2020 ya casi está aquí, por lo que le hemos pedido al personal de GameSpot que compartan qué juegos están esperando más en el nuevo año. Las nuevas consolas dominarán los titulares, pero al final del día todo se trata de los juegos, y hay un montón de emocionantes que esperar. Cuando termine de leer esta entrada, siga todas nuestras otras coberturas de fin de año recopiladas en nuestro centro Best of 2019 y nuestro centro más esperado de 2020.
El final de la década ha sido muy, muy bueno para la serie Ryu Ga Gotoku. Yakuza 0 incendió al público occidental y atrajo a toda una nueva generación de fanáticos a esta serie de locos. Yakuza Kiwami nos dio un buen remake del primer juego, y Yakuza Kiwami 2 nos dio un gran remake del mejor juego de la serie (no haré comentarios sobre este asunto). Yakuza 3, 4 y 5 tienen versiones remasterizadas en la PS4. Judgment, un juego derivado en el mismo universo, nos dio nuevos personajes geniales.
Pero lo más importante, obtuvimos Yakuza 6, que marcó el capítulo final en la historia de Kazuma Kiryu, el protagonista principal de la serie durante unos 15 años. Fue una despedida emocional, y si me preguntaras en ese momento, podría haberte dado un montón de ideas sobre dónde pensé que iría la serie a continuación.
Nunca podría haber predicho esto. Nadie podría haber predicho esto.
Yakuza 7: Like A Dragon – Minijuego japonés y sistema de juego Trailer de juego | TGS 2019
Utilice un navegador compatible con video html5 para ver videos.
Este video tiene un formato de archivo no válido.
Lo sentimos, pero no puedes acceder a este contenido.
Ingrese su fecha de nacimiento para ver este video
Al hacer clic en 'ingresar', acepta GameSpot's
Términos de uso y
Política de privacidad









El próximo juego de la serie Yakuza contará con el nuevo protagonista Ichiban Kasuga, eso lo supimos durante mucho tiempo. Sin embargo, lo que nos sorprendió por completo fue el hecho de que Yakuza 7, titulado oficialmente Yakuza: Like A Dragon in the West, eliminaría por completo la mecánica de combate de acción en tiempo real de la serie a favor de un menú basado en el equipo y basado en menús. , y sistema de batalla RPG por turnos.
Revelado discretamente como parte de una Broma de los Inocentes de abril de 2019, el sistema de combate de Yakuza: Like A Dragon se vincula en parte con el amor de Ichiban por los juegos de rol japoneses como Dragon Quest, tanto que el equipo de RGG Studio obtuvo el permiso de Square Enix para verificar explícitamente el nombre de la serie en su propio juego. Las peleas aún se iniciarán encontrando personas hostiles en la calle, pero pasarán a una pantalla que será familiar para cualquier fanático de JRPG: encontrará un medidor de orden de giro, un menú de comandos y estadísticas vitales como HP y MP para cada persona en tu equipo. Podrás aprovechar cosas como daño elemental y de área de efecto, ataques de compañeros, algunas invocaciones absolutamente salvajes, posicionamiento y factores ambientales, y un elaborado sistema de trabajo que te da acceso a diferentes estilos de lucha.

Es absolutamente salvaje, pero … ¿funciona un poco? La serie Yakuza siempre ha tenido su lado absurdo, y Like A Dragon parece estar usando a su nuevo protagonista, más despreocupado, como una licencia para inclinarse un poco más en eso. La historia de Ichiban está inmersa en una historia melodramática de crimen y traición, por supuesto, hemos visto destellos de las tríadas chinas, la mafia coreana y los grupos nacionalistas de derecha, pero Ichi parece tener una ingenuidad enérgica, bulliciosa e infantil para el que realmente le da un giro diferente a la perspectiva que estamos acostumbrados a ver.
También significa que la transición a las misiones y actividades secundarias más alocadas de Like A Dragon probablemente no será tan desagradable como lo fue con nuestro hermoso chico serio, Kiryu: ya hemos visto cosas como carreras de karts, karaoke, clubes de anfitriones. , máquinas de pachinko, recolección de basura y un minijuego en el que intentas no dormirte mientras ves una película.
El juicio de 2019 nos mostró que RGG Studio podría dejar caer a Kiryu por completo y aún así crear una historia convincente con personajes adorables. Ahora, estoy muy interesado en ver si puede dejar caer la mecánica central en la que también se ha apoyado durante 15 años y aún volar alto. Con el lanzamiento japonés que se avecina, estamos recibiendo un montón de información nueva que estamos haciendo todo lo posible para no consentirnos, pero la exageración es demasiado real. ¡Vamos, Ichiban!