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Terceros archivos de estudio de Activision Blizzard para sindicalizarse antes de la adquisición propuesta de Microsoft

Proletariat Studios se ha convertido ahora en el tercer estudio propiedad de Activision Blizzard que se ha presentado para sindicalizarse. En un comunicado de prensa, el sindicato Communications Workers of America anunció el esfuerzo de sindicalización planeado, diciendo que “una gran mayoría de trabajadores en el estudio Proletariat de Activision Blizzard ha anunciado que están formando Proletariat Workers Alliance/CWA y han solicitado una elección de representación sindical con la Junta Nacional de Relaciones Laborales”. La secretaria-tesorera de CWA, Sara Steffens, en una declaración preparada, parece estar apoyando la adquisición propuesta de Activision Blizzard por parte de Microsoft, señalando el actual “ambiente de trabajo tóxico y hostil” que se ha informado con el liderazgo actual de la empresa.

“Los intentos de los líderes de Activision de evitar que sus trabajadores se unan en un sindicato no solo han sido una pérdida de tiempo y dinero, sino que también han dañado aún más la moral y subrayado la reputación de la empresa de crear un ambiente de trabajo tóxico y hostil. Microsoft ha demostrado que incluso las corporaciones estadounidenses más grandes pueden elegir un camino diferente y permitir que los trabajadores elijan libre y justamente si quieren o no representación sindical. No es demasiado tarde para que los líderes de Activision cambien de rumbo y comiencen a reparar la imagen pública de la empresa y la relación con sus trabajadores reconociendo al sindicato de trabajadores Proletariat y comprometiéndose con un compromiso productivo en la mesa de negociaciones”.

Dustin Yost, ingeniero de software de Proletariat, dijo que los trabajadores comenzaron a discutir un esfuerzo de sindicalización tan pronto como los empleados se enteraron de la adquisición del estudio por parte de Activision Blizzard.

“Todos en la industria de los videojuegos conocen la reputación de Activision Blizzard de crear un ambiente de trabajo hostil, así que a principios de este año, cuando escuchamos que Blizzard planeaba adquirir Proletariat, comenzamos a discutir cómo podríamos proteger la gran cultura que hemos creado aquí. Al formar un sindicato y negociar un contrato, podemos asegurarnos de que podemos continuar haciendo nuestro mejor trabajo y crear experiencias innovadoras en la frontera del desarrollo de juegos”.

Si bien los trabajadores del estudio y el sindicato parecen apoyar la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, el acuerdo está en peligro debido a una demanda de la FTC para bloquear el acuerdo.
Fuente: BGR

Sebastian Jimenez

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