Ambos tipos musicalmente inclinados están impresionados.
Cuando se trata de las consolas de la próxima generación, la conversación que llega a la cima es fanática de los fanáticos, pero un claro segundo lugar son los gráficos. Me imagino que si has estado siguiendo esto, probablemente hayas escuchado lo suficiente sobre teraflops, resoluciones y gráficos como para vomitar sangre. Pero igual de importante es cómo sonará la próxima generación. Sony está haciendo algunas cosas innovadoras con el audio para su próximo sistema, y dos personas que conocen estas cosas tienen grandes elogios.
El compositor de videojuegos Dale North y Olivier JT, desarrollador del título musical de realidad virtual Synthesis Universe, intervinieron en sus Twitters oficiales para dar sus opiniones sobre el motor de audio Tempest Engine que se detallaba anteriormente. North habló sobre cómo ahora las ubicaciones, los elementos y los lugares pueden tener su propia música, que teóricamente puede moverse según su reacción. Olivier JT realmente demostró algo de esta tecnología, y le causó una gran impresión.
Por supuesto, no sabremos cuánto de eso se implementará aún por ver (o escuchar, más bien). También es difícil pensar en esto en acción sin escucharlo por ti mismo, a diferencia de imaginar gráficos bonitos y resoluciones nítidas. Es posible que ni siquiera tengamos una verdadera capacidad de escucha hasta que el sistema se inicie realmente.
Digamos como es:
Solo Sony tiene las agallas y la gama tecnológica para crear un hardware de audio dedicado.
Esto me lleva de vuelta en 2014, cuando visité el equipo de Sony 3D Audio y demostré su tecnología, toqué mi núcleo (lloré)
Y han estado presionando mucho más para Ps5.
¡Qué alivio!
– Universo de síntesis (@OlivierJT_SU) 18 de marzo de 2020
Las ubicaciones, los elementos y los lugares pueden tener su propio sonido y música y, a medida que te mueves, el sonido también lo hace, al igual que su reacción a los elementos / superficies cercanos. Al igual que en la vida real, el sonido rebota en los pasillos, en las esquinas, a través de las paredes y debajo de las superficies. Cosas súper poderosas.
– Dale North (@DaleNorth) 18 de marzo de 2020