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Lo mejor de 2022: el arco de redención de Cyberpunk 2077 es un regreso impresionante para CD Projekt Red

Es diciembre de 2020 y Cyberpunk 2077 está a punto de aparecer en los titulares por todas las razones equivocadas. Llegando a los estantes de las tiendas ocho años después de su primer anuncio, Cyberpunk 2077 tuvo todo el impulso del mundo para ayudarlo a cerrar el año con un estilo de gran éxito. Dado que el desarrollador CD Projekt Red se ganó mucha buena voluntad por su trabajo en la trilogía de The Witcher, la idea de que el estudio trabajara en una IP clásica de culto combinada con un momento E3 de Keanu Reeves que robó el espectáculo hizo uno de los debuts de juegos más esperados. de todos los tiempos. El día del lanzamiento, fue una historia diferente. Si bien las revisiones de PC elogiaron principalmente el juego, llegaron con un asterisco gigante adjunto que se podía ver desde la órbita mientras Cyberpunk 2077 estaba lleno de errores, fallas destructivas y un mundo que se sentía a medias en el mejor de los casos. En el lanzamiento final faltaban características fascinantes del juego que se habían mostrado previamente en los tráileres, como correr por las paredes para obtener una caída acrobática sobre los enemigos. -gen PS4 y Xbox One, mientras que el hardware PS5 y Xbox Series X|S recientemente lanzado también tuvo que lidiar con muchos problemas.Si estabas siguiendo el juego, es probable que hayas visto historias que detallan la letanía de problemas que plagan el juego, que van desde las calles de neón de Night City que se rompen al azar y los NPC sin rostro, hasta misiones rotas y el extraño auto que cae del cielo. Solo empeoró para CDPR, ya que su reputación se vio afectada en ese momento, lo que llevó a un movimiento sin precedentes por parte de Sony y Microsoft para no solo ofrecer reembolsos a sus consumidores, sino también para mantener Cyberpunk 2077 fuera de sus respectivos estantes de tiendas digitales durante los próximos varios meses. Si bien Cyberpunk 2077 no es el primer juego de alto perfil en llegar en un estado menos que ideal (Fallout 76 es un ejemplo notable aquí), los años de paciencia, exageración y avances chisporroteantes dieron como resultado un regreso desmoralizador a la realidad. para cualquiera que haya estado emocionado por la oportunidad de jugar como un rebelde en un futuro oscuro. El discurso de ascensor para Cyberpunk 2077 fue sólido y puro escapismo, pero la realidad del juego fue un estallido de depresión por una variedad de razones, ya que las historias de la cultura crítica y el drama detrás de escena se harían públicos en las semanas. Sin embargo, desde esos días turbulentos, Cyberpunk 2077 se ha convertido en una bestia completamente diferente que se siente más representativa de la visión original de CDPR. No es perfecto: en una sesión reciente, mi preciada motocicleta alcanzó la órbita después de chocar contra un guijarro en la carretera, pero las actualizaciones frecuentes ayudaron a mejorar la experiencia enormemente. Los errores de Cyberpunk 2077, cuando ocurren, ahora son algo de lo que reírse en lugar de sacudir el puño. potencial para convertirse en una parte clásica y orgullosa de su historia. Los movimientos iniciales de CDPR vieron parches masivos que destruyen el ancho de banda lanzados después del lanzamiento de Cyberpunk 2077, mientras que los planes de expansión pagados se suspendieron para que el juego pudiera mejorar. La actualización 1.2 de marzo de 2021, por ejemplo, desarmó todo el juego para su revisión más importante en ese momento, optimizando aún más la experiencia a escala macro y micro con cientos de ajustes y cambios sustanciales. Esta actualización no fue una panacea para Cyberpunk 2077 y sus errores persistentes, pero fue un gran avance en comparación con la versión inicial del juego el día del lanzamiento. El director de diseño de Dragon Age: Inquisition, Gabriel Amatangelo, se unió a CD Projekt en 2020 y fue ascendido de director creativo de Cyberpunk 2077 a director del juego cuando el juego comenzó a atraer a una multitud dedicada de jugadores. CD Projekt estaba experimentando una reorganización ambiciosa detrás de escena cuando comenzó a desarrollar varios juegos AAA simultáneamente. Los informes sobre la cultura crunch estaban dañando la reputación de CD Projekt Red, y la compañía fue criticada por romper su promesa de proporcionar condiciones de trabajo “más humanas”. durante el desarrollo del juego. El codirector ejecutivo, Marcin Iwinski, dijo a los inversores después del retraso de Cyberpunk 2077 en septiembre de 2020 que los informes sobre la crisis en el desarrollo del juego “no eran tan malos”, pero luego tuvo que retroceder y disculparse por esos comentarios con el personal de CDPR.El director del próximo juego de Witcher, Jason Slama, más tarde trató de minimizar los temores de las prácticas obligatorias de crisis. “Nunca bajo mi supervisión”, dijo Slama en respuesta a un tuit sobre el pobre historial de CDPR en lo que respecta a la crisis, prometiendo mejores condiciones para los contratados para trabajar en el nuevo título. CD Projekt Red se ha esforzado por cambiar la cultura de su lugar de trabajo desde el lanzamiento de Cyberpunk 2077, ya que una actualización de la estrategia de 2021 decía que el estudio estaba “trabajando duro para minimizar el estrés, prevenir el agotamiento y brindar a nuestros empleados todo lo que necesitan para concentrarse”. el trabajo con una mentalidad totalmente positiva”. Queda por ver qué tan efectivos serán esos cambios de política frente a múltiples proyectos en curso, ya que CDPR aún tiene recuerdos frescos del desastroso lanzamiento de Cyberpunk 2077 que dejó a muchos fanáticos decepcionados con la compañía después de compraron un juego roto el primer día. Con la base del juego asegurada, el equipo de desarrollo de Cyberpunk 2077 comenzó a trabajar para reparar las grietas sobrantes. Un regreso a PlayStation Store vio números de descarga positivos, parches más importantes y mucho contenido gratuito para atraer a los jugadores. Llevó un año llegar a este punto, y lo mejor estaba por venir. Todo ese trabajo técnico detrás las escenas volvieron a poner a Cyberpunk 2077 en forma de lucha, con la actualización 1.5 de próxima generación de febrero de 2022 que supuso un cambio sísmico para el juego en términos de estabilidad, rendimiento y potencia en las consolas PS5 y Xbox Series X|S de la generación actual. No solo una actualización técnica, esta fue la actualización que volvió a sintonizar la experiencia Cyberpunk con nuevas modificaciones cibernéticas, una IA enemiga más astuta, opciones de romance mejoradas y controles de conducción ajustados. La actualización 1.5 fue una oportunidad que el juego necesitaba para ir más allá. su turbulenta historia del día del lanzamiento, pero podría decirse que el momento más importante para Cyberpunk 2077 vino del debut de una serie derivada del anime que ayudó a ponerlo de nuevo en el mapa principal. Cyberpunk: Edgerunners, un programa bellamente animado producido por Studio Trigger de Kill la Kill y lanzado en Netflix a fines de 2022, ayudó a que millones de personas regresaran a Night City con sus valores de producción de alta calidad.Con una animación más nítida que un par de espadas Mantis recién forjadas, un excelente elenco de voces para el doblaje y el mejor uso de Franz Ferdinand desde que “Take Me Out” se convirtió en una pista omnipresente en las listas de éxitos de 2004, Edgerunners ayudó a transformar la suerte de Cyberpunk 2077. . CDPR también golpeó mientras el hierro cibernético estaba caliente, revelando un parche final importante que agregó algunos huevos de Pascua de Edgerunners para que los fans los descubran. Todos estos cambios ayudaron a transformar la estructura de Night City, haciendo que la expansión urbana se sintiera emocionante de explorar en lugar de hasta cuando funcionó como una simulación de Matrix rota. Un juego extremadamente ambicioso, Cyberpunk 2077 está a la altura de sus ideales de tecnofantasía con una narración fascinante, niveles profundos de personalización y la libertad de convertirse en una leyenda en sus propios términos. En su forma actual, Cyberpunk 2077 es un viaje emocionante, un mundo donde estableces tu propia leyenda mientras escuchas a Keanu Reeves masticar todo el escenario disponible como Johnny Silverhand, posiblemente su mejor papel desde Always Be My Maybe. Night City es un infierno de bandidos cosechadores de cadáveres y políticos corruptos, una caja de arena increíble con una historia nueva en cada esquina y una flexibilidad de juego que te permite abrirte camino hacia la victoria tanto de forma digital como espeluznante. Ocho años de desarrollo y dos años de soporte posterior al lanzamiento posterior, los éxitos de Cyberpunk 2077 superan sus fallas. Tiene un factor genial que pocos juegos pueden igualar: una estética sombría y oscura donde las luces de neón sangran lentamente en un mundo que ha sido transformado positivamente por su impulso de Netflix y jugadores dispuestos a aprovechar una segunda oportunidad en la gran visión de CDPR para la propiedad intelectual. No puede ser fácil para un estudio ver descarrilar un tren exagerado y recibir duras críticas en una escala que define la industria, pero CDPR siguió los golpes, eliminó los problemas más problemáticos de Cyberpunk 2077 y continuó trabajando en la creación de uno. de los sandboxes más fascinantes que jamás hayan aparecido en PC o consola. De la controversia a la aclamación de la crítica, Cyberpunk 2077 en su forma actual no es solo el juego que los fanáticos esperaban en 2020; es una exhibición mejor realizada de algunos de los talentos sobresalientes de CDPR para contar historias, momentos sorprendentemente tiernos y acción renegada con profundas capas de personalización que reflejan el enfoque de tu personaje de Night City para resolver problemas. Queda por ver qué tan efectivo será CDPR para evitar lanzamientos complicados y plagados de errores en el futuro. Pero sobre el papel, el futuro parece brillante, ya que la expansión The Phantom Liberty presentará a los jugadores un nuevo lado de Night City, con Idris Elba a lo largo del viaje, y una secuela completa se encuentra en las primeras etapas de desarrollo. Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.
Fuente: GameSpot

Maria Montero

Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñadora y luchadora. Actualmente residiendo en Madrid.

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