Rip and Tear, hasta que esté hecho.
La última entrega en la franquicia de pisos, DOOM ETERNO, se acerca noviembre de este año. La serie de disparos ha sido un pilar del mundo de los juegos durante mucho tiempo y, en todo caso, está más caliente que nunca como la última entrega (2016 CONDENAR) lo revivió con una venganza y el seguimiento promete una versión refinada de eso. ¿Qué le ha permitido mantenerse tan relevante a lo largo de los años? Bueno, al igual que los juegos en sí, es aparentemente simple.
En una entrevista con VGC, el productor ejecutivo Marty Stratton y Eterno El director creativo Hugo Martin habló sobre la serie y por qué ha podido sobrevivir de generación en generación. Si bien hay varias razones por las que puedes mirar, Stratton señaló la sencilla razón de la forma en que la franquicia había convertido a Doom Slayer en el tema del bien natural contra el mal de los demonios voladores como una fuerza de un solo hombre.
"Creo que probablemente la mayor parte de trabajar en Condenar y la razón por la que se ha mantenido tan relevante es porque lo que hemos hecho con Slayer y lo que él representa es universalmente divertido. La fantasía de poder del juego, la lucha eterna entre el bien y el mal contra los demonios … es un sentimiento muy universal, de querer ser un superhéroe. Manteniéndolo relevante para la audiencia de hoy desde un punto de vista técnico y de juego … es mucho trabajo ".
Sin duda, es una idea simple pero que funciona, y sin duda volverá a funcionar con gran éxito cuando DOOM ETERNO se lanza el 22 de noviembre para PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC.