CD Project ha tenido problemas recientemente. El editor todavía está tratando de obtener la aprobación de Sony para devolver el juego a PlayStation Store, el segundo director del juego y el jefe de producción renunció recientemente debido a acusaciones de intimidación y, a pesar de varios parches, el juego sigue teniendo bastantes errores. Combine todo eso con la noticia de que las ganancias netas de la compañía bajaron más del 60% en el primer trimestre en comparación con el mismo período del año pasado, y es fácil ver que el lanzamiento de Cyberpunk 2077 no ha sido lo que la compañía esperaba. .
Eso podría explicar por qué CD Projekt Red planea "comenzar desarrollos paralelos de alto presupuesto a partir de 2022", según un informe de Reuters. Esta transición es la razón por la que el ex director de Cyberpunk, Adam Badowski, renunció para supervisar la transición del estudio para desarrollar múltiples proyectos AAA simultáneamente. Además, el estudio también está buscando oportunidades de fusiones y adquisiciones.
Si bien estos ayudarán a la empresa en el futuro, CD Projekt es muy consciente de que el "crecimiento futuro de las ventas" depende en gran parte de averiguar cómo hacer que los jugadores vuelvan a Cyberpunk. Con ese fin, CD Projekt “confirmó planes para publicar contenido descargable gratuito y actualizar Cyberpunk y The Witcher 3 a consolas de próxima generación en la segunda mitad del año”.
Si bien sus problemas actuales son comprensibles, vale la pena señalar que el año pasado fue un año récord para la compañía cuando sus "acciones alcanzaron un máximo histórico de 464,2 zlotys en el período previo al lanzamiento de Cyberpunk". Esas acciones han perdido más del 60% de su valor.