Wed. Dec 31st, 2025

Borderlands es una de las franquicias más queridas de la última década y Gearbox / 2K lo ha capitalizado tanto como pueden. Secuelas directas, spin-offs, lo que sea, es una gran marca, pero Gearbox tuvo mucho cuidado de tomarse su tiempo con la tercera entrada principal de la serie.

Borderlands 2 cayó en 2012, The Pre-Sequel en 2013, Borderlands 3 en 2019. Esa es una gran brecha y, sinceramente, no está particularmente claro por qué tomó tanto tiempo. Eso no quiere decir que Borderlands 3 sea malo o incluso decepcionante, no es el siguiente gran paso para la serie de juegos de rol juveniles.

Parece que Gearbox sabía que si se metían demasiado con la fórmula, la arruinarían. Entonces, en cambio, se centraron en el refinamiento. Miraron los pilares, los derribaron y los reconstruyeron con cimientos más resistentes. Donde el juego se siente más fuerte es en su juego, algo que nunca funcionó para mí en las entradas anteriores y que en gran medida me apagó originalmente.

Gunplay tiene una nueva sensación y tipo de peso sin sentirse como un juego completamente nuevo. Cada tipo de arma tiene un "empuje" distinto, mientras que anteriormente se sentía demasiado ligero o demasiado pesado. Hay un equilibrio que te da esa sensación de poder, esa sensación que sientes cuando disparas un arma real y sientes una oleada de dopamina. Hay más compromiso al disparar y casi más capas con funcionalidades y más.

Muchas armas tienen métodos de disparo alternativos que pueden disparar granadas, municiones especiales u otra cosa. Los diferentes fabricantes de armas ofrecen diferentes ventajas, como una que convierte sus cargadores vacíos en objetos arrojables explosivos. Ayuda a que la sobreabundancia de armas parezca más fácil de clasificar cuando se trata de satisfacer estilos de juego específicos. No se trata solo de mirar las estadísticas y ver un mayor número de daños.

Las capas de las pistolas los hacen sentir mucho más que simples dispensadores de balas, se sienten como herramientas multipropósito y poderosas. Dicho esto, aunque estas armas pueden hacerte sentir realmente bien, los encuentros en sí pueden socavarlo.

Borderlands 3

A veces los enemigos se sienten como esponjas de balas totales, incluso cuando están al mismo nivel que tú. ¿Realmente tiene sentido que me esté tomando varios clips SMG para matar a un hombre sin camisa con un arma cuerpo a cuerpo? No, no lo hace. Parece que está perdiendo el tiempo y le pone los nervios de punta cuando intenta avanzar, pero los enemigos obstinados con una fuerza absurda lo retienen.

Borderlands 3 tiene una introducción donde los personajes jugables aniquilan absolutamente un puesto avanzado de enemigos, no es una pelea justa. Luego juegas el juego esperando un poco de fantasía de poder y no es realmente así. El juego no es difícil, solo molesto.

Hubo un momento en la cooperativa en el que un amigo y yo estuvimos luchando contra un jefe durante al menos 15 minutos y hablamos sobre varios temas diferentes en el tiempo que nos llevó matar al jefe. No morimos y tenemos que empezar de nuevo, no estábamos realmente luchando, el jefe simplemente tenía demasiada salud sin ninguna razón. Nuevamente, no se trata de desafiar al jugador, sino de absorber su tiempo.

Borderlands 3

Algunos juegos encuentran equilibrio en la creación de enemigos con bala de esponja que también te desafían para que no envejezca, pero Borderlands 3 no logra ese equilibrio todo el tiempo. Algunas batallas contra jefes pueden ser aburridas para el cerebro a pesar de todos los bonitos colores, las bromas y el exceso de sangre.

Este sentimiento de agotamiento se traslada a las misiones. A veces, las misiones duran demasiado, se siente como si pudieran terminar y el próximo objetivo podría ser el comienzo de una nueva búsqueda, y simplemente se vuelve increíblemente agotador.

El veredicto

Borderlands 3 a veces lucha por ganar su compromiso de tiempo. Ya sea que esté probando su paciencia con una gran cantidad de esponjas de bala o misiones que superan su bienvenida, la dificultad radica en querer seguir jugando. Jugar a Borderlands 3 es una verdadera prueba de resistencia que puede causar fatiga y agotamiento después de unas horas.

Si bien alcanza muchos máximos en el tiroteo, esta tan esperada tresquel no puede dejar a las personas suplicando instantáneamente más como lo estaban después de Borderlands 2.

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.