La Fundación Linux sin fines de lucro ha lanzado la Fundación Open Metaverse (OMF) para promover un metaverso abierto. Las organizaciones participantes actuales de OMF incluyen Cloud Native Computing Foundation, Futurewei, GenXP, Hyperledger Foundation, LF AI, LF Edge & Networking, Open Voice Network, Open Wallet y Veriken. Al hablar del metaverso, es importante tener en cuenta la historia de la web. La visión original de la web era una red descentralizada donde cualquier persona puede acceder a la información que necesita. Web2 trajo innovaciones en la forma en que compartimos e interactuamos, pero eliminó la propiedad del contenido y encerró a los usuarios en servicios centralizados controlados por un puñado de grandes empresas. Web3 tiene como objetivo utilizar tecnologías como blockchains para generar confianza, dar a las personas control sobre sus datos y cómo se monetizan, y volver a una red descentralizada resistente a la censura, la manipulación y los cierres. Entonces, el metaverso puede ir en dos direcciones: Un metaverso Web2 donde las empresas y los gobiernos controlan los datos de los usuarios y lo que pueden experimentar. Un metaverso Web3 que pone ese poder en manos de individuos y creadores. “Nuestra industria necesita innovación a través de la interoperabilidad impulsada por código abierto y estándares abiertos para hacer realidad la promesa del metaverso, si queremos construir algo que beneficie a todos, tal como fue el caso con la arquitectura inicial de Internet”, comentó Anni Lai. , Jefe de Operaciones de Código Abierto y Futurewei. “Futurewei cree en el poder del código abierto y la colaboración abierta, y estamos entusiasmados de participar en la construcción de la comunidad de la Fundación Open Metaverse para ampliar las iniciativas que ya tenemos en marcha en XR, Web3, juegos móviles y más”. Con Open Metaverse Foundation, las comunidades y organizaciones de código abierto promoverán la visión de Web3 para el futuro del metaverso. “Todavía estamos en los primeros días de la visión de un metaverso abierto y reconocemos que muchas comunidades y fundaciones de código abierto están trabajando en piezas vitales de este rompecabezas iterativo”, dijo Royal O’Brien, director ejecutivo de OMF. “Si bien los desafíos pueden parecer abrumadores, me llenan de energía las oportunidades de colaborar con una amplia comunidad global para unir estas piezas a medida que transformamos esta visión en realidad”. La OMF cree que se deben crear estándares abiertos para evitar el “bloqueo” de cualquier experiencia, lo que permite a los usuarios llevar sus avatares a cualquier mundo virtual interoperable. Los términos actuales de Web3, especialmente los NFT, aún tienen connotaciones negativas debido a su asociación con precios de arte inflados. Con el tiempo, la importante tecnología subyacente, que prueba la propiedad, comenzará a brillar. Los usuarios no necesitarán escuchar acerca de las NFT, solo sabrán que la propiedad de sus activos se registra en un libro de contabilidad inmutable. “El metaverso impulsará la demanda de productos digitales innovadores al tiempo que proporciona los marcos para conectar a los creadores directamente con los consumidores, preparando el escenario para una oportunidad disruptiva que no se veía desde los primeros días de Internet”, explicó Chris Clason, fundador y director ejecutivo de Veriken. “Veriken se complace en trabajar con Open Metaverse Foundation para crear los estándares abiertos para el comercio digital y la propiedad de propiedad necesarios para acelerar la adopción inicial del metaverso y proteger los intereses a largo plazo de todas las partes interesadas, incluidos los consumidores, los artistas individuales y las empresas. .” Una empresa, Ready Player Me (un juego de la famosa novela de ciencia ficción ‘Ready Player One’ basada en el metaverso de Ernest Cline), está construyendo un creador de avatares en 3D. Los avatares creados con Ready Player Me ya se pueden usar con más de 6250 aplicaciones. A fines del año pasado, la compañía anunció la ‘API de Avatar’, a la que llama la capa de interoperabilidad para el metaverso. “Aunque es muy difícil crear un sistema de avatares, es mucho más difícil crear uno que funcione bien para miles de juegos con sus peculiaridades, que permita a los usuarios personalizar sus avatares con formas corporales, opciones de personalización detalladas y que siga siendo eficaz para cualquier escenario de juego y permite a los usuarios viajar sin problemas con sus dispositivos portátiles (que podrían ser NFT) a través de diferentes aplicaciones de metaverso. Mientras tanto, la representación estética puede cambiar de un juego a otro”, explicó Rainer Selvet, cofundador y director de tecnología de Ready Player Me. “El gran desafío es establecer los estándares correctos que los desarrolladores estén dispuestos a adoptar y construir la tecnología que permita que los avatares 3D encajen en un amplio espectro de aplicaciones, lo que permite la interoperabilidad”. Los ocho Grupos de interés fundamentales (FIG) de OMF son: Usuarios Transacciones Activos digitales Simulaciones y mundos virtuales Inteligencia artificial Redes Seguridad y privacidad Legal y política retos A través del poder de la innovación abierta, Open Metaverse Foundation fomentará la colaboración y el desarrollo impulsado por la comunidad para hacer realidad esta promesa”, dijo Taylor Dolezal, director de ecosistema de Cloud Native Computing Foundation. “Juntos, construiremos un mundo virtual verdaderamente abierto y accesible, donde cualquiera pueda participar”. (Foto de Barbora Dostálová en Unsplash)
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