y estrategias del juego para formar conjuntos y secuencias válidos. Esto requiere que los jugadores piensen estratégicamente y usen sus habilidades de juego de cartas para aumentar sus posibilidades de ganar. De manera similar, en un juego de póquer, los jugadores deben usar su conocimiento de las reglas, la clasificación de las manos y las estrategias de apuestas para burlar a sus oponentes y aumentar sus posibilidades de ganar. En ambos juegos, las cartas iniciales repartidas a los jugadores pueden considerarse una cuestión de azar, pero es la capacidad del jugador de usar sus habilidades y conocimientos para tomar decisiones estratégicas lo que finalmente determina el resultado del juego. Esto hace que estos juegos se parezcan más a juegos de habilidad que a juegos de azar. En todos estos juegos, sin embargo, existe el componente de suerte o azar, que uno simplemente no puede ignorar. En un juego como el póquer, ya sea que juegue en línea o en la vida real, una sola carta, extraída de la baraja o que se presente en el enfrentamiento final, puede cambiar la dirección del juego por completo. Del mismo modo, en las ligas de fantasía, apuestas por el rendimiento de los miembros de tu equipo ficticio, algo sobre lo que no tienes ningún control. Uno tiene que reflexionar, en tal escenario, ¿son las habilidades realmente relevantes para el resultado final del juego? Es un poco extraño que cuando hablamos de póquer, lo hablemos en términos de un juego de habilidad, mientras que la percepción general es que, de hecho, es un juego de suerte. Un jugador puede usar todas las habilidades del mundo para apilar el mazo a su favor tanto como pueda, pero si hay un solo elemento que puede cambiar el juego o la dirección del juego a un resultado desfavorable, se convierte en un juego de suerte. El problema surge cuando las plataformas de juegos en línea juntan un montón de juegos que muy bien pueden ser juegos de habilidad, junto con otros juegos que son puramente juegos de suerte. Las ligas de fantasía y muchas plataformas de juegos en línea se encuentran en una posición en la que es legalmente crítico que se las perciba como juegos de habilidad, donde la suerte no tiene ninguna posibilidad de influir en el resultado del juego. E incluso si son puramente un juego de habilidad, aquí viene el siguiente enigma: la premisa de que cualquiera puede ganar a lo grande. Estas dos afirmaciones se contradicen en gran medida. Si alguien puede ganar a lo grande, independientemente de su habilidad con el juego y de su nivel de habilidad, entonces es un juego de suerte. Si es un juego de habilidad, por otro lado, solo las personas que son hábiles en el juego pueden ganar. ¿Ves cómo esto se vuelve aún más confuso? Este artículo es parte de una serie más grande. sobre juegos en línea en la India. Haga clic aquí para leer el otro artículos que forman parte de esta serie.
Via: FirstPost

Maria Montero

Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñadora y luchadora. Actualmente residiendo en Madrid.

Recent Posts

Uber utilizará la eSIM de Valid para casos de uso de IoT

Uber está mejorando sus implementaciones de IoT en todo el mundo mediante la adopción de…

3 years ago

Matter Motor Works se asocia con Airtel para habilitar sus bicicletas AERA con soluciones IoT

Obras de motor de materia y Bharti Airtel, un proveedor de servicios de telecomunicaciones ha…

3 years ago

Escultura de Zelda Guardian rastrea a humanos y mascotas a través de una cámara

En The Legend of Zelda: Breath of the Wild, los guardianes son una forma primitiva…

3 years ago

Nos encanta este diminuto Wall-E controlado por radio

Muchos de nosotros nos enamoramos absolutamente de Wall-E, el personaje principal de una…

3 years ago

Serie Samsung Galaxy S24: fecha de lanzamiento, especificaciones, precio y todos los rumores hasta ahora

Dhruv Bhutani / Android AuthorityCada año, los fanáticos de los teléfonos inteligentes esperan con ansias…

3 years ago

Final Cut Pro para iPad: fecha de lanzamiento, características, compatibilidad, precio

Apple ha anunciado que Final Cut Pro finalmente llegará para el iPad. Tras años de…

3 years ago