Mon. Jan 12th, 2026

SA principios de este mes, anunciaron que, al igual que el año pasado, no asistirán a E3 este año. Las razones exactas de por qué son irrelevantes, aunque si tiene curiosidad, la redacción de su declaración parece sugerir que no están necesariamente contentos con la ESA (las personas que organizan E3) esencialmente molestan a cientos de asistentes y medios de juegos inadvertidamente el año pasado. Pero el resultado final es que Sony no va a estar en el E3 este año. El año pasado, podríamos haber asumido que su ausencia se debía a que se estaban preparando para la PS5, pero aún no estaban listos para inclinar su mano, y mientras tanto, no tenían nada nuevo que mostrar. Ahora, es un patrón: el tiempo de Sony en el E3 llega a su fin.

Y no es realmente una gran pérdida, para ser honesto. Mucho se ha escrito y dicho (y seguirá habiendo más) sobre cómo Sony ha cedido una batalla muy importante a Microsoft en la guerra por el intercambio mental, y para ser sincero, ese punto de vista tiene mérito, al menos a primera vista. . Sony tiene una nueva consola que se lanzará en los próximos diez meses, ¿y ni siquiera la van a exhibir en el evento de juegos más grande del mundo? Dado lo irrevocablemente vinculados que están los hipertensores de Sony E3 con el programa en sí, no puede evitar sentir que una gran parte de las identidades de ambos, Sony y E3, han muerto con este anuncio.

Y si, ahi es merece el temor de que una consola que no debuta en el E3 corre el riesgo de perder la batalla por la conciencia general, hasta cierto punto. Porque si bien esa lógica tiene sentido al principio, cuando realmente piensas en ello, comienza a desmoronarse.

interruptor de Nintendo

Veamos primero el Nintendo Switch. Actualmente, el Switch está batiendo todo tipo de récords, y es una de las consolas más rápidas y más vendidas de todos los tiempos (los números actuales sugieren que ya puede haber vendido más que Xbox One en menos de tres años en el mercado). El Switch era una consola que llegó en un momento en que la mente compartida de Nintendo estaba en un punto más bajo, lo que sucedió después de su dispositivo portátil de peor rendimiento y su consola de peor rendimiento de todos los tiempos, así como algunos años de decepcionante Nintendo juegos como Metroid Prime Federation Force y Star Fox Zero. Más que nada, uno podría argumentar que Nintendo, en ese momento, necesitaba compartir la mente para mantener su marca a flote a la vista del público y darle a este nuevo sistema una oportunidad de luchar.

Lo interesante es que el Switch no estaba en un solo E3 antes de su lanzamiento. Realmente, el Switch se anunció como Nintendo NX en 2015, y Nintendo realmente no dijo mucho al respecto durante el resto de ese año. En 2016, Nintendo no solo no quitó los detalles del NX en E3, sino que se negó a hacerlo cualquier cosa a excepción de dedicar toda su presencia en el show a uno juego. El Switch se reveló correctamente en octubre de 2016, mucho después de Gamescom y Tokyo Game Show, y se mostró en un evento privado en enero de 2017, con su lanzamiento en marzo de 2017 después de dos meses después, y rompiendo todo tipo de récords. Sin haber estado en E3, TGS o Gamescom.

Mira la PS Vita. Fue revelado adecuadamente en E3 con aplausos estridentes. ¿Qué significa eso? Mira la Wii U, que Nintendo reveló no en una, sino en dos E3s. ¿Que paso ahi?

Play Station Vita

Estar en E3 no es importante, ya que la mensajería general y el marketing de su sistema están en camino al lanzamiento. Nintendo envió un mensaje experto al Switch de manera tan efectiva que literalmente se vendió a sí mismo (aunque con la ayuda de un juego muy especial); en ese momento, no necesitaban estar en el E3. Tampoco importaba que su participación mental estuviera en un mínimo histórico. La marca Nintendo era lo suficientemente fuerte como para que una vez que tenían una propuesta atractiva, la gente estuviera dispuesta a prestar atención, permitiendo que Nintendo allane el camino para el éxito del Switch.

Y la marca PlayStation también es fuerte. En términos del mercado de consolas domésticas, incluso puede ser más fuerte que la marca Nintendo, para ser sincero. Y al igual que Nintendo, PlayStation tiene un impresionante catálogo de primera parte que esencialmente garantiza que sus sistemas prácticamente se venderán solos. Todo lo que Sony tiene que hacer es decir "PS5" y el mundo colectivamente pierde la cabeza. Eso no es una hipérbole, como la respuesta a la presentación de el logo de PS5 podría haber demostrado en las últimas semanas. Así de fuerte es la marca PlayStation. E, igualmente importante, está en un lugar muy fuerte en este momento: la PS4 es la consola más vendida de la generación y de la década, y la propuesta de Sony para la primera fiesta es increíble. En comparación con la situación con Nintendo en 2016, Sony está prácticamente luchando esta batalla en modo fácil.

Entonces, sí, me decepciona que Sony no esté allí en el E3 trayendo el alboroto como lo han hecho durante las últimas dos décadas, o que no veremos a Sony y Microsoft enfrentarse cara a cara con sus revelaciones de consola como lo hicieron en 2013 (donde Sony derrotó a Microsoft de manera tan famosa y efectiva que Xbox aún no se ha recuperado por completo siete años después).

Logotipo de PS5

Pero varias compañías han demostrado en los últimos años que realmente no necesitar E3 Nintendo ya no hace prensas E3, y el formato Nintendo Direct es mucho más efectivo para mantener un horario continuo de exageraciones continuas, en lugar de aislarlo en un evento en el que tienes que enfrentarte cara a cara con muchas otras compañías importantes de todos modos.

El destino de la PS5 no depende del E3, y tampoco lo es el Sony en su conjunto. No digo que se garantice que la PS5 tenga éxito a pesar de la ausencia de Sony allí; bien puede fallar y caer de bruces. Queda por ver, pero si falla, no será porque Sony no asistió al E3, sino por una multitud de malas decisiones tomadas en el período previo al lanzamiento del sistema que se unen para lograrlo. Un sistema poco atractivo. Después de todo, incluso E3 no pudo salvar a Sony de sí mismos, y la maldición temida de $ 599.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de TecNoticias como organización, y no deben atribuirse a ellas.

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.