Aunque el equipo de GameSpot generalmente está ocupado manteniéndose al día con los lanzamientos más importantes, otras veces nos estamos poniendo al día con los juegos que perdimos, volviendo a jugar a los viejos favoritos, experimentando los clásicos por primera vez o simplemente incursionando en las probabilidades y termina por un hechizo.
A continuación puedes ver una muestra de los juegos que la gente del equipo de GameSpot está jugando en este momento, las razones por las que los estamos jugando y lo que nos encanta de ellos hasta ahora. Pero no se limite a leer nuestras respuestas; ¡Nos encantaría saber de usted también! Cuéntanos qué estás jugando en la sección de comentarios a continuación.
¡Esperamos hacer esto más frecuente, no solo por nuestra cordura, sino también por la tuya! Después de todo, sabemos cómo es: estás jugando algo que resuena contigo, pero la mayoría de las veces, no tienes a nadie con quien hablar al respecto, por lo que terminas retirándote a un agujero y manteniéndolo para ti. Puede ser un verdadero fastidio, por lo que queremos ayudar a terminar esos momentos. Únase a nosotros en la liberación catártica de los gritos en la parte superior de nuestros pulmones, las alegrías abrumadoras que estamos experimentando jugando videojuegos.
Bloodborne – Tamoor Hussain, editor senior y jefe global de noticias
Han pasado cinco años desde que pisé por primera vez a Yharnam, y mi mente ha estado atrapada allí desde entonces. Ya sea que estemos en medio de una temporada de lanzamiento ocupada o en medio de la depresión de un nuevo año, encuentro consuelo en regresar a Bloodborne. No puedo dejar de pensar en eso, y no puedo dejar de jugarlo.
He desafiado a multitudes de ciudadanos maníacos, he rechazado bestias retorcidas y he estado cara a cara con cazadores caprichosos más de lo que me gustaría admitir, y sin embargo siempre me encuentro atraído, semana tras semana, mes tras mes. Yharnam satisface mi deseo de viajar, evoca nostalgia e infunde una sensación de tranquilidad. Lo que antes era hostil y poco acogedor ahora es familiar y seguro. La arquitectura barroca me envuelve, y aunque alguna vez se sintió como cuchillos puntiagudos, ahora es una manta cálida. Los gemidos distantes de los ciudadanos locos y los chillidos de sus armas afiladas que se arrastran por el suelo se han vuelto relajantes en lugar de amenazantes.
De vez en cuando, me encuentro uniéndome a la caza, metido en una batalla tensa y espeluznante con un jefe o incluso con un simple enemigo que patrulla las calles, pero la mayoría de las veces juego Bloodborne solo para estar en el mundo, para empaparme en el ambiente y disfrutar de la atmósfera misteriosa, un poco inquietante. No hay nada como caminar por las adoquines adoquinados de Yharnam, ya que está cubierto con una capa de luz roja y púrpura que emana de la Luna de Sangre que cuelga ominosamente en el cielo. Ya no estoy tratando de despertar de la pesadilla; Lo disfruto El | Gorjeo: @tamoorh
Kentucky Route Zero: PC Edition – Edmond Tran, Editor y Productor Senior
Al igual que muchas personas, he estado esperando el quinto y último episodio de Kentucky Route Zero durante mucho tiempo: han pasado cuatro años desde que salió la Ley IV, ¿y creerías que la Ley fue liberada en 2013? De todos modos, con el lanzamiento del paquete completo, aprovecho la oportunidad para volver y volver a reproducirlo desde el principio, ambos para recordar lo que sucede y así puedo apreciar lo increíble que ha sido toda esta serie.

Y chico, todavía se las arregla para dar un puñetazo. Es una aventura narrativa de apuntar y hacer clic en su núcleo, pero la ejecución es francamente magistral. Los temas y la escritura de Kentucky Route Zero están bellamente matizados, sus conceptos son sorprendentemente surrealistas, y sus ubicaciones y piezas son francamente impresionantes. Te retuerce de maneras tan extrañas y profundamente complejas que tengo que contenerme de gritar "MALDITA, ESTE ARTE" cada 10 minutos a cualquiera que esté cerca.
Necesitaría muchas más palabras para describirlo adecuadamente (aunque muchas personas han escrito cosas asombrosas al respecto), pero es absolutamente una de las más hermosas (ya dije hermoso, pero joder, es hermoso) y bueno juegos juntos que he jugado alguna vez.
Además, acabo de terminar la nueva expansión de Frostpunk, The Last Autumn, y fue muy estresante. El | Gorjeo: @EdmondTran
Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Chris Pereira, editor de compromiso

Comencé la demostración de Switch de Dragon Quest XI en agosto pasado cuando se lanzó, pero poco después, lo presenté debido a todos los juegos que comenzaron a salir. En una alondra, recientemente lo recogí para ver si podía entrar en el meollo del juego y descubrir por qué a la gente le gustaba; Sin embargo, el horario de apertura fue tan poco inspirador como me hicieron creer. Después de pasar unas ocho horas con él, felicitaciones a Square Enix por publicar una demostración tan sustancial, vi suficiente del potencial del juego e inmediatamente tomé la versión completa, lo que me permitió transferir mi progreso.
Ahora llevo más de una docena de horas, y con el mundo abierto a mí, me lo estoy pasando muy bien haciendo malabarismos con sus muchos sistemas (como la creación y el equipo de "Pep Powers" que agregan consideración a la composición de la fiesta). Pero más que nada, disfruto de Sylvando, el personaje extravagante pero misterioso con una técnica inquietante para guiñar el ojo. Tiene algunas peculiaridades extrañas: el registro de misiones es miserable, el mapa no es excelente y la función para permitir que los NPC te mientan se ve socavada al decirte inmediatamente cuando las cosas son mentiras. Pero hay más que suficiente aquí para hundir mis dientes, y esto se siente como el raro y largo juego de rol con el que me quedaré a largo plazo. El | Gorjeo: @TheSmokingManX
Borderlands 3 – Alessandro Fillari, Editor
Tengo un cariño particular por la serie Borderlands. Si bien la vibra que emite ciertamente no es para todos, para mí, siempre logra ofrecer un botín rápido y divertido con una gran cantidad de armas y habilidades ridículas para el elenco de cazadores de bóvedas. Jugué un montón de Borderlands 1 y 2 en el día, y esperaba darle a Borderlands 3 el mismo nivel de atención. De hecho, obtuve lo que quería del juego cuando salió en septiembre pasado, pero aún me dejaba con ganas después de terminar mi juego con Moze. No ayudó que, a pesar de sus muchas innovaciones y mundos para visitar, Borderlands 3 sienta que han llegado unos tres años tarde a la fiesta. Poco después de terminar la historia, me alejé del juego.

Después de dejarlo reposar durante un par de meses y de ver qué nuevos contenidos y ajustes agregaba Gearbox al juego, como un mayor espacio en la bóveda, habilidades reequilibradas y el evento de Halloween, le di otra oportunidad al juego, y yo ' He estado enganchado desde entonces. A pesar de que es indudablemente un juego familiar de Borderlands, hay algo sobre conseguir una nueva arma legendaria que sea capaz de atravesar oleadas de enemigos con facilidad que nunca encontraré satisfactoria. El reciente DLC de Moxxi, centrado en un atraco en el casino Handsome Jack's, también fue muy divertido e incluso tiene algunos de los mejores escritos y actuaciones que Borderlands 3 tiene para ofrecer, lo que, sin duda, no es un gran obstáculo. He estado jugando B3 con bastante regularidad y actualmente estoy trabajando en una jugada con mi tercer personaje.
En muchos sentidos, Borderlands puede ser algo de un gusto adquirido. El estilo general y el tono se enfocan mucho en el humor meme abrasivo y la iconografía tomados de otras fuentes. Sin embargo, todavía no puedo negar que rasca una picazón en particular a la que he estado tratando de llegar por un tiempo. Ya estoy deseando ver qué viene después para el juego, que con suerte incluirá algunas mejores ubicaciones para explorar. El | Gorjeo: @afillari
Un cuento de peste: inocencia – Steve Watts, editor asociado
Enero es un excelente momento para ponerme al día con los juegos que me perdí o que simplemente dejé sin terminar, y con la avalancha de retrasos recientes, febrero y marzo también podrían serlo. Así que me sorprendió gratamente cuando A Plague Tale: Innocence, una de nuestras elecciones para los Mejores juegos de 2019, apareció en Game Pass. Es un pequeño juego insidioso de gusanos, que se arrastra en mis pensamientos cuando no estoy jugando y me mantiene ocupado mucho más allá de mi tiempo de juego previsto cuando lo estoy. La historia sigue atrayéndome, siempre presentando una capa más al misterio. La terrible atmósfera salpica solo en suficientes momentos de calidez y ligereza para invertir completamente en los personajes.

Ayuda que también sea un logro técnico impresionante. Estaba tratando de explicarle a un amigo los méritos de lo que solo puedo describir como el enjambre de ratas de A Plague Tale, y se me ocurrió a mitad de camino que no estaba seguro de si le estaba explicando por qué debería jugarlo o convencerlo. que nunca, nunca lo juegue. La frase "maremotos de ratas" podría no haber sido el punto de venta que pretendía. El | Gorjeo: @sporkyreeve
Stardew Valley – Jenae Sitzes, Editora de Comercio
En lugar de sumergirme en mi enorme cartera de pedidos, recientemente me encontré atrapado en un juego que jugué por primera vez en 2016: Stardew Valley. El simulador de agricultura fue un éxito inmediato cuando se lanzó en PC hace casi cuatro años, y desde entonces, se ha trasladado a casi todas las plataformas de juegos.

Si nunca has jugado o no has visto Stardew Valley en años, realmente no hay mejor momento para sumergirte. Una actualización masiva 1.4 recién lanzada en diciembre, que agrega una serie de mejoras al modo multijugador, así como contenido nuevo. , mejoras en la calidad de vida, mejor soporte del controlador y mucho más. Hay un nuevo mapa de Four Corners diseñado para cooperativo, e incluso hay un nuevo modo multijugador que hace que los jugadores adquieran riqueza por separado, agregando un elemento competitivo a Stardew por primera vez.
Nunca llegué lejos en Stardew Valley en el pasado, el límite de tiempo me estresó y estaba cansado de regar mis cosechas, pero mi relación con el juego se reavivó la Navidad pasada cuando, en un momento de aburrimiento, Comencé una granja multijugador con mi hermano y mi novio. Hacer frente a los desafíos de Stardew juntos me ayudó a superar algunas de las primeras dificultades del juego (las minas, el riego diario, etc.), y finalmente comencé a ver por qué este juego sigue siendo tan popular, cuatro años después. Una vez que comience a automatizar su granja y gane dinero real, comenzará a tener más opciones sobre cómo diseñar su granja y pasar su tiempo, y eso alimenta un ciclo de juego cada vez más adictivo.
Ahora también tengo una granja en solitario donde estoy en Year 3, casada con hijos y ganando dinero. Y a pesar de más de 140 horas registradas en mi Nintendo Switch, no tengo planes de detenerme pronto. RIP, mi cartera de pedidos. El | Gorjeo: @jenaesitzes
Street Fighter Alpha 3 en hardware CPS2 – Peter Brown, editor gerente

Una de mis avenidas favoritas de mi pasatiempo de videojuegos es modificar y actualizar el hardware antiguo del juego. En el último año, eso me implicó sumergirme en los juegos de arcade: el hardware adecuado que normalmente viviría en las entrañas de su gabinete de arcade favorito. La plataforma CPS2 de Capcom es un buen punto de entrada para cualquier persona interesada en probar juegos de arcade en casa. No solo está diseñado de forma similar a una consola, con una placa base que interactúa con un tablero de juego separado (ambos encerrados en plástico para un fácil manejo), sino que fue el hogar de varios de los juegos más queridos de Capcom de los años 90, incluyendo uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos: Street Fighter Alpha 3.
Instalar un mod HDMI en mi configuración de CPS2 fue la excusa perfecta para pasar un tiempo con Alpha 3, que de todas formas con gusto juego en otras plataformas. Aún así, hay algo acerca de jugarlo en el hardware para el que fue diseñado, lo que hace que la experiencia sea mucho más especial. Y no importa cuántas veces lo juegue, la lista, los gráficos, la música y la selección de sistemas de lucha de Alpha 3 me hacen tan feliz hoy como en 1999. Me encantan muchos juegos de lucha, pero Alpha 3 se siente como en casa. para mí, tanto como un juego puede. Significa mucho darle a la versión original del juego un lugar en mi propia casa más de 20 años después de que me enamore por primera vez. El | Gorjeo: @PCBrown
Dragon Quest III: The Seeds of Salvation – Kevin Knezevic, editor asociado
A pesar de mi afición por los JRPG, solo he jugado un pequeño puñado de juegos de Dragon Quest en mi vida, y la mayoría durante solo un par de horas. Dicho esto, la serie siempre me ha intrigado gracias a su estado monolítico, por lo que ver Dragon Quest III: The Seeds of Salvation a la venta en Switch Eshop el mes pasado fue la excusa perfecta para probar el clásico.
Por el momento, llevo alrededor de 10 horas en el juego, pero creo que se mantiene notablemente bien teniendo en cuenta su edad. Por supuesto, tiene todos los arcaismos inherentes a un juego de rol de la era NES; Las batallas aleatorias ocurren con demasiada frecuencia, y tu progresión a través de la historia depende casi por completo de hablar con NPC aleatorios para aprender pistas sobre dónde ir después, lo que significa que es fácil olvidar lo que debes hacer para avanzar si no tomas con frecuencia notas Sin embargo, a pesar de estas quejas, hasta ahora he disfrutado mucho mi tiempo con el título.

Es particularmente interesante para mí ver cuán endeudado está todo el género con este juego. Dragon Quest siempre ha sido considerado como el abuelo de los JRPG, pero ahora que he jugado Dragon Quest III, su influencia se puede sentir claramente no solo en otros juegos de rol, sino también en los juegos posteriores de Dragon Quest. Me sorprendió especialmente lo similar que es Dragon Quest IX para DS (la única otra entrada en la que he dedicado una cantidad considerable de tiempo), no solo en términos de estructura, sino en cómo ambos te dan la capacidad de rodar los miembros de tu propio partido.
Lo que más disfruto de Dragon Quest III es la sensación de aventura que el juego puede inculcar gracias a su vasto supermundo, que puedes explorar más o menos libremente (si puedes soportar la alta tasa de encuentros aleatorios). Se siente emocionante pasear y descubrir una nueva ciudad o mazmorra. Tengo la terrible costumbre de no terminar los JRPG, por lo que queda por ver si veré Dragon Quest III hasta el final, pero ahora estoy ansioso por jugar más.
Assassin's Creed III – Matt Espineli, editor
Como fanático creciente de la franquicia de Assassin's Creed durante 2012, odié Assassin's Creed III cuando la jugué por primera vez. El comienzo lento del juego, el diseño mundial fragmentado y la mecánica de sigilo rota me dejaron profundamente frustrado. A lo largo de los años tuve una visión desalentadora sobre el juego, a menudo expresando lo bajo que se encuentra en mi clasificación de la serie con cada entrada que pasa. Pero eso parece haber cambiado porque lo he estado jugando durante las últimas semanas durante más de 30 horas, y me atrevo a decir que en realidad lo estoy disfrutando.

Sinceramente, estoy sorprendido de que haya estado dando vueltas en Assassin's Creed III después de todos estos años. Hasta ahora, lo que me ha llamado la atención son las preguntas que hace sobre el conflicto moral entre los Asesinos y los Templarios, algo que no estaba dispuesto a desempacar en ese momento por alguna razón u otra. La lucha de Connor para mantener la lealtad a su pueblo y a la Hermandad Asesina mientras se enfrenta a la revolución cervecera es un mundo más convincente para mí en mi edad avanzada. Por otro lado, mi placer de jugar Assassin's Creed III finalmente hizo clic después de permitirme aceptar lo que está tratando de ser. Lo que he encontrado es un mundo que te recompensa cuando te comprometes con todo lo que tiene para ofrecer. Si bien no todas sus actividades son sustanciales o significativas, las recompensas que recibe contribuyen al flujo del juego de una manera que es continuamente satisfactoria.
Assassin's Creed III sigue siendo un poco desordenado en partes, pero estoy feliz de informar que mi disfrute de sus logros finalmente supera el desdén que una vez tuve. Realmente hay algo especial en poder conciliar los malos sentimientos acerca de un juego antiguo; Siento que se ha levantado un gran peso. De todos modos, discúlpeme mientras paso las siguientes siete horas recogiendo cofres del tesoro, enviando convoyes, hundiendo buques de guerra navales y hablando con George Washington. El | Gorjeo: @MGespin
Fuente: GameSpot