Wed. Jan 14th, 2026

Los juegos nuevos se anuncian todo el tiempo, pero en medio de las noticias y la emoción, muchos desaparecen rápidamente del radar. Después de todo, hay bastantes juegos de los que no hemos escuchado en algún tiempo, mientras que otros solo se han insinuado sin una palabra oficial. Demonios, algunos no han sido cancelados directamente, tampoco, dejando sus destinos inciertos.

A continuación puede encontrar una lista de juegos que no hemos visto ni escuchado en mucho tiempo. Es probable que pronto conozcamos más sobre algunos juegos con las próximas consolas de próxima generación, mientras que otros parecen más como ballenas blancas que nunca podremos volver a ver.

¿De qué juegos de esta lista crees que finalmente podríamos escuchar en 2020? Háganos saber sus opiniones en los comentarios a continuación.

Otro juego de Star Wars de EA

Si bien los fanáticos de Star Wars han sido bendecidos con el lanzamiento del fantástico Star Wars Jedi: Fallen Order de Respawn, el otro gran proyecto de la franquicia sigue siendo un misterio debido a un desarrollo turbulento que cambió de manos entre los estudios de EA. Inicialmente bromeado en 2014, el juego – código llamado "Ragtag" – debía ser creado por la veterana desarrolladora Amy Hennig y el equipo de Visceral Games. Sin embargo, EA cerró el estudio en 2017, lo que resultó en la partida de Hennig. Después de esto, el juego se trasladó a EA Vancouver, y después de un tiempo para volverlo a convertir en un juego de Star Wars de mundo abierto, se canceló silenciosamente a principios de 2019.

Ese parecía ser el final de este proyecto, pero en 2019, se informó que EA Motive, co-desarrollador de Star Wars: Battlefront II junto con DICE, está trabajando en un nuevo juego en la franquicia de ciencia ficción. En un giro interesante, el jefe de estudio de EA Motive, Patrick Klaus, declaró que usaría algún material sobrante de Ragtag de Visceral, y que sería "una experiencia única de Star Wars". Desde entonces hemos escuchado poco sobre el proyecto, pero EA se mantiene firme en que hay más juegos de Star Wars en camino. Y con la recepción positiva en torno a Star Wars Jedi: Fallen Order y la calidad mejorada de Star Wars Battlefront II, EA está en una mejor posición para mostrar finalmente en qué se ha convertido este otro proyecto de Star Wars.

Sombra de los eternos

Shadow of the Eternals es el sucesor espiritual del juego de terror favorito de culto Eternal Darkness. Los veteranos del desarrollador original del juego, Silicon Knights, formaron un nuevo estudio llamado Precursor Games para trabajar en la aventura de supervivencia y terror, incluido el ex presidente Denis Dyack. Sin embargo, el proyecto de crowdfunding no logró cumplir su objetivo. La falta de fondos obligó a suspender el desarrollo del juego.

No se proporcionan subtítulos

En octubre de 2014, Dyack abrió un nuevo estudio llamado Quantum Entanglement Entertainment para reanudar el desarrollo del proyecto. El estudio se cerró silenciosamente en enero de 2018, y la producción de Shadow of the Eternals se suspendió nuevamente. Dyack pasó a formar un nuevo estudio llamado Apocalypse Studios, que desde entonces ha estado trabajando activamente en un juego de rol gratuito inspirado en Legacy of Kain llamado Deadhaus Sonata. Una actualización rápida sobre el estado de Shadow of the Eternals en la página de Facebook del proyecto indicó que si bien no se cancela, no estará en desarrollo activo por un tiempo. Dados estos eventos, es más que probable que Shadow of the Eternals no se lance durante bastante tiempo, si es que alguna vez.

Spyjinx

Spyjinx es una colaboración entre el desarrollador Chair (Infinity Blade, Shadow Complex) junto con el cineasta J.J. Abrams (Lost, Star Wars: The Force Awakens) y su estudio de juegos fuera de rodaje Bad Robot Interactive. Se anunció por primera vez en 2015 con una fecha de lanzamiento de 2016 para PC y dispositivos móviles, pero hemos escuchado poco desde entonces. No hay detalles sobre de qué se tratará el juego o cómo se jugará. Sin embargo, el director creativo de la Cátedra y CCO de Epic Games, Donald Mustard, ha reafirmado a lo largo de los años que el juego permanece en desarrollo activo. Hasta el día de hoy, aún puedes registrarte para la beta cerrada futura del juego a través de su sitio web oficial. Si bien queda por ver si el proyecto llegará a buen término, Mustard y Abrams todavía parecen estar involucrados el uno con el otro, ya que los dos colaboraron recientemente para un evento promocional de Star Wars en Fortnite.

Juegos de rol de mundo abierto de Bethesda: Starfield y The Elder Scrolls VI

Todd Howard de Bethesda Game Studios sorprendió a los fanáticos durante el E3 2018 cuando anunció Starfield, la primera nueva IP del desarrollador en 25 años, y The Elder Scrolls VI, que son dos proyectos que son enormes por derecho propio. Así que fue una sorpresa que supiéramos sobre ambos al mismo tiempo. Aun así, Howard pronunció que pasaría mucho tiempo hasta que los viéramos en detalle, y tenía razón. Ha pasado un tiempo, y aparte de las raras actualizaciones de Howard sobre su desarrollo y la probabilidad de que lleguen a las consolas de la próxima generación, no se nos ha dado una idea de cómo se verán o jugarán estos juegos.

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Con el lanzamiento de PS5 y Xbox Series X este día festivo, existe la posibilidad de que podamos escuchar más sobre Starfield y The Elder Scrolls VI pronto, pero no nos hagamos ilusiones sobre esto último. Howard confirmó que Starfield se lanzaría antes de The Elder Scrolls VI, por lo que es probable que tengas que esperar más para echar un vistazo al viaje de próxima generación de Bethesda Game Studios de regreso a Tamriel.

Miedo infernal

Anunciado en 2013, Hellraid es un próximo proyecto del desarrollador Techland. Inicialmente fue pensado como un mod para Dead Island antes de pasar a un juego independiente. Techland describió Hellraid como una mezcla entre Dead Island y las series The Elder Scrolls. El juego estaba programado para lanzarse en 2013 en PS3 y Xbox 360, pero luego se retrasó hasta 2014 con la transición del desarrollo a PS4 y Xbox One. Sin embargo, el desarrollo de Hellraid se suspendió en 2015 ya que el juego no cumplió con las expectativas de la compañía, y porque Techland quería enfocarse en expandir el universo de su otro gran proyecto de la época, Dying Light.

Pikmin 4

En 2015, se anunció Pikmin 4 y aparentemente "muy cerca de completarse". Después de casi un año sin noticias, el propio Miyamoto aseguró a los fanáticos de Pikmin en 2016 que la secuela todavía estaba sucediendo, y eso fue todo. Aunque el spin-off Hey Pikmin salió en 3DS en 2017, todavía no está del todo claro qué está pasando con Pikmin 4 además del hecho de que, bueno, está sucediendo. Sin embargo, es un año nuevo, y Nintendo parece estar más centrada en sus propiedades que nunca antes, ¡así que quién sabe qué sorpresas tiene en la tienda!

Tekken x Street Fighter

Tekken x Street Fighter se anunció en 2010 para PS3 y Xbox 360, y ha sido un misterio desde entonces. El productor Katsuhiro Harada aseguró a los fanáticos en 2014 y reiteró en 2015 que el juego de lucha cruzado no fue cancelado. Sin embargo, en abril de 2016, Harada reveló que Tekken x Street Fighter "ya no estaba en desarrollo activo" y que el editor Bandai Namco estaba esperando "el momento adecuado" para lanzarlo.

No se proporcionan subtítulos

GameSpot buscó comentarios en 2016, y en ese momento, Bandai Namco dijo que el equipo se estaba centrando en Tekken 7, que salió en 2017. Bandai Namco nos dijo que el equipo de Tekken se concentró en el DLC de Tekken 7. Más tarde, Harada confirmó durante una transmisión en vivo de la fiesta de fin de año de 2018 que el juego estaba completo en un 30% antes de ser puesto en espera. Pero en una entrevista de VGC en 2019, el desarrollador cuestionó la validez del proyecto cruzado dados los éxitos de contenido posteriores al lanzamiento de Tekken 7 y Street Fighter 5. Aún así, parece que Tekken x Street Fighter está muy en la mente de Harada, ya que , durante los Game Awards más recientes, él publicó una encuesta en Twitter sopesar el interés actual en el juego.

Grito de guerra

Battlecry, un MOBA con inspiraciones históricas y un enfoque en el combate cuerpo a cuerpo, se anunció en 2014. Tenía un avance e incluso suscripciones para una versión beta global en 2015, pero la editorial Bethesda expresó su preocupación por su calidad. Han pasado tres años, y no hemos escuchado nada, bueno o malo, sobre el juego.

El desarrollador, que inicialmente se denominó BattleCry Studios LLC, se creó con el propósito expreso de hacer un juego de arena multijugador, se renombró Bethesda Game Studios Austin en marzo de 2018. Recientemente trabajó junto a Bethesda Game Studios en Fallout 76.

Huesos del cráneo

De los pocos juegos de Ubisoft que recibieron retrasos, Skull & Bones es uno de los que hemos oído poco en el tiempo desde su debut original. Anunciado en el E3 2017, este próximo juego de acción de mundo abierto se compromete a desarrollar el componente de combate naval que se ve en la franquicia Assassin's Creed, específicamente, Assassin's Creed IV: Black Flag. Si bien hemos visto breves exhibiciones de su combate multijugador y de un solo jugador de barco a barco, Ubisoft parece desconfiar de mostrar más juegos desde el E3 2018, y mucho menos comprometerse con una fecha de lanzamiento definitiva. El juego se ha retrasado un par de veces, más recientemente hasta algún momento después de abril de 2020, e incluso se saltó el E3 2019.

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Afortunadamente, los equipos de Ubisoft parecen estar trabajando duro en el proyecto aún así, por lo que hay esperanzas de que esta aventura vuelva a la piratería más pronto que tarde. Y curiosamente, Ubisoft anunció en 2019 que está colaborando con la productora Atlas Entertainment para crear una adaptación televisiva de Skull & Bones, lo que aumenta aún más las posibilidades de su eventual lanzamiento. Aún así, solo podemos especular cuando este sucesor espiritual de una de las mejores entradas de Assassin's Creed saldrá de su escondite en las profundidades salobres.

Salvaje

Sabemos tanto sobre Wild como lo sabíamos hace cuatro años, lo que no es mucho. El juego de aventuras de supervivencia exclusivo para PS4 se reveló en Gamescom 2014, y vimos algo de juego durante la Semana de los Juegos de París en octubre de 2015. El director Michel Ancel visitó Instagram en enero de 2017 para confirmar que el juego todavía estaba en producción. Pero dado que está ocupado desarrollando Beyond Good and Evil 2, parece que Wild se ha suspendido. En términos de su premisa, sabemos que Wild es una aventura de mundo abierto que te convierte en un chamán que puede poseer animales.

En el fondo

Ahora en su quinto año en nuestra lista de juegos perdidos, se reveló en 2013 Deep Down, similar a PS4 Souls. No desapareció de inmediato; obtuvimos detalles y avances hasta TGS 2014, y se suponía que tendría una versión beta pública a principios de 2015.

No se proporcionan subtítulos

La versión beta nunca sucedió, y en una entrevista de febrero de 2015, el productor Yoshinori Ono dijo que el juego no fue cancelado pero podría ser modificado. En 2016, Capcom nos dijo que nunca se confirmó un lanzamiento occidental para Deep Down, pero el editor presentó una nueva patente para el juego en los EE. UU. A principios de 2017. En junio de 2018, Capcom extendió la marca registrada del juego, y en el Al año siguiente, una entrevista de Eurogamer con Ono confirmó que no había sido abandonada. Con los grandes éxitos de Capcom recientemente, Deep Down ciertamente podría ser una posibilidad. El tiempo dirá.

Half-Life 3

Si bien se acerca el lanzamiento del spin-off exclusivo de VR de Half-Life series Half-Life: Alyx, casi tenemos que mencionar el tan esperado tercer juego, incluso mucho después de que alcanzó el estado de meme pico y trascendió al reino de " Nunca va a pasar." Half-Life 2: Episode 3 se anunció en 2006 pero nunca se materializó; tampoco fue cancelado tampoco. En un Reddit AMA a principios de 2017, el jefe de Valve, Gabe Newell, dijo que todavía había una posibilidad de más juegos en el universo de Half-Life / Portal, así que eso es algo. Y también está el resumen de la historia filtrada del ex escritor de Valve Marc Laidlaw, que no confirma nada pero sigue siendo una lectura descabellada.

Con Half-Life de vuelta en los radares de las personas gracias a Half-Life: Alyx, la franquicia podría tener un nuevo futuro. Si eso significa que Half-Life 3 está mucho más cerca de convertirse en realidad, solo tendremos que esperar y ver.

Dead Island 2

El juego de supervivencia Zombie Dead Island 2 salió de la puerta con un trailer muy memorable en el E3 2014, y memorable es bueno ya que hemos visto muy poco a lo largo de los años. La ventana de lanzamiento original del juego de la primavera de 2015 se retrasó más tarde a 2016, y luego perdió a su desarrollador, Yager, en julio de 2015. Aún así, el editor Deep Silver nos aseguró que no se canceló.

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Se anunció en marzo de 2016 que el desarrollador de LittleBigPlanet 3, Sumo Digital, se había hecho cargo del desarrollo del juego. En 2018, el proyecto cambió de manos después de que THQ Nordic adquiriera la propiedad de Dead Island después de que el editor comprara Koch Media, que posee Deep Silver y el editor de juegos Ravenscourt. El desarrollo de Dead Island 2 volvió a silenciarse hasta que THQ Nordic confirmó en 2019 que Dambuster Studios (Homefront: The Revolution) estaba tomando las riendas.

Si bien el desarrollo de Dead Island 2 ciertamente suena tumultuoso, el CEO de Koch Media, Klemens Kundratitz, sigue confiando y comprometido a apoyar el trabajo de Dambuster Studios en el proyecto. "Es una gran historia contarles a todos que está en su tercer estudio, pero nos gusta que nos juzguen por el resultado final, y estamos realmente seguros de que cuando salga será un juego de zombis", dijo Kundratitz. dijo en una entrevista GamesIndustry.biz. "Ciertamente le daremos todo nuestro poder".

Agente

¡No sería una lista de juegos perdidos sin Agent! El juego de espionaje de la era de la Guerra Fría fue objeto de burlas en 2007 y se anunció en 2009 como exclusivo para PS3 del desarrollador de Grand Theft Auto, Rockstar North. Desde entonces, el juego no se ha cancelado oficialmente, pero es apenas más que un murmullo.

No se proporcionan subtítulos

Las primeras imágenes de Agent fueron lanzadas en 2011 cuando el padre de Rockstar, Take-Two, confirmó que el juego aún estaba en desarrollo. Dos años completos más tarde, Take-Two renovó las marcas comerciales de Agent. Renovó las marcas nuevamente en 2014, justo antes del E3. Surgieron nuevas imágenes en 2015 y, a fines de 2016, Take-Two volvió a presentar las marcas comerciales del Agente una vez más. Pero en noviembre de 2018, la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos declaró que la marca registrada "Agente" estaba abandonada. Es probable que ahora más que nunca, especialmente después del lanzamiento de Red Dead Redemption 2, ese Agente ya no sea un proyecto que Rockstar está llevando a cabo. Pero quién sabe qué hará Rockstar; El estudio siempre está lleno de sorpresas.

El nuevo juego de Ken Levine

El creador de BioShock, Ken Levine, apareció en NPR a fines de 2015 y discutió los objetivos generales de diseño para su próximo juego: se supone que es altamente reproducible. Levine también lo describió como un "juego de mundo abierto a pequeña escala" con un tema de ciencia ficción. Recientemente apareció una actualización sobre el desarrollo del juego en forma de una lista de trabajos en su estudio Ghost Story Games, que describió el proyecto como "un proyecto creativamente ambicioso en el género inmersivo de simulación". Entonces, hasta donde todos saben, el juego misterioso todavía está sucediendo.

Polvo fantasma

No se proporcionan subtítulos

Phantom Dust ha entrado en su quinto año consecutivo en nuestra lista de juegos perdidos, y todavía no hay señales de noticias. El reinicio del juego Xbox 2005 del mismo nombre se anunció por primera vez en el E3 2014, pero su desarrollador original, Darkside Game Studios, cerró el siguiente febrero. Vimos algunas imágenes de juego filtradas en 2015 y obtuvimos la confirmación de que el juego no estaba muerto. El presidente de Microsoft Game Studios, Phil Spencer, declaró que se suspendió hasta que pudiera encontrar el estudio adecuado para manejar el desarrollo. Con la compañía adquiriendo tantos estudios diferentes recientemente, es posible que haya un reinicio de Phantom Dust. De todos modos, no hemos escuchado nada en mucho tiempo, por lo que deberá continuar esperando. Pero si todavía está ansioso por participar con este clásico de culto, un nuevo relanzamiento de Phantom Dust con ligeras mejoras se lanzó en mayo de 2017.


Fuente: GameSpot

By Maria Montero

Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñadora y luchadora. Actualmente residiendo en Madrid.