Overwatch 2 se reveló a principios de este mes durante la BlizzCon 2019, y llegará a PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. Su nueva incorporación importante es una campaña para un solo jugador (y cooperativa) que reunirá a todos los héroes para luchar contra una nueva amenaza, y los fanáticos tienen hambre de más detalles. Ahora el escritor principal Michael Chu y el asistente del director de juegos Aaron Keller han hablado con el blog de PlayStation sobre la historia en la que están trabajando, brindándonos más información sobre este nuevo modo.
Keller afirma que Blizzard quiere que los jugadores experimenten más el mundo de Overwatch que antes, y que las misiones de campaña "cuentan una narrativa interesante sobre cómo los héroes de Overwatch responden a una nueva amenaza global". Aparentemente, estas misiones son "profundamente reproducibles" y cambiarán a los jugadores entre "una amplia variedad de ubicaciones en todo el mundo". Menciona el sistema de nivelación y dice que "los jugadores nivelarán a sus héroes y usarán diferentes elementos para modificar sus habilidades y niveles de poder".
Keller también dice que Blizzard tiene "muchos héroes en proceso" más allá de Sojourn. Esto coincide con informes anteriores que sugirieron que Blizzard tiene un concepto conceptual interno para al menos otros cuatro héroes en los que se está trabajando. "No podemos entender quiénes son exactamente o cómo podría ser su juego", dice Keller, "pero ayudarán a completar el mundo de Overwatch y nos darán nuevas mecánicas de juego que aún no hemos visto".
Las primeras respuestas de Michael Chu reflejan comentarios anteriores sobre cómo Overwatch 2 hará un seguimiento de los hilos establecidos con el juego original, pero tiene más que decir sobre la estructura del juego aquí. "Con las misiones de historia, tendremos una forma más tradicional de contar una historia en el universo Overwatch", dice. "Una historia completa con principio, medio y final. Además, finalmente hemos avanzado la historia después del retiro de Winston, y esperamos continuar empujando los eventos hacia el futuro en las historias por venir".
Keller señala que los mapas agregados para la campaña son aproximadamente dos veces más grandes que los mapas multijugador a los que estamos acostumbrados, afirmando que tienen "tecnología mucho más avanzada para mostrar clima dinámico, rayos, explosiones y más". Keller confirma que cada misión tendrá su propia película de apertura y cierre. También dice que, en la actualidad, la progresión entre la campaña y el modo multijugador estándar se planea mantener separada, por lo que subir de nivel en un modo no afecta su progreso en el otro. "Nuestro objetivo es crear un sistema de progresión robusto y significativo que alimente nuestras Misiones de héroes donde los jugadores puedan jugar y reproducir durante muchas horas o como su modo de juego principal después de completar la historia de Overwatch 2".
Overwatch 2 aún no tiene una fecha de lanzamiento o ventana. Trabajar en él ha ralentizado las actualizaciones del original, pero una vez que se publique, las dos iteraciones de Overwatch compartirán todo el contenido PVP.
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