Nuestra guía de la lista de mazos Tempo Rogue presenta la mejor lista de mazos de Descent of Dragons para la temporada 69 de Hearthstone (diciembre de 2019). Nuestra guía Tempo Rogue también contiene consejos de Mulligan, combos de cartas y consejos de estrategia.
Tempo Rogue es un arquetipo de mazo de Hearthstone que hemos visto en muchas formas a lo largo de los años.
El objetivo del mazo es desplegar una colección agresiva de súbditos desde el comienzo de la partida y obtener ventajas incrementales sobre tu oponente a medida que el juego continúa con súbditos o hechizos orientados al valor. Por lo general, eso es suficiente para dejar a tu oponente en el polvo, ¡o también puedes terminar con una sorprendente cantidad de daño explosivo!
En esta última actualización de nuestra guía de mazo Tempo Rogue, hemos destacado la nueva versión del mazo. Incluye el nuevo paquete Deathrattle creado en Descent of Dragons gracias a Boticario de necrium. Juega bien, y puedes ir en una buena racha de victorias. También encontrarás una descripción general básica de la estrategia involucrada en jugarlo, así como algunos consejos de Mulligan para llevarte al mejor comienzo en cada partido. Justo en la parte inferior, tenemos todas las cartas y combos importantes en el mazo que deberás aprender para aprovechar al máximo Tempo Rogue.
| Pícaro | Neutral |
|---|---|
| 2 x Paso sombra | 2 x MAL cable rata |
| 2 x Puñalada | 1 x Leeroy Jenkins |
| 2 x Flybooter de vela de sangre | 1 x Zilliax |
| 2 x Savia | 1 x Casco de sangre de Cairne |
| 2 x Malvado malvado | 2 x Cría mecánica |
| 1 x Edwin VanCleef | |
| 2 x Espada de necrium | |
| 2 x SI: 7 Agente | |
| 2 x Boticario de necrium | |
| 2 x Espíritu del tiburón | |
| 2 x Waggle Pick | |
| 1 x Flik Skyshiv | |
| 1 x Heistbaron Togwaggle |
Selecciona y copia la cadena de ID larga a continuación, luego crea un mazo en Hearthstone para exportar este mazo a tu juego.
ID de importación de cubierta: AAECAaIHBrICrwSggAOkA8GuA5KXAwy0Ae0Cv64DtJEDzQOPlwPe + gLdCLuuA7SGA4mbA7T2AgA =
Este artículo contiene informes adicionales de James Pickard.
Estrategia general
Si bien esta versión de Tempo Rogue ciertamente favorece la agresión, sería un error llamarlo un mazo de aggro puro. En cambio, favorece eliminar a los súbditos enemigos, establecer un tablero fuerte y luego acabar con tu oponente con una gran cantidad de daño explosivo. Básicamente, se trata de un aumento lento y constante del poder que, si no se controla, puede asaltar una ventaja y terminar el juego antes de que un oponente tenga un punto de apoyo suficientemente fuerte.
El mazo también cuenta con un puñado de útiles tarjetas de utilidad que le brindan cierta flexibilidad en cómo puede encontrar su condición de victoria. Muchos de estos aprovechan al máximo los efectos exclusivos de la clase Rogue, incluidos los rebotes de minions y las tarjetas Combo.
Juego temprano:
Querrás establecer una presencia en el tablero con tus primeras cartas de juego y eliminar a los secuaces de tu oponente con intercambios razonables, Puñalada y tu poder heroico. Alternativamente, puede intentar combinar un sólido Malvado malvado jugar. Si puedes dejar caer un gran Edwin VanCleef en el tablero, siempre debes considerar esa opción también.
La mitad del juego:
Mantén el control del tablero y comienza a presionar por el daño donde puedas. Apunta a robar más cartas de tu oponente y úsalas si son útiles o sostenlas en la mano para mejorar tus otras cartas. Puedes mantener el ritmo con jugadas como SI: 7 Agente y Vendetta, infligiendo daño al oponente mientras pone sus propias cartas en juego. Waggle Pick aquí también es una buena opción, ya que puede permitirte reproducir un grito de batalla fuerte mientras eliminas a los súbditos enemigos o te enfrentas.
Si puedes jugar el combo de mitad de juego de Espada de necrium en la curva 3 seguido de Boticario de necrium en el turno 4, podrás romper la espada inmediatamente, permitiéndote activar el efecto Deathrattle de invocar un 4/5 o un 7/7.
Juego tardío:
Si el juego aún no se ha ganado, estarás buscando tu último estallido de daño, probablemente a través de Leeroy Jenkins. Si no tuviste la oportunidad al principio del juego, ahora es el momento de elegir Edwin VanCleef también. Heistbaron Togwaggle es una jugada tardía increíble, particularmente con un poco de suerte usando la corona de Zarog.
Opositores aggro
Aquí hay algunos consejos útiles para lidiar con oponentes aggro en la escalera:
- 1. Juega como un mazo de control durante los primeros turnos, usando la eliminación y el poder de tu héroe para mantener su tablero bajo control.
- 2. Trata de arriesgar tu reclamo para el tablero temprano también, y toma esos Lackeys de Malvado malvado También puede ser bueno aquí.
- 3. Configuración de un enorme Edwin VanCleef a menudo puede ser demasiado para que lo maneje un mazo de aggro, o se verán obligados a desperdiciar demasiados recursos para limpiarlo.
- 4. Las carreras son una estrategia viable contra algunos mazos de aggro, especialmente si dependen más del daño de la mano en lugar de construir un tablero fuerte.
Controlar oponentes
Esto es lo que debe tener en cuenta al enfrentar una plataforma de control:
- 1. Conviértete en el agresor: buscarás eliminarlos antes de que puedan comenzar a tomar el control del juego.
- 2. Sin embargo, tenga cuidado de empujar con demasiada fuerza y extenderse demasiado en un tablero.
- 3. Tienes múltiples recursos para rellenar tu mano si estás luchando por mantener una presencia en el tablero, incluidas las opciones de robo de cartas y Paso sombra.
- 4. Es posible que luches contra súbditos más grandes, pero con mejoras de armas y hechizos de eliminación deberías ser capaz de manejar uno o dos si es necesario.
Guía de Tempo Rogue Mulligan
Estas son las cartas que querrás buscar en tu mano inicial con Tempo Rogue.
- 1) Malvado malvado: Proporciona el potencial de un valor increíble si puedes jugarlo con el combo (¡lo que realmente deberías!)
- 2) Edwin VanCleef: Jugar un montón de cartas baratas como Puñalada y varios Lackeys, antes de golpear un enorme Edwin VanCleef desde el principio puede ganar inmediatamente el juego.
- 3) Boticario de necrium: A pesar de que cuesta 4 de maná, es una jugada masiva en cuanto al tiempo, que trae al tablero una gran cantidad de estadísticas tanto de inmediato como para el futuro.
- 4) Puñalada: Puede matar o debilitar directamente a los súbditos del juego temprano por cero maná. Ese es el valor.
Consejos, combos y sinergias Tempo Rogue
Un mazo de pícaros como este es tan fuerte como las sinergias que contiene. Estos son los combos de cartas más importantes que debes guardar en la memoria cuando juegas al Tempo Rogue:
– Ciertas cartas como SI: 7 Agente se vuelve más poderoso si se juega otra carta antes en el mismo turno. Siempre busca el valor extra que ofrecen estas jugadas. El valor combinado se duplica con Espíritu del tiburón ¡también!
– Malvado malvado agregará dos secuaces aleatorios de Lackey a tu mano cuando juegues. Estos pueden incluir:
- Lackey etéreo – Descubre un hechizo
- Lackey sin rostro – Invoca a un esbirro aleatorio de 2 costos
- Duende Lackey – Dale a un súbdito amigo +1 Ataque y Rush
- Kobold Lackey – Inflige 2 de daño
- Witchy Lackey – Transforma a un esbirro amigo en uno que cuesta (1) más
- Titanic Lackey – Dale a un súbdito amigo +2 de salud y burla
- Lackey draconico – Descubre un dragón
– Para hacer el más grande Edwin VanCleef posible, vea cómo puede combinar sus hechizos de costo cero con otros súbditos y efectos de rebote para construir su grupo de cartas jugadas.
– Flybooter de vela de sangre es 1 maná 1/1, pero obtienes otro par de 1 maná 1/1 en la mano gracias a su Grito de batalla. Esto es muy beneficioso gracias al potencial para activar Combos y, en general, inundar el tablero.
Elecciones y sustituciones de cartas Tempo Rogue
Estas son las cartas más importantes en Tempo Rogue, así como algunas ideas para sustitutos en caso de que te falte alguna de tu colección:
- Puñalada: Una respuesta gratuita para la mayoría de los primeros minions del juego y un excelente activador combinado.
- Cerca del vientre: Siéntase libre de agregar esto si está buscando un poco de swing a mitad del juego. Mientras cumplas con la condición de la carta, recibirás 2 maná 3/4 con Rush, algo que puede devolver el juego a tu lado.
- Blink Fox: Uno de los minions que te permite robar cartas desde fuera de tu mazo. ¡También tiene estadísticas decentes para el costo!
- Edwin VanCleef: Como puedes jugar tantas cartas en un solo turno, esto puede terminar siendo un minion bastante fuerte que tu oponente puede tener dificultades para eliminar. Gamberro del clan Hench es un reemplazo razonable si es necesario.
- Vendetta: Cuatro daños gratis si tienes una carta de otra clase, lo que representa un valor increíble teniendo en cuenta la frecuencia con la que cumplirás el requisito. También puedes correr Savia para una opción más consistente, aunque un poco menos permanente.
- Waggle Pick: Esta arma ya ofrece un daño decente, pero puedes aprovechar al máximo el efecto de rebote en algunas cartas clave como Leeroy Jenkins usar su daño de estallido una vez más.
- Bazar Mugger: Una carta que agrega valor a tu mano mientras impacta inmediatamente al tablero con Rush.
- Leeroy Jenkins: Juega por el potencial de finalización de ráfaga. Tu puedes correr Cohetero imprudente Si necesitas una alternativa más barata.