Sat. Jan 17th, 2026

"No existe la sorpresa extrema o la calidad inesperada que sentí por el salto a las consolas anteriores", dice el jefe de estudio Atsushi Inaba.



No ha habido escasez de desarrolladores en la industria que hayan elogiado los avances tecnológicos que Sony y Microsoft están haciendo con la PS5 y Xbox Series X respectivamente, y lo que esos avances podrían significar para los juegos y su desarrollo a medida que avanzamos hacia la próxima generación. – Pero parece que no todos están tan interesados ​​en el próximo hardware.
El jefe de estudio de PlatinumGames, Atsushi Inaba, quien anteriormente fue registrado diciendo que cree que las próximas consolas de próxima generación son esencialmente "más de lo mismo", dice que aunque está entusiasmado desde la perspectiva de un desarrollador sobre tener una mejor tecnología para trabajar, él cree que las mejoras que se están realizando con la PS5 y Xbox Series X no son sorprendentes, y no provocan el tipo de saltos importantes que las generaciones pasadas han provocado.
"Si piensas en la generación entre Super Nintendo y PlayStation, y cómo pasamos del pixel art a los polígonos 3D … nadie podría haberlo imaginado unos años antes", dijo Inaba en una entrevista con VGC. "Cuando esas cosas comenzaron a salir, la gente estaba impresionada: no estaban listos para eso, no lo estaban anticipando … era tan nuevo".
"Mientras que creo que los anuncios que hemos tenido para las generaciones recientes de consolas, aunque son buenos e interesantes, y por supuesto estoy feliz de que nosotros, como desarrolladores, tengamos una mejor tecnología para trabajar … es un futuro" perceptible ". No existe la sorpresa extrema o la calidad inesperada que sentí del salto a las consolas anteriores. Ahora veo los anuncios y pienso, 'oh, eso es genial' y luego, al minuto siguiente, pienso, 'hmmm … ¿qué debería ver en Netflix esta noche?' "
Después de aclarar que esta es solo su opinión, Inaba continuó elaborando esa declaración, citando las innovaciones que Nintendo hizo con el Switch, o el DS y Game Boy antes, como un ejemplo del tipo de nuevas y emocionantes características que cree que la PS5 y Xbox Series X faltan.
"Pero esa es solo mi opinión personal", dijo. "Como industria, todo es muy prometedor y no quiero que me perciban como demasiado negativo. Pero para dar otro ejemplo de mi punto, el Nintendo Switch fue muy innovador en cuanto a cómo fue capaz de tomar una consola doméstica y hacerla portátil. Es algo que no había visto a mucha gente hacer antes: tomó este muro, que tal vez mucha gente ni siquiera sabía que existía, y lo rompió.
“Switch abrió todas estas nuevas posibilidades. Creo que Game Boy y DS también hicieron eso: hubo muchas sorpresas en ellos. Si compara eso con cuando simplemente está viendo mejoras gráficas o simplemente "más rápido, más grande" … obviamente es agradable, pero no tiene la misma calidad inventiva que realmente me sorprendió con las consolas anteriores ".
"No hemos visto todo desde la próxima generación en este momento, creo, y todavía es muy probable que pueda haber una calidad como esa en estas consolas que va a cambiar el juego, eso va a cambiar la forma en que se podían jugar juegos ”, continuó. "Y si ese es el caso, entonces tal vez me sorprenderán. Así que no quiero sonar como "oye, sé todo sobre las nuevas consolas y son aburridas". Pero con la información que tengo ahora, no he visto sorpresas extremadamente grandes ".
Si bien el hardware de la PS5 y Xbox Series X es, por supuesto, iterativo, que es el enfoque que suelen adoptar Sony y Microsoft, después de todo, vale la pena señalar que los avances realizados con SSD y CPU mejoradas podrían tener un impacto tangible en el juego real diseño, que podría ser una sacudida emocionante para todos los interesados. Si eso termina sucediendo o no, probablemente no es algo que vamos a descubrir demasiado pronto, pero vale la pena vigilarlo de todos modos.
PlatinumGames también se está preparando para la próxima generación, después de haber comenzado a trabajar en un nuevo motor interno que les permitirá aprovechar el hardware más nuevo y más potente para sus juegos en el futuro. Lea más sobre eso por aquí.


By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.