Mon. Jan 12th, 2026

Scavengers Studio ha emitido una respuesta a las acusaciones que se hicieron públicas a principios de esta semana, citando una participación laboral depredadora y tóxica centrada en el director creativo Simon Darveau y su entonces romántica socia, la directora ejecutiva, Amélie Lamarche.

El informe original de GameIndustry.biz detallaba un lado oscuro de la empresa (respaldado por conversaciones con nueve empleados actuales y anteriores de Scavengers Studio), y muchos de los problemas supuestamente comenzaban desde arriba con Darveau. En un ambiente que rebosaba creatividad y entusiasmo por juegos como Darwin Project y Season, el artículo reveló que la cultura del estudio estaba teñida de toxicidad, con quejas de que las mujeres han sido atacadas específicamente bajo el paraguas de Scavengers.

Desde acoso sexual hasta agresión física, las acusaciones contra Darveau y su pareja son severas, tanto es así que el director creativo ha sido suspendido y el propio estudio ha emitido un comunicado.

"Tras las acusaciones sobre el lugar de trabajo tóxico presentadas en los medios de comunicación, Scavengers Studio desea disculparse por el daño causado", se lee en el comunicado oficial de la propia Lamarche. "Las acusaciones como estas son serias y estamos comprometidos a hacerlo mejor para nuestros empleados, nuestros fanáticos y nuestros socios".

Al enterarse de las acusaciones contra el director creativo, la empresa celebró una reunión de emergencia con la Junta Directiva para discutir qué hacer a partir de aquí. Si bien se está trabajando en un plan más amplio para ver cómo esto se intensificó sin control y cuál será la cultura de aquí en adelante, el equipo detalló un curso de acción efectivo de inmediato:

Simon Darveau está indefinidamente suspendido de todas las responsabilidades dentro de la empresa y del Consejo de Administración.
Una firma de auditoría externa llevará a cabo una evaluación independiente del lugar de trabajo y auditará nuestra cultura y prácticas.
Daisy Lilly Best, actualmente directora de operaciones, es nombrada directora de operaciones y reportará directamente a la junta directiva mientras dure la auditoría para garantizar una total transparencia y responsabilidad.
El informe de auditoría se compartirá en su totalidad con el equipo y Daisy lo presentará a la junta para que se tomen más medidas.
La declaración continúa diciendo: "Para garantizar un proceso transparente, justo e imparcial, me ofrecí a renunciar temporalmente a mi cargo como director ejecutivo durante la duración de la auditoría. Seguiré disponible para respaldar el curso normal de negocios del estudio.

"Mientras tanto, pedimos la paciencia y la comprensión de la comunidad a medida que avanzamos en este proceso. El equipo de Season ha puesto su corazón en el proyecto. Tenemos plena confianza en su dirección creativa y continuaremos apoyando el increíble trabajo de nuestros talentosos equipo."

El informe original de GameIndustry.biz revela abusos que se remontan a 2018 (hasta ahora) con casos de agresión verbal y sexual, degradación pública y objetivación de mujeres empleadas en Scavenger, e incluso un momento grabado en el que Darveau supuestamente estaba borracho en una fiesta navideña. en 2019 y manoseó a varias empleadas a la vista de la empresa. Una de las mujeres manoseadas durante ese tiempo dice que renunció a la empresa el lunes siguiente.

En cuanto a la supuesta relación de Darveau y Lamarche, los empleados que hablaron con GI.biz manifestaron que siempre existía la preocupación por un conflicto de intereses. Dado que no se estableció un departamento de recursos humanos efectivo durante este tiempo, no había una vía real para que los empleados expresaran esas preocupaciones, especialmente cuando muchas de estas mujeres describieron a Darveau como alguien que tenía "mucho carisma" y por eso, él " se sale con la suya mucho ". Un empleado incluso llegó a decir que Lamarche era aún peor porque "ella encubrió mucho de lo que él hizo y lo que hace".

Si bien es bueno que se estén tomando medidas inmediatas y que exista responsabilidad, cómo se cultiva una cultura como esta durante tanto tiempo es un problema mucho mayor. Hemos visto esto una y otra vez, más recientemente con el movimiento Yo también que Ubisoft experimentó públicamente en el verano de 2020. ¿Cómo sigue sucediendo este nivel de abuso? ¿Puede la gente hablar con seguridad? Estas son preguntas de las que esta industria no puede esconderse y, a medida que continúan surgiendo informes de abusos similares, debemos trabajar para enfrentarlos directamente.

(Fuente: Scavengers Studio)

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.