Hoy, un evento de avance para fanáticos de Age of Empires realizado en línea mostró contenido nuevo para toda la franquicia, pero también una cantidad significativa de información nueva sobre el próximo Age of Empires IV. ¡El juego se mostró junto con una serie de otras curiosidades interesantes! Está previsto que Age of Empires IV llegue en algún momento del otoño de 2022.
Primero, uno de los puntos de información más importantes es que Age of Empires IV presenta civilizaciones asimétricas. Esto significa que jugar como el Sultanato de Delhi será muy, muy diferente a jugar como los mongoles, tanto en las unidades que puedes crear como, lo que es más importante, en cómo se desarrollan tus estrategias de recursos, expansión, combate y todas las demás facetas. Si bien los juegos anteriores de Empire pueden haber dependido principalmente de unas pocas unidades especiales para crear una identidad de civilización, Age of Empire VI se centra en gran medida en una jugabilidad única para cada facción.
Se espera que haya ocho facciones diferentes disponibles en el lanzamiento, cada una de las cuales jugará muy diferente entre sí. Dicho esto, también era importante mantener la filosofía de "papel-piedra-tijera" para los tipos de unidades centrales como piqueros, arqueros, unidades montadas, etc., por lo que cualquier civilización puede interactuar con el oponente en este nivel básico, independientemente de sus filosofías y jugabilidad generales. mecánica. Los mongoles, por ejemplo, son nómadas y se centran en gran medida en el recurso de piedra, y pueden moverse rápidamente y extenderse por todo un mapa. Los mongoles pueden empacar y mover toda su base, lo que genera una presencia móvil masiva en un juego. En marcado contraste, una facción como el Sultanato de Delhi puede estar interesada en acaparar todos los arbustos de bayas porque pueden hacer cosas especiales con ellos en lugar de diversificarse o cazar al comienzo de un juego. Hay cuatro recursos básicos en Age of Empires IV, pero cada civilización prioriza sus pesos de manera diferente. Si eres un entusiasta de la estrategia en tiempo real, solo piensa en lo genial que será tener ocho facciones dispares con las que interactuar aquí. ¡Buena suerte con la Reliquia de equilibrio!
La jugabilidad mostrada en el evento destacó al Sultanato de Delhi y sus poderosos War Elephants. Los espectadores pudieron ver a los elefantes pisotear todo con arqueros disparando, lanceros atacando y más durante una parte de la acción. El combate se parece mucho al Age of Empires que la gente conoce por los títulos heredados, por lo que los fanáticos probablemente estarán felices por eso. Hay cuatro edades para aprovechar, que también deberían resonar bien con los fanáticos actuales que están acostumbrados a la estructura de Age of Empires II. Los jugadores se abren camino a través de las edades medieval, feudal, de castillos e imperiales, con todas las fortalezas, castillos, trabuquetes y otra tecnología que esperas. Un pequeño cambio que los jugadores verán es que las unidades cuerpo a cuerpo como los caballeros ya no golpean edificios y castillos con espadas, sino que cambiarán a antorchas y otros tipos de rompeladrillos cuando ejecuten ataques en asentamientos. Es una especie de cambio cosmético simple, pero hace que las cosas parezcan más realistas que si el valiente Sir Edward intenta derribar las murallas con una espada ancha.
Los espectadores también pudieron ver una parte de la campaña y la filosofía de campaña de Age of Empires IV. La campaña adopta una especie de enfoque documental, con el objetivo de transmitir una historia un tanto histórica a medida que el jugador se relaciona con ubicaciones del mundo real con historia y escala. En lugar de simplemente darle al jugador nuevas unidades o herramientas en cada misión de la campaña como una especie de experiencia de relleno antes de llegar al meollo de los mapas multijugador o personalizados, la campaña aborda las cosas con una bisagra histórica. En la campaña de Norman, los jugadores reciben al duque Guillermo de Normandía y su misión de tomar el control de Inglaterra del rey Harold. Este arco presenta eventos como la Batalla de Hastings y describe a los descendientes del duque, como Guillermo II y Enrique I, a medida que la historia avanza hacia la Inglaterra moderna a lo largo de las generaciones. Además de la campaña normanda, otras tres civilizaciones tienen el tratamiento de campaña para explorar en Age of Empires IV. Las campañas de Age of Empires IV aprovechan en gran medida personajes históricos para contar sus historias.
Por mucho que Age of Empires IV aparezca, los títulos heredados de Age of Empires tampoco se han ignorado. Age of Empires II: Definitive Edition recibirá nuevas campañas, batallas históricas cooperativas y más a finales de este año. Una nueva civilización, Estados Unidos, llegará a Age of Empires III el 13 de abril.
¿No puedes esperar a que llegue Age of Empires IV? Se ha anunciado un período de beta cerrado y puede registrarse en el sitio web oficial. Relic está trayendo de vuelta Age of Empires, y no puedo esperar para probar todas y cada una de las civilizaciones cuando llegue el juego (¡por fin!) Este otoño.
¿Qué opinas sobre Age of Empires IV? ¿Sigues jugando a Age of Empires II? ¿Te gustó Age of Empires III? ¿Qué opinas del estado actual del género de estrategia en tiempo real? ¡Háznoslo saber en los comentarios!