El año pasado fue relativamente discreto para Ubisoft, pero tiene algunos grandes éxitos como Avatar: Frontiers of Pandora. Desarrollado por Ubisoft Massive of The Division, el título de mundo abierto cuenta una historia independiente ambientada antes de Avatar: The Way of Water. En un nuevo avance, GamesRadar habló con el director creativo Magnus Jansén, quien reveló que el proyecto ha estado en producción durante al menos cinco años. “Se ha dedicado tiempo a construir una parte completamente nueva de Pandora y crear las herramientas necesarias para darle vida en la última generación de hardware de consola y PC”. El proceso implicó trabajar con Lightstorm Entertainment, la productora de James Cameron. “En el corazón de este esfuerzo está Snowdrop, nuestro motor de juego. Cuando nos reunimos por primera vez con Lightstorm (la productora dirigida por James Cameron), Snowdrop mostró a nuestros socios que estábamos dispuestos a ampliar los límites de la tecnología, tal como lo hacen en las películas. Fue y sigue siendo la base clave de nuestra colaboración continua”. A lo largo del proceso, Ubisoft Massive ha estado aprendiendo de Lightstorm y Disney. Además de volar por el cielo, los jugadores exploran las junglas de Western Pandora, un “espacio de juego vivo y reactivo”. Junto con la progresión de tu personaje, harás un seguimiento del tiempo y el clima mientras te enfrentas a la RDA. Avatar: Frontiers of Pandora estará disponible entre el 1 de abril de 2023 y el 31 de marzo de 2024 para Xbox Series X/S, PS5 y PC. Los informes indicaron que el desarrollo estaba en “forma irregular”, lo que presumiblemente provocó un retraso. Más recientemente, Ubisoft Massive ha estado contratando especialistas en monetización para sus proyectos. Dirígete aquí para más detalles.
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