Fri. Jan 2nd, 2026

James generalmente se puede encontrar con mono.

La caída en Z y el agarre de aire son vitales para el éxito en Smash, ya sea que juegues de manera informal con objetos o enfrentes a un Banjo o Diddy Kong deshonesto. Aquí te explicamos cómo hacerlo funcionar.

¿Qué es Z-dropping en Super Smash Bros.Ultimate?

Dejar caer un elemento en Z te permite dejarlo caer directamente hacia abajo sin tirarlo, lo que te permite mantener un elemento y usar un ataque aéreo u otra opción.

Es útil cuando se usan personajes como Peach o Diddy Kong, ya que puedes mezclar lanzamientos de objetos en situaciones de protección de bordes, así como combinar la caída con una antena para algunos combos locos. Los jugadores de Link de alto nivel han sido capaces de crear combos infinitos ridículos mediante el uso de Z-drops de la bomba, pero podrás usar esta técnica contra los jugadores de Link si logras agarrar el objeto.

Vale la pena señalar que las Z-drops se pueden usar para aferrarse a los elementos que su oponente ha generado en el juego; si está sosteniendo ROB's Gyro, no podrá sacar otro, por lo que Z-lanzarlo a ataques aéreos es una excelente manera para interponerse en el plan de juego del personaje. Si se sincroniza correctamente, al soltar un objeto en Z en un ataque aéreo, también se volverá a levantar automáticamente, por lo que podrá mantener los objetos mucho más tiempo de lo que cree.

Aquí hay una demostración básica de cómo se ve la caída de Z, con Diddy Kong dejando caer su plátano antes de continuar con un ataque Smash.

¿Qué es un Air Grab en Super Smash Bros.Ultimate?

El acaparamiento de aire es esencialmente el reverso de una caída en Z. En lugar de soltar un elemento con el botón Z, estás recogiendo uno. Esto se puede hacer presionando el botón de captura (Z en el controlador Gamecube de forma predeterminada, L o R en el Controlador Pro) en el punto preciso en el que tu personaje se superpone con el elemento.

Esta técnica le permite recoger un elemento sin realizar otra acción al mismo tiempo. Por ejemplo, usar el botón Escudo iniciará una evasión aérea simultánea, mientras que presionar el botón de ataque te obliga a usar un movimiento aéreo.

Cómo tomar aire en Smash Ultimate

La captura de aire significa que puedes arrebatar un elemento del cielo y lanzarlo mucho más rápido, y personajes como Peach pueden usarlo con sus elementos de proyectil para combos que de otro modo no se conectarían correctamente. Así es como se ve una toma de aire, y la diferencia entre presionar Shield y presionar Grab.

¡Eso es todo lo que tenemos para tomar aire y soltar Z! Sin embargo, sigue leyendo y mira nuestras otras guías de Smash Ultimate: te cubrimos desde la enseñanza hasta SDI.

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.